《仁王3》制作人安田文彦近日透露,这款备受期待的黑暗战国动作RPG将采用更平滑的难度曲线,避免出现令新手玩家沮丧的难度激增。游戏定于2026年2月6日登陆PC和PlayStation 5平台。
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安田文彦强调,虽然游戏对新手更加友好,但核心挑战性并未降低。开发团队的目标是让所有玩家都能享受游戏,无论是投入上千小时的老玩家还是首次接触该系列的新手。《仁王3》最大的变革是从前作的线性关卡转向“开放区域”设计。游戏由一系列开放且相互连接的地图构成,玩家可以自由探索而非遵循固定路线。这种设计为玩家提供了多种攻略Boss的路径选择。当玩家遇到难以战胜的敌人时,可以选择先探索其他区域,提升等级和装备后再回来挑战。安田文彦解释,在以往的线性关卡中,玩家若卡在某个Boss处,只能通过重复刷图提升等级。现在,开放区域结构提供了更多样的成长途径。
此外开发团队特别注重难度曲线的平滑过渡,避免出现令玩家感到挫败的难度陡增。游戏提供了详尽的教程系统,帮助新手玩家逐步掌握游戏机制。玩家可以通过多种方式制定战术,如探索收集装备、利用环境优势等,不再依赖于单一解法。安田文彦指出:“我们选择提供许多选项,让玩家可以找到属于自己的胜利方式。”
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《仁王3》将于2026年2月6日同步登陆PC和PlayStation 5平台,不再有主机平台的限时独占。
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