前言
“影游”这个概念已经诞生很久了,尚不清楚这类游戏在国外的表现如何,但至少在国内,在2023年《完蛋》系列出现之前,一直处于不温不火的状态,但现如今,无论是效仿《完蛋》的恋爱题材,还是纯粹的真人互动影视剧,几乎都在同一时间涌现出大量作品,其中不乏各种各样的佳作。
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而在“后《完蛋》”时代,吃过细糠的观众/玩家们,对于“美少女恋爱”题材的作品语法挑剔,制作组们只能不断的卷剧情卷制作,以此期待获得玩家的青睐——但,有这么一个制作组,选择另辟蹊径,以一种别样但又无比有效的方式来吸引玩家游玩体验。
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顶级的交互体验
影游影游,终归得有个“游”
本作作为一款真人影像互动影游,是传统电视剧与现代电子游戏的结合体,但大部分同类型游戏都过多注重游戏的“影视性”,而忽视了游戏性,这让许多影游玩起来.....就真的像是在看电视剧,为数不多的选项则更像下一集的按钮,但又为了让玩家能有一些“游戏”体验,于是乎又加上了一些“好感度”系统,各套系统叠加的十分生硬。
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不敢说本作有什么革命性的创举,但至少心宿影视让它变得更像一款游戏了。
首先就是没有了好感度这个“数值”,取而代之的是非常非常多的线路选择,这让玩家的每一次的选择都具有了一定的分量,并且在游戏演出方面,还表现得存在一点儿小小的代价。这无疑让“游戏性”显著提升。
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并且,本作的QTE交互也非常多且妙,不是,也不止是简单的点点屏幕,首先早期的“手机”操作就非常新颖,中期甚至玩出了“请向麦克风吹气”这样的花活,不确定其他玩家对此作何感想,但对我来说,非常惊喜。
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游戏剧情方面就不做过多赘述了——毕竟这可是影游啊,我在这都透完了大伙还玩啥,简要概述的话,就是主角有着可以在死后回溯时间的能力,通过这样的能力反复试错,在巅峰时期,甚至同时脚踏6条船........但俗话说,“常在河堤走,哪有不湿鞋?”,这样脆弱的平和,还能维系多久?
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此外,虽然题材或许存在一些争议,但不难看出游戏本身的主旨并不鼓励“渣男行为”,因此雷这点的玩家可以不用太过担心。
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综合评价
综合体验下来,本作可能是那些千篇一律以播片为主的同类型游戏中,最为独特的一个存在,不像其他厂商一样无脑的堆料,而是在影游的“游”字上下手,强化了整体的游戏性,,并且实际表现出的内容与实际质量甚至高的让人无话可说,综合下来非常非常推荐购入体验!
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