前言
“影遊”這個概念已經誕生很久了,尚不清楚這類遊戲在國外的表現如何,但至少在國內,在2023年《完蛋》系列出現之前,一直處於不溫不火的狀態,但現如今,無論是效仿《完蛋》的戀愛題材,還是純粹的真人互動影視劇,幾乎都在同一時間湧現出大量作品,其中不乏各種各樣的佳作。
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而在“後《完蛋》”時代,喫過細糠的觀衆/玩家們,對於“美少女戀愛”題材的作品語法挑剔,製作組們只能不斷的卷劇情卷製作,以此期待獲得玩家的青睞——但,有這麼一個製作組,選擇另闢蹊徑,以一種別樣但又無比有效的方式來吸引玩家遊玩體驗。
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頂級的交互體驗
影遊影遊,終歸得有個“遊”
本作作爲一款真人影像互動影遊,是傳統電視劇與現代電子遊戲的結合體,但大部分同類型遊戲都過多注重遊戲的“影視性”,而忽視了遊戲性,這讓許多影遊玩起來.....就真的像是在看電視劇,爲數不多的選項則更像下一集的按鈕,但又爲了讓玩家能有一些“遊戲”體驗,於是乎又加上了一些“好感度”系統,各套系統疊加的十分生硬。
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不敢說本作有什麼革命性的創舉,但至少心宿影視讓它變得更像一款遊戲了。
首先就是沒有了好感度這個“數值”,取而代之的是非常非常多的線路選擇,這讓玩家的每一次的選擇都具有了一定的分量,並且在遊戲演出方面,還表現得存在一點兒小小的代價。這無疑讓“遊戲性”顯著提升。
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並且,本作的QTE交互也非常多且妙,不是,也不止是簡單的點點屏幕,首先早期的“手機”操作就非常新穎,中期甚至玩出了“請向麥克風吹氣”這樣的花活,不確定其他玩家對此作何感想,但對我來說,非常驚喜。
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遊戲劇情方面就不做過多贅述了——畢竟這可是影遊啊,我在這都透完了大夥還玩啥,簡要概述的話,就是主角有着可以在死後回溯時間的能力,通過這樣的能力反覆試錯,在巔峯時期,甚至同時腳踏6條船........但俗話說,“常在河堤走,哪有不溼鞋?”,這樣脆弱的平和,還能維繫多久?
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此外,雖然題材或許存在一些爭議,但不難看出遊戲本身的主旨並不鼓勵“渣男行爲”,因此雷這點的玩家可以不用太過擔心。
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綜合評價
綜合體驗下來,本作可能是那些千篇一律以播片爲主的同類型遊戲中,最爲獨特的一個存在,不像其他廠商一樣無腦的堆料,而是在影遊的“遊”字上下手,強化了整體的遊戲性,,並且實際表現出的內容與實際質量甚至高的讓人無話可說,綜合下來非常非常推薦購入體驗!
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