各位盒友大家好!
过去两周,我一直在埋头爆肝游戏的武器符文和戒指、护符在战斗中应用的功能。
(注:10月16号发了一篇文章是完成了武器符文的篆刻的功能,就是给武器添加符文的功能。这两周是完成了武器符文和戒指、护符在战斗中的使用。)
新增系统介绍:
我思考了很长时间,决定做这个系统,我相信这套系统能解决目前游戏的核心痛点,增强游戏的策略选择,提升游戏的可玩性。主要是体现在以下两个方面。
一、挂机和游戏的过程中,收集不同的武器符文效果以及各种戒指、护符体会到收集的乐趣。
二、下副本前,根据副本中怪物的特性,针对性的搭配不同的武器符文和戒指、护符。
武器符文:
武器符文主要包括以下效果:
眩晕、流血、腐蚀、易伤、破甲、迟缓、暴击、斩杀、沉默。
戒指:
戒指的作用是增加符文效果的强度。
护符:
护符的效果是增加己方武器符文生效的概率,或者是增强己方对应的抗性,减少对方符文效果生效的概率。
因此,玩家可以针对不同类型的副本,搭配不同类型的武器符文以及戒指和护符。
考虑清楚以后,就开始撸代码了。花了两周时间,在原有的战斗系统上添加了这套系统。
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虽然功能完成了,但接下来的事情还很多,要重新平衡所有副本的数值,怪物的对应技能和抗性。设计这些新装备的获取途径,确保这一切能无缝融入游戏整体循环中,既不会破坏平衡,又能增加游戏的策略深度。
期待能带给大家更好的游戏体会!
游戏简介:
《镇魔英雄谭》:奇幻背景的爽文剧情放置挂机游戏。二十万字原创剧情讲述出身平凡的主角草根崛起,逆天改命的故事。剧情任务、副本、锻造、炼金、附魔、跑商、设施建设。放置挂机玩法,轻松享受冒险与战斗的逆袭之旅!
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