魔女游戏报第六期--符文工厂三豪华版测评

库存已绑定,本魔女只做最真实测评,测评的每款游戏皆以白金或全收集游玩

  欢迎大家来到魔女游戏报第四期,本魔女历时两个月终于又是成功的白金了一款游戏,这么高的产能我不知道你们感不感动,反正本魔女对自己是十分满意的(开心的拍肚皮.jpg)。好吧,其实是上班太忙了,一直都是用零碎的时间去打单机的全成就,所以产能才会比去年的低这么多(绝对不是因为去打三角洲了,绝对不是!)

  那么还是老规矩,码字不易,如果本篇文章能帮到大家,还请大家施舍一点点赞和充电,本魔女就先在这谢谢各位盒友了!!!

  开头先下结论,本作的定位是恋爱冒险种田类2D横板游戏,虽然是老游戏的重制版,但可玩性真的在种田类游戏中是独一档,你想要的大部分玩法都可以在这个游戏内找到,十分推荐想入坑种田类游戏的新玩家和玩腻了星露谷的“老农民“们入手,相信我,102.4的史低价格真的真的物有所值

  下面,我将从以下几个方面详细谈下我游玩本作过程中的感受:

一、人物立绘画风方面

  提问,一个横板2D游戏最能吸引新玩家继续玩下的首要内容是什么?没错,就是人物的立绘,符文工厂三就很好的利用了这一点,抓住了当时主流的二次元画风风格,给自己游戏内的角色都设计了风格各异的立绘(不是某些厂家敷衍的那种只换头发其他都一样的劣质立绘,而是真真正正的风格各异的立绘

从op的这张图就可以看出来,基本每个立绘都是不一样的风格,真的很用心

  这份对立绘用心,成功留住了当时正处于电子阳痿的我,最终使我重新拾起了单机,并且成功的白金了这一款游戏(也有我特别喜欢这个画风的原因,毕竟我觉得里面多娜的立绘,乍一看真的蛮像夏娜的)

很强的既视感(bu'shi

二、玩法方面

 本作在这方面其实是让我很不满意的,因为在这个游戏里面,你锻造和制药等功能的开启是直接与你主线进度挂钩的,我觉得这种只有推进一定程度主线后,才能解锁各种功能的设计出现在一个主打休闲的种田类游戏里,是非常可笑的,这就是本作最大的败笔,也是最劝退新玩家的一个设计

  但不考虑别的因素,就单论玩法上面,我还是觉得很有可玩性,你在本作里可以但不限于去做这些事情:

1.钓鱼

  钓鱼佬最狂喜的一个玩法,钓不钓的上来鱼,完全取决于你的反应力。如果说星露谷的钓鱼是磨耐心挑战的话,那本作的钓鱼就像是西部牛仔的快枪手对决,慢一秒都会空军,不要去寄希望于钓鱼等级给你助力,因为你那可笑的钓鱼等级的提升,最多只会给你增加几毫秒的容错,该钓不上的还是会钓不上

一发即中,不收徒谢谢

2.种田

  这个没什么好说的,都叫种田类游戏了这个玩法是必备的,如果你要说跟星露谷相比的话怎么样,我只能说市面上所有的种田游戏,都是一个模子出来的,不好评价

谁懂草莓和少女蜜瓜!

3.节日活动

这个玩法算是种田类游戏共识了,给没玩过种田类游戏的新玩家们介绍一下,所谓节日活动,就是在特定的几个日子里,出现的和日常玩家相对应的限定类玩法,在本作内包括但不限于躲避球、修羊毛等玩法

画圈的不仅是特殊节日,还包括了NPC的生日

4.战斗

  这战斗系统的丰富程度真的可以算得上种田游戏里的第一梯队,除了设计常见的冷兵器技能系统,还额外设计了魔法系统,并且除了主线的五个迷宫外,在树屋奖杯房还藏着几个迷宫关卡,可以最大程度的让你战斗爽!

武技和法术都可以通过NPC进行购买

  以上就是较为特色的几个玩法方面,除此之外还有一些我就不写了,毕竟靠自己发现才有新奇感(绝对不是因为我懒)

  总的来说对本作玩法的评价就是一句话,种田的游戏没它的战斗系统,战斗的游戏没它的种田系统,可谓是进可攻退可守

三、剧情方面

  这个真不是我不想去说,而是这个主线真的太太太太短了,不考虑其他因素,纯过剧情的话,你一个小时就可以过完,真的,就是这么短,一点都不夸张

  你要问我剧情怎么样,我只能说堪比钟离假死,就是很老套的剧情,而且在剧情内挖的坑根本就没填,前因后果也没交代清楚,真正意义上的平庸,这个真没什么好评价的

倒头就睡

四、恋爱系统方面

  神中神,无需多言,试问哪个种田游戏能为11个角色都设计没有既视感的个人感情线剧情,我在游玩的过程中一度以为我在玩一个披着种田游戏皮的galgame

  毫不夸张的说,如果你在我在游玩本作之前问我最想穿越的游戏世界是哪个,我会犹豫不知道选哪个,在我游玩本作后,我只会毫不犹豫的选择符文工厂三,拜托,谁能拒绝在一个领里关系和谐,有11个性格各异且不同种族的美少女城镇里生活

没错,以上角色游戏内都可攻略

  那这时候有人就有危险的想法了,魔女魔女,我做不出选择,可以把她们都变成自己的翅膀吗

bro以为的自己

实则

  当然不行啦,本作制作人是纯爱战士,一个档内只能与一人结婚(纯爱战士狂喜),但各位bro可以放心,可攻略对象好感度不会受你结婚影响而清零,而是会继续以高好感度的方式与你对话(目前不清楚是偷懒了还是真的产能不足)

  当然,该有的还是有的,在你打痛冬季迷宫后,两个闲着没事干的老头老太就会跑过来催你结婚,当你选中人用订婚戒指求婚,攻略完最后一个主线迷宫后你就可以与心爱之人举行婚礼,并且可以和她生下孩子,虽然说靠着存档大法,能和所有人结婚生子,但我没有,我是真的只喜欢你,佩露夏

五、游戏劝退的方面

1.键位混乱

  暴力移植pc游戏的通病,总会出现莫名其妙的键位设置,本作也是如此,我永远都忘记不了一点血想跳规避伤害的时候,按空格弹出背包的绝望感,你好歹在正式开启游戏前给个按键教学,本来boss设计的不是很难,这个奇怪的键位搭配,硬生生给我加了不少的难度

2.游戏基础玩法与主线进程挂钩

  前面玩法模块有说,在此不多赘述

3.武器技能和食材配方等与相应技能等级挂钩,提升等级速度慢且无批量制造功能

  有时候玩的过程中真挺绝望的,好不容易拿到几个配方面包,吃下去显示等级不够学不了,我***你怎么不早说,你知道我前期拿到面包有多不容易吗!look my eyes!提升锻造和炼药技能全靠手点,甚至连批量制作功能都不舍得给一个,你知道为了升级锻造技能能做好武器,我的手指有多遭罪吗,你知道吗!!!!!!

4.季节性任务跨季节出现,取消任务后当天不可接取其他任务

  好不容易高高兴兴去做个委托,前面跑半天东西给凑齐了,后面要完成任务的时候要我交一个非本季的农产品,取消了前面的努力全部作废,且当天不可接取其他委托,我请问呢,这种跨季节的委托你干嘛不在开始做任务的时候标明,而且通常还是放在最后快交任务的时候出现,很难不让我觉得你们是故意这么设计的

六、一些对新玩家的游玩提示

1.想做全成就的玩家一定要在每个节日开始前进行存档,本作是不能自由选择日期的,想跨越时间就只能不停的睡觉快进,很折磨人

  前期除了那几个钓鱼比赛可以等后面钓鱼等级上去了后争冠军,其他的基本前期就可以拿到,真没必要到时候等玩到后期再去补,而且注意不能新开一个档,毕竟全成就认定方式是以你奖杯屋为主的

2.新手开局想获得钱最好的方法就是去冬季迷宫钓鱼

  等到后面打完夏季迷宫后就可以开始通过种草莓和少女蜜瓜致富了(合成少女的预感,一个6500还是多少来着,反正真的很挣钱)种子到时候直接去杂货铺买就行了

3.在npc生日当天送喜欢的礼物可以获得双倍好感,送爱情饮料好感度直接+1心

  而且要记得时刻查看门口信箱,那是提升可攻略角色好感度的最佳方式,并且结婚候补委托只会在信箱出现,没做完是不能和心仪的女生结婚的

4.结婚后生孩子不需要做别的事情,等一段时间自然就有了

  如题

  综上所述,符文工厂3可以说是我玩过恋爱味最浓的一款种田游戏,同时也是将我从电子阳痿救过来的一款游戏,尽管我上面说了这么多的不足之处,但我还是很愿意将这款游戏推荐给我的朋友们去玩,至少从同类型的游戏来看,本作真的是独一档的存在,它配得上我的推荐!

  好了,本次魔女游戏报到此结束啦,再次感谢各位的支持,还请以后继续支持魔女游戏报系列哦,爱你们!!!!!!!!

见花者幸福,愿你我最后都能有情人终成眷属

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