据多家媒体报道,索尼PlayStation 6的详细规格逐渐浮出水面。这款代号“Orion”的次世代主机预计在2027年末或2028年初正式发布,它将采用可拆卸光驱设计,并搭载基于AMD最新Zen 6架构的半定制APU。PS6将配备RDNA 5架构的GPU,光栅化性能预计达到PS5的三倍,光线追踪性能更是有十倍提升。这意味着PS6将能支持4K/120FPS甚至8K/60FPS的游戏体验,其表现可媲美NVIDIA RTX 5080乃至RTX 5090级别显卡。
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索尼计划在PS6上延续PS5中期机型引入的可拆卸光驱设计。这一设计已达成索尼内部目标,公司对其运营成果满意。与PS5类似,PS6将提供两种购买方案:纯数字版主机和标配可拆卸光驱的传统套装版,用户也可后期单独购买光驱。PS6外观将比PS5更加简洁,旨在优化运输效率、降低主机重量和生产成本。这一设计策略也是索尼应对全球贸易和关税政策不确定性的举措。
PS6将搭载半定制AMD APU,配备Zen 6 CPU和RDNA 5 GPU核心。内存方面,PS6将配备GDDR7内存,数据传输速率高达32GT/s+。PS6的浮点性能最高可达40 TFLOPs,是PS5的2.5至3倍。主机热设计功耗为160W,低于PS5的230W,能效比显著提升。PS6还将支持类似DLSS的PSSR图像重建技术,通过AI算法实时优化画质,进一步提升画质表现。
此外索尼还将推出代号“Canis”的PS6掌机版本,这标志着索尼正式重返掌机市场。该掌机采用台积电3纳米制程,配备4个Zen 6核心和2个Zen 6 LP核心。掌机在手持模式下时钟频率为1.20GHz,底座模式下提升至1.65GHz。其光栅化性能约为PS5的一半,但光追性能有望达到PS5的1.3-2.6倍。这款掌机将兼容PS5和PS4游戏,配备microSD插槽、M.2 SSD插槽、触觉反馈、双麦克风和触摸屏。预计2027年秋季发售,价格在399-499美元之间。
PS6预计2027年中期开始量产,2027年秋季至2028年初正式发售。索尼互动娱乐已确认PS6是公司当前的重点投入方向。PS6将完整支持向下兼容PS5与PS4游戏。索尼可能采取积极定价策略,维持与PS5相近的499美元区间,打破此前行业对次世代主机涨价的预期。索尼正尝试在硬件性能突破、多形态设备适配与亲民定价之间寻求平衡,这种策略或将对未来游戏主机的技术发展方向产生深远影响。PS6与其掌机伙伴“Canis”的协同布局,展现了索尼对未来游戏生态的全面规划。据索尼互动娱乐CEO西野秀明确认,该项目是公司当前的重点投入方向。
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如果传闻属实,2027年的游戏市场将迎来一场技术革命:性能达PS5三倍的主机,与便携且支持离线游玩的掌机,共同构建索尼新一代游戏帝国。
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