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多人開放世界生存建造遊戲,含中文支持手柄,遊戲大小約61G。
核心玩法與背景設定
開放世界生存建造
遊戲以第一人稱視角展開,玩家作爲“跨界行者”在多個妖靈界域中穿梭,通過採集資源、建造基地、製作裝備和武器實現生存目標。核心玩法融合了探索、合成、戰鬥與莊園管理,支持單人或最多6人聯機合作。蒸汽朋克與維多利亞美學
背景設定在平行世界的18世紀歐洲,人類因妖靈釋放的“白障”氣體瀕臨滅絕,僅存夜鶯城作爲避難所。遊戲通過維多利亞時代服飾、蒸汽朋克科技與奇幻生物的結合,營造出獨特的“煤氣燈奇幻”風格。卡牌系統與隨機生成
玩家通過組合生態卡(決定地形如森林、沙漠、沼澤)、主卡(調整資源或怪物密度)和輔卡(修改天氣、重力等參數)生成隨機界域。例如,使用“永夜”輔卡可創造星光璀璨的夜晚,搭配“巨型生物”主卡則可能遭遇強力BOSS。
遊戲開始
捏人
遊戲內文本
拾取精華
撿斧頭
揮砍
戰鬥
對話
在傳送門處使用卡牌
覆蓋卡牌
地圖
砍樹
挖石頭
通過消耗精華解鎖製造
建築模式
揹包
一些場景可以解謎獲得精華
打怪
開寶箱
總結
評價不高是有原因的,創建世界的時候CPU都跑慢了。大部分地方翻譯不完整,玩了好一會兒不知道在玩什麼,一上來自己戰鬥力還很高,打怪基本都是一下,跑步消耗耐力,但是邊跑邊跳就不消耗,反正很怪。聯機不知道怎麼樣。
《夜鶯傳說》以“卡牌生成隨機界域”爲核心創新,通過維多利亞美學與生存建造玩法的結合,打造出獨特的煤氣燈奇幻世界。儘管初期存在畫面粗糙、操作僵硬等技術短板,但其動態世界生成、深度莊園管理和富有懸念的劇情仍爲玩家提供了差異化體驗。適合喜歡探索隨機環境、合作建造的生存遊戲愛好者,但需接受其EA階段的優化不足。隨着內容更新,遊戲有望成爲沙盒生存領域的標杆作品之一。
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