曝《光環1》重製版將採用虛幻5與Blam引擎,並增加玩法調整

據傳聞,據稱將於明年發售的《光環1:戰鬥進化》重製版將採用與《上古卷軸4:湮沒 復刻版》類似的引擎設置,結合使用虛幻5和經過修改的《光環:致遠星》Blam引擎,並加入現代遊戲玩法功能及調整後的關卡設計。

在YouTube上由Rebs Gaming分享的新視頻中,爆料者報告了關於傳聞中重製版的一些新細節,這些信息來源於一位匿名消息人士,而該消息人士則是從一家合作開發工作室的開發者處獲知。這家工作室此前曾與343 Industries合作開發《光環:士官長合集》,目前正負責該重製版的大量核心開發工作。Rebs Gaming過去曾準確爆料過《光環:無限》多人模式上線日期等信息,證明了其可靠性。

根據新信息,目前的《光環1:戰鬥進化》重製版版本包含了原版所沒有的衝刺功能。儘管引入現代FPS遊戲機制可能會引發爭議,但考慮到系列聯合創始人Marcus Lehto曾談及潛在重製版中能增強原版體驗的功能,包括改進遊戲玩法的更現代核心機制,因此加入衝刺功能並不令人意外。在遊戲玩法方面,據稱重製版對如"圖書館"等地圖的關卡設計進行了調整。

據傳聞,《光環1:戰鬥進化》重製版還將像今年的《上古卷軸4:湮沒 復刻版》一樣由雙引擎驅動:使用虛幻5進行渲染,並採用修改版的《光環:致遠星》Blam引擎來處理遊戲邏輯和世界系統。這種設置旨在確保現代化的視覺效果和忠實的遊戲體驗,但使用虛幻5處理圖形可能會導致性能問題,正如我們在過去幾個月發佈的過多遊戲中所反覆看到的情況,尤其是如果優化工作不到位的話——正如Epic首席執行官上月所暗示的那樣。

儘管Rebs Gaming過去已證明其可靠性,但我們仍需以審慎態度看待這些新信息,甚至是對《光環1:戰鬥進化》重製版正在開發這一說法本身。所幸,我們無需等待太久便能得知該遊戲是否真的在開發中,因爲Halo Studios將於下個月在HaloWC 2025上公佈該系列的未來計劃。

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