AMD FSR4在RX 6800 XT 显卡上强开!性能损失10-20%、画质提升

不久前,AMD FSR4 的源代码意外泄露,这一事件迅速引发了玩家社区的广泛关注与探索热情。不少用户开始尝试突破技术限制,将这项新技术移植到官方暂未支持的旧款显卡上,覆盖范围包括 AMD 自家的 Radeon RX 7000 系列以及NVIDIA 的 RTX 30 系列显卡。通过修改核心文件,巧妙地将技术适配方向从原本的 FP8 版本,调整为对硬件要求更低的 INT8 版本,从而让非 RX 9000(基于 RDNA4 架构)的显卡也能顺利运行 FSR4。近期,有用户成功在 RX 6800 XT 显卡上启用了该技术。

Chiphell 论坛的一位用户分享了实操案例:他以原生支持 FSR3 的游戏《剑星》为测试载体,借助经 OptiScaler 工具修改后的 DLL 文件,最终在游戏内成功开启了 FSR4.0.2 版本的 “Model 3” 模式,为旧卡适配 FSR4 提供了新的可行路径。

从实际测试结果来看,FSR4 与前代 FSR3 相比呈现出 “画质升级、性能微调” 的特点,画质表现有显著优化,运行性能出现一定程度下降。在 FSR3 质量模式下,游戏帧率可稳定突破 110FPS;而切换至 FSR4 质量模式后,帧率回落至 100-107FPS 区间,综合性能损失约为 10%-20%。但结合 FSR4 在画质上的明显提升来看,对于本身就能稳定输出较高帧率的游戏而言,选择启用 FSR4 来换取更优的视觉体验或许是一个具备较高性价比的方案。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com