《諾森德塔防:礦脈防線》是一款畫風相當可愛的回合制模擬經營即時戰略塔防遊戲,遊戲裏我們是一名礦工,面對哥布林大軍的入侵,我們一邊要佈置各種炮塔防禦,一邊要安排其他礦工生產,在左右忙碌之間抵禦哥布林大軍的進攻。
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遊戲美術相當可愛,無論是努力挖礦的礦工還是死了都要衝哥布林的建模都走的可愛風路線,讓我們在努力經營暴殺哥布林的過程中都不會感到一點血腥和乏味。遊戲的戰場也是涇渭分明,左邊礦場右邊戰場,運輸工搬了礦送往中間的礦機,哥布林想要摧毀礦機也是每回合不停的派軍衝鋒,整個遊戲節奏還是不錯的。

遊戲裏礦物會越開越左邊,而戰鬥基地 一直在右邊,個人感覺不如把橫向改成縱深,畢竟每次怪物進攻的時候都是暫停等我們點開始的(也有自動開始,但那是陣地成型掛機的時候用的了)。那來回跑建設和安排點礦石的操作其實是有點多餘的(讓礦工自己隨機採集收益其實更大),改成縱深的話在契合遊戲“礦工”身份的前提下,還能減少許多走動的操作。
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遊戲提供的防禦塔還挺多樣,垃圾炮塔(真垃圾)、機槍炮塔(升級後就是神器)、炮彈炮塔(雖然是AOE,但攻速太慢了)、回收炮塔(想變強?後排造一排這個準沒錯)、鋸刃炮塔(在每個轉彎口放一個,有奇效)、還有最後的誘惑炮塔(一次性的廢物!)。不同的炮塔有不同的功能和作用(各個括號裏已經交代清楚了),另外還能給各個炮塔進行3次功能升級,讓他們變得更爲強大!這裏需要切記的是,回收炮塔造好必須升級了回收功能才能在每回合提供零件!切記切記~
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遊戲裏的那個戰車相當有用,空中的地上的都耐不住他一擊,還是直線AOE,更重要的是CD賊快還不消耗資源,簡直就是月黑風高居家旅行必備的殺哥布林神器!至於主角手上的武器,呵呵,別太大期待,就算是給你從寶箱裏拿到AK和RPG,都只是前期有點用而已,後面陣地成型,主角在不在都沒多大關係。

遊戲的新手教程有個小小的BUG,每次教到倒數結束,然我們趕緊過去戰鬥區,這時候無論你怎麼操作都跳不過這個任務(如下圖)。
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對了,炮塔升級本來需要2個齒輪配件的,但遊戲裏顯示2扣除的卻只有1,也希望製作組儘快修復了。另外最好可以增加個戰鬥加速功能,有時候看着我們無比強大的防禦陣和那慢悠悠的哥布林大軍,心裏是真會着急的。
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另外遊戲還有一個較爲奇怪的設定,就是一旦戰鬥開始,工人們就集體不幹活了,搞得好像需要他們去操縱炮臺似的。爲什麼不設置成《魔獸爭霸》那樣子,你前面打個熱火朝天沒關係,我後面努力挖礦安居樂業,這樣也可以增加遊戲過程的緊湊性哇!反正這些工人也不參戰啊!
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《諾森德塔防:礦脈防線》目前Playtest裏各方面的表現還是不錯的,期待後續版本的內容了,有興趣的小夥伴可以關注一下的。
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