2週年幕後分享|黑兔幫美術設計:在幽默與恐懼間達到平衡

Lee Jonghwan, Part Lead Concept Artist, ART Team Role: Concept Art for the Black Rabbit Brotherhood

《匹諾曹的謊言》中有各種各樣的角色、Boss和武器。我參與了其中幾個角色的設計,但我最深有同感的——最終也成爲遊戲吉祥物的——是黑兔幫。他們臭名昭著,常常讓玩家覺得棘手甚至惱人,但同時令人難以忘懷,因此我想特別分享這個故事。⚔

雖然《匹諾曹的謊言》的敘事風格陰暗沉重,但黑兔幫的設定旨在營造一種喜劇效果,短暫打破那種壓抑的基調。因此,我特意在他們的面具和道具中加入了幽默元素,同時又保留了他們的詭異感——達到一種笑聲與恐懼並存的微妙平衡。🎭

關鍵一點是,他們既要顯得像一個統一的整體,又要保持各自的辨識度。雖然每個成員都穿着皮衣戴着面具,但我通過輪廓、體型、武器和小細節來區分他們,以便玩家能夠輕鬆分辨出來。最大的挑戰是如何找到在“滑稽”與“恐怖”之間的正確平衡。如果太嚴肅,他們最終只會淪爲一支戴着兔子面具的刻板印象中的刺客小隊;如果太過輕浮,他們又會破壞遊戲的基調。把握好這種平衡確實不簡單,但也是整個設計過程中最有趣的地方之一。對我來說,這是羣像設計的典型範例——最重要的並非角色本身,而是他們作爲一個整體站在一起時的觀感和氛圍。

最讓我印象深刻的是黑兔幫小妹。她讓我看到角色設計如何超越戰鬥機制,直接與玩家建立情感聯結。玩家們對她的喜愛不僅僅是因爲戰鬥本身,還因爲她的魅力、表情、聲音和動作。她迅速走紅,激發了世界各地玩家們的同人創作和Cosplay。這樣的反響遠超我們的預期,見證這一切讓我們感到驚喜和無比的欣慰。🐇

克拉特市民,對你來說,黑兔幫的哪位成員給你留下了最深刻的印象?

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