PS5 獨佔《羊蹄山之魂》10 月發售:7 種武器解鎖 + 血腥復仇

PS5 獨佔大作《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》確認將於 10 月 2 日正式發售,遊戲總監 Nate Fox 在 MinMax 訪談中揭開了這款新作的神祕面紗 —— 從地圖設計到戰鬥革新,從獨立敘事到通關體驗,全方位呈現三百年後北海道的復仇史詩。

本作地圖規模與《對馬島之魂》相當,但探索自由度迎來質變。開發團隊明確表示,地圖區域限制較前作大幅降低,採用 "前期引導 - 中期自由 - 後期收束" 的菱形結構設計。這意味着玩家在劇情推進中期就能解鎖大部分探索區域,配合取材自北海道真實環境的動態天氣系統 —— 暴風雪會掩蓋隱藏路徑,極光下的溫泉可能藏着關鍵線索 —— 讓每一次登山都充滿未知驚喜。圍繞羊蹄山主峯設計的探索內容堪稱系列之最。製作組雖未透露具體細節,但強調 "從山腳的阿伊努聚落到山頂的神社廢墟,每個區域都有專屬祕密"。社區玩家推測,這些祕密可能與 1603 年日本勢力滲透北海道的歷史背景相關,而動態天氣不僅影響視覺表現,更可能成爲解開謎題的關鍵鑰匙。

不同於直接續作,本作故事發生在對馬島事件三百年後,女主角篤的復仇之路與境井仁毫無交集 —— 她甚至從未聽說過這位傳奇武士的名號。這種徹底獨立的設定讓新玩家能無障礙入坑,而老玩家則能從時代變遷中感受系列傳承的武士精神。篤的故事始於一場慘烈的滅門慘案,"羊蹄六人組" 的暴行讓她揹負血海深仇,但遊戲基調卻意外地偏向 "沉靜與內省"。玩家可自由決定獵殺六位仇人的順序,這種非線性敘事不僅影響劇情呈現,更暗藏 "幕後黑手" 的伏筆。開發團隊巧妙平衡了復仇的沉重與探索的悠閒,正如總監所言:"你可以花十小時追殺仇敵,也能花同樣時間在山間釣魚、觀賞極光。"

戰鬥系統的革新成爲最大亮點。本作首發將提供鎖鐮、槍矛、火器、大太刀、雙刀、太刀和弓共 7 種武器,每種都需通過尋找對應的武術導師解鎖。更具策略性的是 "武器脫手機制"—— 激烈戰鬥中武器可能被敵人打飛,玩家必須在劣勢下徒手奪刃或切換備用武器,這種設計讓每場對決都充滿變數。ESRB 評級揭示了戰鬥的殘酷美學:斬首、肢解等攻擊伴隨大量血液飛濺,暗殺特寫包含慢動作割喉鏡頭,最終 Boss 戰更是被藝術總監形容爲 "血腥而震撼"。這種暴力表現服務於復仇主題,正如劇情中描繪的:"篤的刀不僅爲殺戮而揮,更爲告慰亡魂而斬"。

通關主線後,玩家可繼續漫遊羊蹄山發掘剩餘祕密,但主線任務無法重複挑戰 —— 這種設計鼓勵玩家在首周目就細緻體驗劇情。白金獎盃難度被定位爲 "適中",無需過度刷取素材,只需完成主要探索和 Boss 戰即可解鎖,對休閒玩家相當友好。

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