【D,4.9】SONY Inzone E9

今天测评的是,索尼的最新电竞游戏有线入耳,Inzone E9。

外观 佩戴

包装依旧延续了英纵系列的家族式设计,抽开外封,是环保材料的黑色飞机盒,打开后是能看到使用说明,下方是收纳包,配件如下

值得一提的是,附赠了一个游戏声卡,以及除了常规硅胶耳帽外附送了四对降噪海绵套。耳机采用mmcx的可换线设计,线芯紫黑相间,线皮做了防缠绕的设计,线长1.8m,比较实用。不过很难绷的是,作为一个电竞路线的耳机,线材上居然没有带麦克风

耳机的腔体设计非常圆润,面板的品牌标识从黑色耳挂处延伸出来,与白色的腔体相撞色。腔体内侧是品牌和型号名,外壳是做了磨砂工艺的塑料材质,佩戴比较轻巧贴合的同时,没什么质感

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听感

高频:D

Inzone E9的高频亮度较为还原,滚降平滑。高频解析差劲,弦乐器的结像模糊,轮廓没有,细节几乎表达不出来,乐器糊成一片。高频密度较好,乐器质感较为柔顺宽松,线条感微弱。中高频的扬升比较流畅,极高频的衰减明显,弦乐器的泛音没有,音色沉闷黯淡。

中频:B

Inzone E9的中低频乐器与人声位置有明显的拉近。中频解析一般,人声口型较大、结像较为弥散不算清晰,不过和乐器的分离度还行,能够拉开些许。中频密度较好,质感较为柔润。喉音位置居中,胸声饱满,气声稍少,更适合表现较为低沉厚实的声线。齿音有但刺激突兀感控制很好,女高音较为柔美缺乏穿透力。

低频:D

Inzone E9的低频量感较多,主要集中在中低频段,使得听感比较温暖。低频解析较差,乐器轮廓模糊,贝斯和底鼓完全糊在一起了,大鼓没有层次感。低频密度差劲,乐器质感较为绵软弥散,缺乏凝聚的力量感,回弹较慢较为拖沓,气氛感比较凸出。下潜差劲,底鼓下砸很浅,冲击力较差,声音的动态感几乎没有,混响感也较少。

声场:D

Inzone E9的横向声场较为不错,纵向声场几乎拉不开距离感,整体是个规模感偏小且非常贴脸的声场,乐器结像的分离度和定位感较为差劲。

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测量

从频响曲线来分析,以JM1作为参考,

Inzone E9的极低频(20~100)做了低切的处理,会削弱声音的临场感,动态感,但是可以让低频的混响减少,背景变干净。

低频(100~400)做了一定的抬升和增益,会加强和凸显脚步声和中低频乐器的存在感。

中频大体均衡还原,补偿峰处于2.5k,会稍微拉近中低频以及人声并强化质感。

中高频(6000)附近有一个明显的高频峰,会凸显音乐中的擦片以及游戏中的踩草声。

高频滚降衰减非常迅速,会使得声音解析感变差但同时也会降低枪声的刺激感。

从HIFI耳机的角度来看,这是一条凸显中低频、较为厚实贴耳的流行人声向耳机。

从游戏耳机的角度来分析,只能说索尼的音频部门还是很有水平。降低低频的混乱感、加强脚步声、削弱枪声,可以说是非常适合用来玩fps游戏的。

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总结

对于一个定位游戏电竞的耳机来说,与普通的耳机相比,我认为最重要的功能或者说差异,有两个。

一个是麦克风,第二个是,对于游戏的特化或者说游戏声卡,但这一点在目前普遍带DSP调节的小尾巴下也显得没那么重要了。很显然。Inzone E9作为一条售价高达千元的电竞耳机,居然连麦克风都没有配。在线材上加个普通麦克风,成本也就两三块钱左右,我真的不太理解是怎么想的

既然没了游戏耳机与有线耳机最大的差异,那么我们只能把它当做一个普通的耳机来看待。以有线耳机的角度来评判这款高达千元售价的耳机。E9的素质差劲,低频下潜和高频延伸没有,声场狭隘,听感闷糊。换个别的牌子,顶天了就卖个200块钱。

喜欢索尼的同学别急着反驳我,随便对比两个市面上卖200多的机型,同为游戏电竞耳机的鸽子Seeds,声音解析更强,同样支持音效调节,人还有专门定制的降噪麦克风。然后我正在写的另外一款新品,也是一个机甲电竞风的设计,无论是外观设计做工质感还是声音表现都是全方面的碾压索尼这款

所以综上所述,我可能只会给索尼这款,D,不太推荐的评价

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