《空洞骑士:丝之歌》发售后,Steam评价持续下滑。虽然简体中文翻译问题最初引发大量批评,但许多玩家现在表示,游戏难度和设计不合理才是更大问题。目前Steam全区好评率已跌至84%,简体中文区好评率48%。
玩家普遍反映游戏难度明显高于前作,主要争议包括:下劈机制改为对角线方向,彻底颠覆了前作形成的肌肉记忆;角色碰撞体积过大;许多怪物和BOSS能造成两点伤害,而初始血量上限仅5血。回血机制也被指设计不合理,一次回三滴血虽能在空中进行,但必须在灵丝充满时才能使用,这在紧张的BOSS战中极不实用。小怪机制“过于优秀和智能”,打起来如同小BOSS战,加上地图陷阱充满恶意,让探索过程变得艰辛。
尽管Team Cherry已承诺改进翻译问题,但针对游戏难度和核心机制的批评,官方尚未回应。许多玩家希望未来更新能调整这些设计,让游戏挑战更公平合理。你觉得本作还有哪些值得吐槽的地方?
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