做自媒體第二個月總結

      總結:8月粉絲目標超額完成,到達6.4w粉絲。總播放量來到1668w。其實8月還有幾天,但是週末兩天我也不更,就提前寫了。

      兩個月了,其實還是有點累的,每天上班抽空就要想題材,然後在抽空把文案寫了,然後下班喫個飯就立馬剪視頻,基本要弄到12點,然後玩1個多小時遊戲,2點睡,每天都這樣。搞得我這個月遲到了好幾次。

      說回正題,這個月主要漲粉其實是靠這一條視頻,一條300多w播放,吸粉絲2.5w。第一個月400多w的視頻才吸粉1w。

      然後本月也加入了夥伴計劃,開始有變現途徑了,但是加入後一直沒有爆款呢,之前的爆款不算收益。。。(悲)

      然後目前是有這個擔憂:

因爲賬號人羣是學生黨,馬上開學了,可能會對流量有衝擊,不知道會有多大。

      哎,還沒有太大想法,先這樣弄下去吧,真的有點累了。下個月也沒什麼大目標了。

      然後下面就是本月的具體運營思路,感興趣的朋友可以看下,不感興趣的划走就行了:

首編:本月目標是達到5w粉,視頻風格暫時不變,繼續觀測

二編:(8月4日)現在看數據不是很好,推薦頁流量幾乎沒有,全靠粉絲比撐着。考慮幾個方向影響:1話題社政 2.視頻數據不行。先從視頻數據不行入手嘗試微調風格。

三編:(8月6日)風格改完了,剪起來還不容易,引入了更多遊戲元素,加入遊戲地圖等元素,可是數據非常差,流量首次沒有過w,5s完播下降了10%,這個方案不可取。明天就是立秋了,換回從前的風格,然後修改下文字,換個字體,並且文案一點不涉政嘗試下。

四編:(8月7日)果然意料之中,這期視頻數據非常好,但是並沒有找到是話題的原因還是視頻的原因。而且發現一個很大的問題,我的視頻整體完播非常低,平均只有4%,吸引流量只能靠評論。而且包括往期爆款視頻評論幾乎沒有討論視頻話題的。這個要改,初步的想法是改開頭,我覺得這個新聞擬遊戲是足夠吸引人的,但是現在的開頭並不能讓人知道視頻說的這個,參考網吧信息差,電子奏章等信息差大v,開頭有明確的答案。現在的想法:我的內容足夠創新,開頭就用拋問題的方法,至於怎麼做?酒癡東夢喜歡用:問你一個問題做開頭。之前刷永劫的時候印象中一個up:kuku,喜歡用如果讓你幹什麼什麼開頭。大體有個思路了,開頭要展示出自己視頻特色,讓人引發思考,並且讓人知道內容。並且修改小圖展示時候的背景,讓視頻逐步增加高級感。

五編:(8月8日)改完後的視頻沒有出現限流,並且本條文案有政策元素,1小時跑了1w播放然後停下來,原因是數據不好,和歷史優秀視頻對比:5s完播少了5%-10%,2s跳出多了2%左右,整體完播少了一半,然後點贊率下降了點。分析原因:5s並沒有開始到正式視頻,說明開頭沒有起到預期作用。也沒有拯救完整完播,所以放棄次方案。回看歷史視頻,凡是出現一個開頭文案的話,數據都比其他的好點,後續繼續沿用哪個文案,然後整體完播只能通過控時長的行爲來解決了,控制在1分20秒左右。那麼下期改動:1.回退歷史優秀開頭文案。2.保留上期修改小圖展示時候的背景 3.高熱度事件開頭直接點出來,然後再放後面,吸引觀衆看下去。(可以借鑑貓萌)然後文案還要改,讓觀衆從看公告,變成玩遊戲的感覺,最開始的文案就是這樣,後面慢慢偏了。

六編:(8月9日)修改後數據很好,完播率到了8%,上升了一倍,其他各方面數據都有所提升,證明方向沒有錯,繼續維持了。

七編:(8月27日)最近感覺遇到瓶頸了,很多粉絲反饋開頭視覺疲勞,但是改就要掉數據,有點發愁,今天猛猛優化了倆小時文案,試試怎麼樣吧。

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