最近古劍公佈了新續作預告,我本人也是對此非常期待,藉此機會,給大夥盤點一下之前的作品
往期文章盤點
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原唱已經涼了這個好像是別人上傳的原唱音頻
一、古劍奇譚系列
古劍在國產三劍裏面應該是活得最好的一個了吧,還有新作推出
古劍4
【正傳】
史低:¥9.75(近兩年)
遊戲類型是回合制,劇情很好,但是因爲是一個很老的遊戲了,遊戲操作有很多不舒服的地方,bug很多,存檔點很少,經常閃退,嚴重還會懷檔,建議雲一下劇情就可以
史低:¥12.25(近兩年)
遊戲革新半即時制,但是戰鬥手感很差,優化、bug這些老毛病還是存在,遊戲全流程長達8小時的播片,劇情黨應該喜歡,不過還是不推薦玩
史低:¥29.7
遊戲類型變成ARPG,系列巔峯之作,黑猴出來前,一直都是國單天花板,想入坑的推薦直接買完全版,steam史低33
《古劍》將繼續延續該系列的中國神話和志怪傳說爲基礎創作的架空世界觀,且劇情爲獨立作品,即便沒玩過系列前幾作,也並不影響本作的遊玩
【衍生】
史低:¥42.5
買斷制mmo,現在玩的人很少,在線峯值只有二十幾人
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這個是原唱,但影視原聲受版權保護,貼了原唱其他專輯
二、仙劍奇俠傳系列
仙劍應該是最火的一個,特別是電視劇,蜀山BGM一響起,就能回憶到當時看仙劍三的情景
仙劍4重製
【李逍遙線】
史低:¥13/¥11.2
第一個是原版和98柔情篇,像素風。第二個是幾年後的重製版,新仙劍製作組是謝崇輝帶隊的狂徒做的,爲了給仙劍二鋪墊,部分劇情不同,有刪有改,且因爲謝喜歡月如,所以加了點私貨(隱藏結局),兩者的主線劇情基本一樣,全迷宮搜索需要一定耐心。
史低:¥16.25
仙二劇情承接仙一,王小虎尋李憶如,回合制也加了不少玩法有御靈,陣法,人數能上四個等等,戰鬥策略性更豐富了,二代的音樂相比一代更讓我留下比較深刻的印象,個人覺得好聽是主題曲水龍吟和蓬萊,劇情方面感覺主角 還是李逍遙,小虎的劇情好像還是服務於逍遙
史低:¥15
算是系列巔峯了,劇情填補《仙劍一》與《仙劍五》之間的空白,羣像刻畫非常出彩,完美的填補了仙五的坑,主角人設也打破了一直以來的傻小子形象,故事走向跌宕起伏,即使玩過仙五知道最終結局也不會感到無聊
【獨立篇章】
史低:¥18.2/¥18.2
《仙劍三》是李逍遙前傳,景天重振蜀山,畫風是3D的Q版人物,創意工坊有高清分辨率補丁,這一作只能說經典,無論是蜀山的BGM還是劇情,
《仙劍三外》銜接《仙劍三》和《仙劍一》,問路篇迷宮設計複雜勸退,推薦雲劇情通關
史低:¥15
獨立世界觀,仙劍劇情巔峯之一,還有要出重製版消息,可以等等看
畫面對比
【新世代重啓線】
史低:¥15
情懷有餘,創新不足,仙五的表現只能說中規中矩,遊戲延續了系列傳統的回合制戰鬥,節奏比前作稍快,但玩法依然保守,技能特效華麗卻略顯拖沓,劇情承接《仙劍一》世界觀,搭配《仙劍五前傳》食用
史低:¥30
作爲一款15年的遊戲畫質非常糟糕,操作方面也跟坨史一樣,需要花費一些時間去適應他,不過遊戲的劇情是真的很錯,作爲一個劇情黨倒是值得體驗一下
史低:¥51.2
仙劍目前最新作,整體來說及格但不夠驚豔。畫面絕對是歷代最佳,虛幻4引擎加持下的場景非常精緻 隨手截圖都能當壁紙。音樂依舊保持了仙劍系列的高水準,尤其是整合了前作的經典bgm,情懷拉滿。戰鬥系統也是從回合制轉向即時制,算是一次大膽嘗試,技能特效華麗,空戰和連招設計有點意思,雖然有進步但缺點突出
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受版權保護,原唱的不能發外部鏈接,只能貼個翻唱的,見諒
三、軒轅劍系列
軒轅劍一般每代都是1部正傳加1部外傳的形式,我就根據遊戲發售順序來排序了
軒轅劍7
《軒轅劍壹》
史低:無
steam購買《貳》附贈,開山試驗作,劇情僅3小時,回合制戰鬥簡陋,僅推薦考古黨
史低:¥7.5/¥7.5
《貳》完善了世界觀,迷宮設計冗長,還有boss殘血會不停加血這個💩一樣的設定,不是情懷黨真不推薦
《楓之舞》是系列首個神作,遊戲在製作上非常用心,無論是主角之間的對話也好與npc對話也好,時常給人一種妙趣橫生的感覺,遊戲場景和過場CG方面,在極其有限的機能條件下,也同樣有着很強的表現力,更讓人驚喜的一點是,遊戲中大部分雜魚戰都有對應的小劇情
史低:¥24.5/¥19.5
《叄》在軒轅劍系列裏,應該算是相當有野心的一部,地圖跨度之大令人驚歎,從威尼斯到大馬士革到巴格達再到長安,2d像素繪製的場景美輪美奐,和遊戲如此頂尖的美術表現相比,劇情就顯得不是特別出彩了,部分情節銜接不是很連貫,角色塑造也不算特別豐滿,不過整體來說,還是非常值得遊玩的一部作品
《天之痕》同樣經典,就是劇情上會有槽點,角色設計上有點問題
《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》
《軒轅劍外傳:蒼之濤》
史低:無
兩部都沒有上架steam,想玩只能買實體或者玩學習版
史低:¥19.5/¥19.5/¥19.5
《伍》遊戲性一般,氣勢和性格系統沒什麼意思,而且本作閹割了法寶等系列的有趣玩法,加入了一堆隊友,但刻畫不足反而搞得很雞肋,唯一優點大概就是平淡的劇情了
《漢之雲》遊戲背景格局比較大,相比天之痕,更多結合了真實歷史內容,引入了較多三國時期角色,以飛羽部隊視角重釋諸葛亮北伐,朝雲、暮雲雙生子設定新穎,但歷史魔改這點引人詬病,戰鬥迴歸了回合制
《雲之遙》本體時間跨度很大,劇情也相對鬆散了許多,如果沒有玩過漢之雲會直接變得索然無味,即使玩過漢之雲,也會有一種補全設定的感覺,劇情上需要搭配DLC《蘭茵篇》才解鎖真結局,地圖也相對更開放,系統進一步的進行了優化,除了辨識真的是一件很噁心人的事情
《軒轅劍陸:鳳凌長空千載雲》
史低:無/¥15
《陸》沒有上架steam,不過可以在WeGame玩到,黑火設定重啓,主角鳳天凌人設爭議,戰鬥半即時制僵硬,唯一亮點是DOMO小組自嘲支線,非粉勿碰
《穹之扉》立繪和BGM都很不錯,但缺點也有不少,地圖彎彎繞繞快走吐了,對着攻略都得跑半天,建議開加速器跳過地圖,另外就是戰鬥系統,而且好像沒有自動戰鬥也沒有誘敵娃娃,刷級得靠存讀檔,很不方便,戰勝結算也很抽象,能見到各種各樣的穿模場面
史低:¥34.65
《柒》不建議購買,直接找視頻雲一下劇情就行了,大半時間都在跑圖拖時長,非常無聊,戰鬥系統一坨,沒有上手玩的價值,劇情也是一言難盡,總體來說這是一個明顯趕工痕跡和預算不足的結果,數字版99真不值,如果下一作還是這個水平,還不如迴歸回合制RPG
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整理不易,希望大家能給一個點贊和盒電,謝謝大家
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