今天我喜羊羊要让大灰狼尝尝雷火剑的威力!《孤羊战纪》简评

游戏发售后连续玩了几天《孤羊战纪》,首发的时候我连第一层的Boss都打不过,在经过几天的更新后体验已经好多了,只要构筑得当就能直接一路爆杀到底,很难想象这竟然是仅靠两个人做出来的游戏。

本作最大的优势莫过于爽快的打击感了,无论你是挥舞大剑还是抡大锤,每次打到敌人身上时都能感受到强烈的反馈,如果用手柄玩还有轻微的震动,比较可惜的是震动强度暂时不能调节,我个人更喜欢强一点的震感,希望后续更新能增加震动调节功能吧。

游戏的地图采用了爬塔的树状图形式,节点分为技能、模块、武器改造、商店、事件等种类,我们可以根据自己的想法来规划前进路线,每一层的敌人种类相对固定,熟悉招式之后都能找到应对策略,肉鸽要素更多的是体现在获胜后的奖励上。

由于技能的种类比较多,大部分都是所有武器通用的,而战斗胜利后游戏只会提供4个选择,所以不一定能得到所需的技能。随着通关次数的增加解锁的技能也会更多,池子也会越来越深,尽管可以通过芯片刷新,但是局内芯片的数量非常少,运气好成型早那这局就非常爽,运气不好流派一直没成型那可能到后面就非常刮痧,感觉这也是后续制作组需要解决的一个问题。

目前的几把武器特点都挺鲜明的,构筑的时候既可以考虑发挥武器本身的优点,也可以转型其他的流派。以初始的巨剑为例,自带的武器效果是触发暴击时造成2倍伤害,按照这个思路我们可以堆暴击率,保证尽可能多的触发暴击,然后还可以考虑叠加易伤进一步提高伤害,这样就能打出非常爆炸的伤害。如果你不想玩暴击流,也可以依靠无人机来帮忙战斗,还可以堆雷火的属性伤害,构筑的思路很多,每种流派都有较高的可玩性,这也是游戏的一大亮点。

总的来说,尽管游戏目前还有一些需要持续完善的地方,但优秀的美术和打击感都让本作值得一玩,如果你是动作肉鸽游戏爱好者,那么我非常推荐你试试本作。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com