深海迷航2風波升級:Krafton指控前開發者試圖推出未完成遊戲

《深海迷航2》發行商Krafton與被解職的Unknown Worlds前領導層之間的爭端在最新訴訟文件中進一步升級。Krafton指控前開發負責人爲了獲得鉅額獎金,計劃將未完成的遊戲提前上線Early Access。

7月被解職的Charlie Cleveland、Ted Gill和Max McGuire三人此前已起訴Krafton,聲稱對方故意推遲《深海迷航2》以避免在500百萬美元收購協議下支付他們2.5億美元的獎金。Krafton在最新回應中則反指,三人早在訴訟前數年就放棄崗位,導致遊戲延期,並試圖以未完成版本上線來確保獎金到手。

Krafton稱,收購時曾將三人視爲Unknown Worlds成功的核心人物,並在協議中承諾,如果在2026年6月前達到雄心勃勃的營收目標,將支付鉅額獎金。原計劃《深海迷航2》在2024年第一季度推出,但三人很快“對開發失去興趣”,Cleveland與McGuire轉向個人項目甚至電影製作,Gill則專注於獎金而非遊戲開發,導致項目在2023年開始出現延誤。

根據Krafton的說法,其內部評估認爲《深海迷航2》內容不足以支撐Early Access發行,並警告提前推出可能對整個IP造成不可逆的傷害,甚至引用了《坎巴拉太空計劃》續作作爲反面案例。然而,Cleveland、McGuire和Gill仍堅持提前上線,並被指祕密下載了Unknown Worlds的大量機密信息,違反收購協議。

Krafton認爲,這三人的唯一動機是保護自己的獎金收益,而非遊戲質量,因此選擇解僱他們,並強調已在《深海迷航2》及其未來續作(包括《深海迷航3》《深海迷航4》)上投入5億美元,不會冒險損害品牌口碑。

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