《坠落:金属女仆救世录》发售24小时了,聊五毛钱的

   

   盒友们,大家好!《坠落:金属女仆救世录》目前已经发售24小时啦,作为一个新手发行加上一个新人开发者(作者单人开发)合作的第一款游戏,表现如何呢?

   首先,说说数据,截止发稿,真实评论48条(算上key激活的评价是60条),好评率97%,算是比较好的了吧。

真实评论数

实际评论数

   说起这个就很生气,本来是想写好评率100%来吸引眼球的,但是偏偏出现了一条差评,让我们看看这条评论写的是什么吧。

差评评论

   大概意思就是:一开始感觉还不错,但是到1900深度的怪潮一直过不去,反复重开就像在浪费时间。

   emmm,因为游戏难而给差评,我接受,但容我解释一下,我们游戏的难度根据玩家对游戏的理解程度动态变化的,对游戏的机制理解的越深,应付起来就越容易。探索未知本身就是我们游戏的一个乐趣所在。今天一个主播的视频,我觉得解说得很不错,贴出来给给大家看看。

   然后说下评论区大家问的比较多的,游戏内容量的问题,我理解大家担心的地方,因为我们目前放出的是抢先体验版,而在国内,抢先体验版意味着大概率是圈一波钱然后跑路,所以无非就是担心到底值不值买,这方面我不好说其他,只说一个大家都能查到的点,游戏上线后,不到1个小时在线人数就达到了100+,然后到现在(超过24小时),基本都维持在100+,这个数量超过购买数量的10%,我不知道这个数据算不算得上好,因为我是新手发行,不知道其他游戏的情况,大家看看就好。

   最后说说已经购买了游戏的两个极大差异吧,一个是,有人想退款,因为玩不懂

群友的发言(保真)

   另一方面就是觉得超值。

群友的发言(保真)

   真的最后,目前我们游戏排在抢先体验热门新品的第二名。这里感谢一下大家的支持

抢先体验热门新品榜单

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