CJ現場的鴻蒙遊戲展臺,究竟有哪些不一樣的地方?

作爲一名忠實的華爲用戶,我從高中擁有手機到現在,一直在迭代使用的都是華爲手機。

所以這次在CJ現場看到華爲的鴻蒙遊戲大展臺時,我就拉着同行的@扁鵲鵲 一起興致沖沖地進去逛了下(絕對不是因爲蓋章集卡可以拿充電寶)。

華爲遊戲展臺分爲鴻蒙遊戲主展臺以及《少女前線2:追放》、《植物大戰殭屍3》、《誅仙2》、《王者榮耀》、《NBA巔峯對決》以及《光與夜之戀》六個副展臺。

主展臺部分主要展示的是華爲遊戲設備、萬物互聯功能以及一部分已經能夠在鴻蒙系統上運行的遊戲,副展臺部分則更多是以coser活動和現場互動小遊戲爲主——副展臺是很常規的展臺設計,所以華爲展臺體驗上最有趣的部分,我個人認爲還是在主展臺可以實際上手的各類遊戲設備上。

我第一個上手的是觸控板設備,對應的遊戲是“懸浮觸控遊戲”,這個設備最有趣的設計是可以隔空感應到手指的位置,並實現觸控功能,同時兼具了一定的遙控器功能,而且還是最新的星閃協議,設計思路上還是比較新穎的。

不過實際上手體驗之後,個人覺得觸控板的使用體驗還是比較反直覺的,一方面隔空觸控的位置很容易會在激烈的遊戲過程中發生漂移,另一方面則是我總是不自覺地以爲設備支持重力感應,會不斷嘗試通過調整設備方位來進行遊戲(然而一通操作後無事發生),體驗上還是需要更進一步優化的。

第二個上手的是有小屏的摺疊屏,小屏能夠適配顯示一些遊戲(比如開心消消樂),可以在不打開摺疊的情況下玩遊戲,很適合用來偷偷摸魚(確信)。

第三個上手的是華爲手錶(是的,這玩意也可以拿來玩遊戲了),能夠運行一些比較簡易的遊戲,蠻適合在很碎片的時間裏打發消遣一下的。

第四個上手的則是“射擊槍”,對應的遊戲是“創新射擊遊戲”,這個設備的體驗還是比較新奇的,“槍械”本身做了不少震動反饋,跟電玩廳裏的設備有部分共通之處,但“射擊槍”除了用來直接打FPS遊戲之外,還兼具了遙控器的諸多功能,設計上還是頗有些新意的。

而且槍械還設計了“換彈”的功能,雖然目前還不能直接觸發遊戲內的換彈,但未來在擬真性上顯然可以做得更加全面。

第五個上手的是一個非常像遙控器的設備,設計上非常簡約,手感極爲輕便,具體功能也很好理解——通過重力感應來實現光標的移動,通過中心內圈的點擊來實現遊戲內外的交互,雖然很明顯不能用來玩太過複雜的遊戲,但用在一些簡單小遊戲上,個人感覺效果還是不錯的(現場可以玩的就是一個很簡單的塔防遊戲)。

最後一個上手用到的是鴻蒙電腦運行的《蒼翼:混沌效應》,手柄是北通的,遊戲體驗還是挺流暢的。這個試玩區比較值得期待的功能其實是華爲的“萬物互聯”概念,工作人員跟我介紹,後續在鴻蒙系統上能夠運行的遊戲,最終都會實現在不同設備(手機、平板、電腦、電視機)上面,通過鴻蒙的創新技術來無縫切換顯示設備。

從現場體驗來說,雖然鴻蒙系統預期的諸多功能還需要很多時間來實現,生態的構建也依然有挺長的路要走,但在當下,我確實看到了鴻蒙系統的更多可能性。我相信,當初宣傳中最令我印象深刻的“萬物互聯”,在未來一定會以一種最奇妙的方式呈現在我的眼前。

最後,感謝華爲送的充電寶,這兩天真的救了我手機的狗命。

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