据外媒GameRant分析,FromSoftware(FS社)未公开项目代号"Project FMC"引发玩家社区热议。FS社历来以"F"字母作为内部代号前缀:《黑暗之魂3》代号FDP、《装甲核心6》代号FNR,暗示"FMC"极可能属于《黑暗之魂》或《装甲核心》系列。考虑到宫崎英高已明确表态不再执导《黑暗之魂》新续作,该项目更可能为经典作品的重制版。
多方推测重制对象聚焦2014年发售的《黑暗之魂2》,该作在三部曲中画面表现最弱,2015年推出的优化版《原罪学者》未实质性提升画质,且机制设计争议较大(如敌人仇恨范围、适应性属性),被视为"最需革新"的作品。相比2018年已重制的初代《黑暗之魂》和仍不过时的《黑暗之魂3》,《黑暗之魂2》可通过现代技术全面升级视觉表现,并重构争议性玩法系统。2024年2月,宫崎英高曾公开认可重制经典的意义,称"现代硬件能赋予旧作新生,提升画面与可玩性"。这一表态被解读为FS社自主重制的信号——此前《恶魔之魂》重制由蓝点工作室代工,而"FMC"或成FS社首部完全自主重制作品。
"Project FMC"被曝将登陆全平台,与Switch 2独占新作《黄昏血族》形成差异。爆料称其开发已进入后期阶段,若无延期最快一年内可提供试玩,甚至有望在2025年科隆游戏展或TGA颁奖礼官宣。尽管《黑暗之魂2》初版评价两极,但其创新的"双持武器系统"(Power Stancing)和丰富Build体系深刻影响了《艾尔登法环》设计。重制版若保留精髓并优化争议点(如地图连贯性、敌人机制),有望扭转其"系列最弱"的标签。
目前FS社尚未正式回应传闻,但结合代号规律、制作人表态及市场空缺,"Project FMC"的重制猜想已获玩家广泛共鸣。若属实,这将是FS社对经典的一次救赎,也是魂系玩家重温"多兰古雷格"的绝佳契机。
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