今日,国产3A类魂新作《明末:渊虚之羽》正式登陆Steam、PS5及Xbox平台,发售首小时即创下11.4万同时在线峰值,强势登顶Steam全球热销榜(剔除免费游戏)。然而,游戏迅速陷入口碑风暴:Steam好评率仅19%,“差评如潮”标签下玩家狂批优化灾难、外区价格“背刺”及版本奖励混乱。
IGN日本在最新报道中指出,这场差评轰炸根源并非游戏素质本身。尽管玩家愤怒集中于“发售当日外区永久降价但国区不变”、“豪华版预购奖励误发至标准版”等运营事故,媒体评分却呈现另一番图景——Metacritic收录50家媒体均分75,IGN打出8分盛赞其“动态战斗系统与技能树深度比肩经典”,DualShockers更评价为“非FS社出品的最佳传统类魂游戏”。差评集中在中高端PC频繁帧数骤降、PS5 Pro版动态分辨率瑕疵,被玩家称为“灾难级优化”。国区标准版定价248元不变,而外区永降后差价高达20%,预购玩家直呼“小丑”,豪华版专属内容误发至标准版,补偿机制缺失点燃差评潮。与此相对,游戏内核获得媒体普遍认可,独创“须羽”能量循环系统替代传统体力条,结合“心魔值”死亡惩罚机制,在魂系框架内构建高频攻防节奏。以明末川蜀为舞台,融入三星堆青铜面具、川剧锣鼓等元素,打造“克苏鲁式东方末世美学”。立体回环地图串联报恩寺等非遗扫描场景,被IGN日本称为“FromSoftware之外少见的精妙魂味”。
这款耗时五年、投入3000万美元的国产3A项目,正因运营环节的失误面临口碑危机。IGN日本在报道末尾强调:“当在线人数证明市场热情,评分矛盾揭示的实则是发行策略与玩家期待的断裂。” 如何修补信任,将成为《明末》能否延续《黑神话》国产3A崛起之路的关键一役。
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