知名YouTube技術博主@NikTekOfficial近日發聲,呼籲《GTA6》在PS5 Pro上必須支持40FPS模式,並直言:“即便犧牲分辨率,也要換取40FPS或60FPS的流暢體驗,而非30FPS的‘視覺枷鎖’”。
儘管爆料稱PS5 Pro版《GTA6》有望實現60FPS,但技術專家指出:PS5 Pro的CPU性能僅提升10%,遠不足以應對遊戲複雜的AI系統與動態場景渲染。若基礎版PS5以30FPS爲目標,Pro版突破60FPS需“技術奇蹟”。@NikTekOfficial則反駁稱,R星應開放“性能模式”,允許玩家自主選擇幀率優先或畫質優先,例如將分辨率降至1440p換取幀率提升。
多數玩家認爲,只要幀率穩定且動態模糊優化到位,30FPS仍可接受。《GTA》系列核心魅力在於敘事與自由度,“幀數從未影響我沉浸於洛聖都的夕陽”。動作遊戲愛好者強調,60FPS是“次世代體驗的底線”。尤其《GTA6》新增的載具追逐、多角色切換等玩法,高幀率直接影響操作精準度。據索尼工程師透露,PS5 Pro版正通過動態分辨率縮放與光線追蹤降級,嘗試在4K畫質下逼近60FPS。而基礎主機用戶或將面臨二選一:“電影感30幀”或“流暢模式40幀”。
隨着2026年5月發售臨近,這場幀率之爭或倒逼廠商優化——畢竟,玩家要的不僅是視覺盛宴,更是掌控自由的流暢感。
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