育碧CEO回应"停止杀死游戏"运动:没有游戏能永远提供服务

近日,育碧首席执行官伊夫·吉列莫特在股东大会上首次公开回应全球玩家发起的 #停止杀死游戏#(Stop Killing Games)运动。他表示:"所有发行商都面临这一难题,很显然没有游戏能永远提供服务。我们正尽最大努力确保玩家能顺利游玩现有作品。"

此次争议源于育碧2024年关闭《飙酷车神》服务器并从玩家库中永久删除游戏的行为,导致付费用户无法访问已购内容。此举引发玩家强烈抗议,欧盟地区请愿签名超139万,要求立法保障游戏停服后仍可离线运行。吉列莫特辩称游戏服务如"工具会过时",但回避了玩家对数字资产所有权的核心诉求。尽管育碧承诺为《飙酷车神:动力庆典》等新作提供离线模式,但初代《飙酷车神》等停服游戏已无法恢复。

分析指出,CEO的回应暴露了行业矛盾:厂商将"服务型游戏"作为持续收费的理由,却拒绝承担永久存档责任。目前,加州已通过新法要求企业明确告知消费者"购买的是可撤销的数字许可",欧盟也正推动相关立法审查。

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