育碧CEO回應"停止殺死遊戲"運動:沒有遊戲能永遠提供服務

近日,育碧首席執行官伊夫·吉列莫特在股東大會上首次公開回應全球玩家發起的 #停止殺死遊戲#(Stop Killing Games)運動。他表示:"所有發行商都面臨這一難題,很顯然沒有遊戲能永遠提供服務。我們正盡最大努力確保玩家能順利遊玩現有作品。"

此次爭議源於育碧2024年關閉《飆酷車神》服務器並從玩家庫中永久刪除遊戲的行爲,導致付費用戶無法訪問已購內容。此舉引發玩家強烈抗議,歐盟地區請願簽名超139萬,要求立法保障遊戲停服後仍可離線運行。吉列莫特辯稱遊戲服務如"工具會過時",但迴避了玩家對數字資產所有權的核心訴求。儘管育碧承諾爲《飆酷車神:動力慶典》等新作提供離線模式,但初代《飆酷車神》等停服遊戲已無法恢復。

分析指出,CEO的回應暴露了行業矛盾:廠商將"服務型遊戲"作爲持續收費的理由,卻拒絕承擔永久存檔責任。目前,加州已通過新法要求企業明確告知消費者"購買的是可撤銷的數字許可",歐盟也正推動相關立法審查。

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