PlayStation 獨佔吸引力減弱引發玩家策略質疑
儘管《戰神》《漫威蜘蛛俠》等本世代 PlayStation 獨佔作品在口碑與銷量上依然成功,但玩家普遍認爲新作創新不足。Neogaf 論壇調查顯示,超過 60% 的玩家認爲索尼第一方遊戲已不足以推動他們購置新主機。
分析指出,索尼相對保守的開發策略與第一方遊戲定期登陸 PC 平臺,是削弱主機購買動力的部分原因。但許多用戶強調,即便 PC 移植減少,也未必能逆轉這一趨勢。
相比之下,任天堂堅持的獨佔策略則效果顯著,其新作《咚奇剛》的迴歸便印證了這點。未來幾年各大平臺的策略演變,將成爲極具價值的行業觀察點。
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