數毛社預測PS6內存配置提升幅度,成本成關鍵制約

知名技術分析團隊Digital Foundry在最新播客中預測,索尼下一代主機PS6的內存配置將提升至24GB,較PS5/PS5 Pro的16GB增幅有限,原因如下:

當前16GB內存已可滿足多數遊戲的高畫質需求,且遊戲貼圖與美術資源技術接近瓶頸,大幅提升內存必要性降低。DRAM成本居高不下,近年未顯著下降,制約硬件升級空間。新增的8GB內存將主要用於支持機器學習(如AI超分辨率技術)與先進光追特效,而非傳統遊戲資源加載——這兩項技術已被索尼列爲未來核心發展方向。若傳聞中PS掌機(配備16GB內存)屬實,PS6採用24GB配置可確保開發者兼顧雙平臺開發,避免資源適配割裂。微軟下一代Xbox可能轉向“預裝PC”(PC-in-a-box)路線,通過更高端配置(如更強APU和更大內存)填補主機與高端PC間的市場空白,而非與PS6直接對標。

儘管24GB內存被視爲合理選擇,但玩家對PS6性能的期待(如傳聞稱其GPU性能可比肩RTX 4090)與成本控制的矛盾將持續發酵。索尼需在2028-2029年發售窗口前平衡技術創新與市場定價策略。

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