数毛社预测PS6内存配置提升幅度,成本成关键制约

知名技术分析团队Digital Foundry在最新播客中预测,索尼下一代主机PS6的内存配置将提升至24GB,较PS5/PS5 Pro的16GB增幅有限,原因如下:

当前16GB内存已可满足多数游戏的高画质需求,且游戏贴图与美术资源技术接近瓶颈,大幅提升内存必要性降低。DRAM成本居高不下,近年未显著下降,制约硬件升级空间。新增的8GB内存将主要用于支持机器学习(如AI超分辨率技术)与先进光追特效,而非传统游戏资源加载——这两项技术已被索尼列为未来核心发展方向。若传闻中PS掌机(配备16GB内存)属实,PS6采用24GB配置可确保开发者兼顾双平台开发,避免资源适配割裂。微软下一代Xbox可能转向“预装PC”(PC-in-a-box)路线,通过更高端配置(如更强APU和更大内存)填补主机与高端PC间的市场空白,而非与PS6直接对标。

尽管24GB内存被视为合理选择,但玩家对PS6性能的期待(如传闻称其GPU性能可比肩RTX 4090)与成本控制的矛盾将持续发酵。索尼需在2028-2029年发售窗口前平衡技术创新与市场定价策略。

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