NeoGAF论坛上一次涵盖上千名核心玩家的大型投票中,有60.4%的参与者直言:“仅凭索尼第一方独占游戏,已经不足以让我去买新的PlayStation主机”。
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尽管《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》等作品在画面与制作工艺上依然维持了行业顶级水平,玩家却普遍认为:
同质化严重:游戏机制与叙事套路趋同,缺少突破性玩法;
创新乏力:在最近公布的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》(Yam-Tip Mountain)的实机演示中,许多玩家直呼“玩法、场景和叙事与前作差别不大,更像大型DLC”。
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过去被视为“限时独占”的大作如今陆续登陆PC端——从《对马岛之魂》《死亡搁浅》到《地平线》系列,都已或即将推向Steam与Epic平台。这一策略让玩家有理由等到PC版再下单,“既不用花高价买主机,也能体验同款顶级大作”。
有玩家表示,即便索尼未来在PC移植上再度收紧,也并不足以再次激发他们的购机欲望:“如果创新不足、玩法雷同,New-Gen硬件再独占也难以打动像我们这样的核心用户。”
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