NeoGAF論壇上一次涵蓋上千名核心玩家的大型投票中,有60.4%的參與者直言:“僅憑索尼第一方獨佔遊戲,已經不足以讓我去買新的PlayStation主機”。
儘管《漫威蜘蛛俠2》《戰神:諸神黃昏》等作品在畫面與製作工藝上依然維持了行業頂級水平,玩家卻普遍認爲:
同質化嚴重:遊戲機制與敘事套路趨同,缺少突破性玩法;
創新乏力:在最近公佈的《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》(Yam-Tip Mountain)的實機演示中,許多玩家直呼“玩法、場景和敘事與前作差別不大,更像大型DLC”。
過去被視爲“限時獨佔”的大作如今陸續登陸PC端——從《對馬島之魂》《死亡擱淺》到《地平線》系列,都已或即將推向Steam與Epic平臺。這一策略讓玩家有理由等到PC版再下單,“既不用花高價買主機,也能體驗同款頂級大作”。
有玩家表示,即便索尼未來在PC移植上再度收緊,也並不足以再次激發他們的購機慾望:“如果創新不足、玩法雷同,New-Gen硬件再獨佔也難以打動像我們這樣的核心用戶。”
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