3000显示器对比9000的,含怪猎荒野等游戏测试和纪录片

这篇主要对比显示器的画质,上篇主要讲显示器之间的延迟差异(https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159132199)

3000的是某著名大厂MJ的PD27设计师系列,因为有sdr官方校色文件所以第一个图先对比下sdr的桌面。

可以看到两者的红白两色几乎一致,说明9000那个色准还行,起码sdr下准确度在95%以上了,如果某J的自带校色偏的不是太离谱的话。

MJ

9k

二者主要的差异是在四周,可以看到四周蓝色部分,即使被压了亮度(任务栏都发灰了)依然比3k的那个更加通透,因为3k的那个暗部没暗下去导致深蓝色不够通透。(这两个我调成固定色温,iso对比过的,除了亮度颜色是差不多的)(同时灵梦头顶的蓝色区域MJ的也不够亮)

为了防止是9k的把浅蓝色显示为淡蓝色这里引入一下oled当参照物

可以看到有些白色的小光点MJ融化进背景里了对比度不大够,部分大的光点9k的正确显示出了,中心一个比较亮的点,外圈有厚厚的光茧包裹的那种美感,而mj的糊成一坨了。

那应该就是MJ的对比度不大行导致的黑白交织部分糊一起了,立体感差了些。

(oled我调的偏冷色调不是标准6500k色温,不过这也不是对比颜色的)

下面是oeld和MJ放一起的对比,可以看到3k确实有部分光点显示不正确甚至没了。

之后再找个HDR全压力烤鸡测试软件

这玩意除了烤cpu显卡,其实大本营里有数据泄露bug会疯狂重复读取硬盘,吃内存显存也很高。

我今天竟然发现它还烤显示器!

MJ

3k选手应该是色域不足了,p3色域覆盖率太低。卡普空这个樱白色渲染很美,就是调色师忘记做个降级处理了,就当是战未来了,我相信10年后大家肯定人均拥有100%dcip3起步的设备,到时候再来给荒野上上香。

最后引入原生10bit面板的oeld做个参照,确认确实是樱白色,MJ选手寄了。

不要再说我们卡普空的官方滤镜和美术阴间了,是你没正确表达设计师滴伟大天赋。

第三组采用2077

整体差异很小,就是3k的暗部细节没了,导致顶部栅格比较模糊,这个不细看是看不出区别的,可以认为这个游戏没区别。

第四组黑神话悟空差异挺大的

上面的3kMJ选手第一眼看上去比较亮眼,但实际上它树顶和脚底的亮度没什么差异

而下面的树顶亮度和上面一致甚至更亮的同时,大圣脚底的草地正确显示出了较为暗淡的光线效果,同时草木细节也更清晰,上面的草暗部细节糊成一团了。

同时即使被压了亮度,暗部细节依然吊打上面的(不压亮度树梢就过曝变成一团光了)(其实中间那颗树的树梢已经过曝了)

再来组纪录片,200gb的地球脉动3

第一组左下角水颜色是一致的

MJ

但是上面的色域不够,所以石头和鸟的颜色歪了,有点发绿了。

第二组,鱼群

上面的层次细节分明,中间的珊瑚最亮,左边珊瑚底下也够暗。

下面的亮度没有分层上下左右一个亮度,没有层次感。(实际上面的是比下面亮的,只不过上面的亮的地方太亮了会过曝只能压亮度)

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