據彭博社知名記者Jason Schreier最新爆料,《戰神》系列總監Cory Barlog領銜的聖莫尼卡工作室新作開發進展順利,該項目被內部視爲"下一款重磅作品"。儘管官方尚未公佈具體內容,但多方線索指向兩種可能方向:希臘神話題材的2.5D惡魔城風格《戰神》衍生作,或深耕七年的科幻原創IP。
Schreier透露,兩個月前與項目參與者交流時獲知開發"進展順利",暗示項目已進入中後期階段。聖莫尼卡工作室近期密集招聘角色藝術家、動畫師及技術美術等外包崗位,涵蓋"未公佈項目",進一步佐證團隊正全力推進新作。此前爆料顯示,聖莫尼卡正在開發一款以奎託斯弟弟戴莫斯爲主角的2.5D類銀河惡魔城遊戲,背景迴歸希臘神話,設計靈感源自《瀆神》等作品。該項目原計劃2025年亮相,但已推遲至2026年,或因規模擴大需更多打磨時間。此外還有知名爆料人Jeff Grubb指出,Barlog自2018年起祕密主導一款科幻題材原創IP,開發週期長達七年。該項目被描述爲"跳出舒適圈的顛覆之作",或於近期State of Play活動首次曝光。作爲《戰神》(2018)重啓成功的核心人物,Barlog擅長在經典IP中注入革新元素(如一鏡到底敘事、父子關係主題)。若新作爲科幻題材,將標誌其首次脫離神話框架,挑戰全新世界觀構建。
聖莫尼卡工作室在維持《戰神》主線開發的同時,嘗試通過衍生作或新IP拓展創作邊界,避免過度依賴單一品牌。無論新作最終歸屬何種類型,Barlog團隊"七年磨一劍"的沉澱與Schreier的積極信號,已爲這款神祕作品奠定高期待值。玩家可密切關注索尼下半年發佈會,見證聖莫尼卡工作室的"破圈"時刻。
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