近期,《地平线》系列主角埃洛伊的角色塑造引发外网玩家吐槽。尽管游戏凭借Decima引擎与开放世界设计广受好评,但玩家普遍认为埃洛伊的个性“过于理想化”,情绪表达单一且缺乏成长弧线。其台词演绎全程保持严肃内敛的单一维度,几乎未展现愤怒、惊讶或幽默感,导致玩家难以建立情感连接。有玩家直言:“作为核心角色,她从不以有趣的方式对任何情境做出反应”。
争议还聚焦于角色呈现的割裂感。尽管动作捕捉技术备受赞誉,但埃洛伊的面部表情僵硬和配音表现(由阿什莉·伯奇饰演)被质疑未能匹配技术水准。玩家强调并非质疑演员能力,而是角色设计限制了表演层次:“伯奇完全遵循导演要求,但结果仍显平淡”。另有观点指出,游戏整体对话风格为“翻译友好”而牺牲了自然感,所有角色台词均显生涩,进一步削弱代入感。埃洛伊的外貌同样屡次成为焦点,《西之绝境》被曝故意调整形象,消息称开发团队Guerrilla Games曾有意将埃洛伊设计得“不那么漂亮”,疑似影响销量(前作售2500万份,续作仅800万)。圣诞贺图再引吐槽,2024年官方贺图中,埃洛伊因面部圆润被调侃“撞脸吃播网红”,结合DLC中同性亲吻剧情,引发玩家两极评价。
埃洛伊的“平淡”争议折射出《地平线》系列的深层挑战,顶级技术力未能弥补角色深度的缺失,玩家渴望更具人性瑕疵的主角,为全球化市场牺牲台词自然度,暴露出跨文化叙事中的共性困境。续作需突破“完美英雄”模板,赋予埃洛伊更鲜活的情绪与缺陷,否则技术革新恐难掩角色魅力短板。
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