《战地6》新职业系统曝光:四大兵种解锁“终极大招”!

据最新官方消息,《战地6》将彻底革新职业系统,为突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵四大经典兵种引入类似“天赋树”的成长路径,每个兵种均可解锁专属“大招”(主动技能),大幅提升战场策略深度!以下是核心亮点:

双路径天赋树每个职业拥有两条独立“训练路径”,每条路径分0-3级:

0-2级:被动增益(如突击兵提升手雷携带量、抗爆炸伤害);

3级:终极主动技能(即“大招”),释放后等级回退至2级,需通过完成战场目标重新充能。

兵种专属大招

突击兵:开启“终极防爆”,短时间内获得极高爆炸抗性,化身冲锋堡垒;

支援兵:激活“急救领域”,瞬间大范围治疗队友并加速复活;

侦察兵:呼叫“迫击炮支援”,精准打击标记区域;

工程兵:部署“自杀式无人机”,自动索敌攻顶载具。

自由武器搭配+职业增益兵种不再锁定武器,但使用标志性武器(如支援兵的轻机枪)可触发额外被动效果(如弹药补给强化),平衡灵活性与职业特色。团队协作革新新增“拖拽队友”功能,支援兵可安全转移伤员再治疗,结合大招系统进一步强化小队协同。

新系统被视作对《战地2042》取消职业的“拨乱反正”,但“非严格武器绑定”仍存争议。有玩家认为“大招”机制可能打破平衡,也有观点盛赞其带来“MOBA式团队配合体验”。《战地6》预计2026年3月前发售,目前封测反馈积极,或成系列重返巅峰关键之作!

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