缩水这么多?《四海兄弟:故乡》实机画面陷“降级”争议

近日,IGN发布的《四海兄弟:故乡》9分钟实机演示视频引发玩家热议。有玩家通过对比早期预告片与最新实机画面,指出游戏在角色建模、光照效果及整体视觉细节上存在明显降级。例如主角恩佐·法瓦拉的面部细节缩水,人物辨识度降低;场景的光影层次感减弱,部分环境纹理精细度下降,被调侃为“这照片是你吗?”的失真质疑。

尽管争议发酵,部分玩家认为游戏仍保持了较高画面水准,核心玩法如战斗、驾驶等设计依旧扎实。但也有玩家批评游戏放弃开放世界、转向线性叙事导致沉浸感不足,动画僵硬等问题。该作由2K Games开发,定于2025年8月8日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台(PC版确认采用D加密技术),以20世纪初西西里岛为背景,讲述黑帮起源故事。目前开发团队尚未回应降级质疑,最终表现有待发售验证。

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