據GameDiscoverCo最新報告,韓國Shift Up工作室開發的科幻動作遊戲《劍星》PC版於6月11日登陸Steam後,僅用三週即斬獲8040萬美元(約5.76億元)收入,登頂6月全球新作收入榜。其表現遠超同期大作《沙丘:覺醒》(5430萬美元)及《Rematch》(2360萬美元)。
數據顯示,中國玩家成爲消費主力,貢獻總銷售額的58%,推動遊戲首日銷量達87萬份,Steam在線峯值突破18萬,創索尼單機遊戲PC版紀錄。遊戲憑藉97%好評率的硬核戰鬥與中文配音適配,持續引爆玩家熱情。結合PS5版此前戰績,《劍星》全平臺累計銷量已突破300萬份,成爲韓國單機遊戲史上最成功IP。續作《劍星2》確認開發中,預計2027年發售。分析師指出,技術優化(DLSS 4/中文配音)與PS5口碑反哺,是其破圈關鍵。
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