《剑星》登顶Steam6月最吸金新作!中国玩家成为消费主力

据GameDiscoverCo最新报告,韩国Shift Up工作室开发的科幻动作游戏《剑星》PC版于6月11日登陆Steam后,仅用三周即斩获8040万美元(约5.76亿元)收入,登顶6月全球新作收入榜。其表现远超同期大作《沙丘:觉醒》(5430万美元)及《Rematch》(2360万美元)。

数据显示,中国玩家成为消费主力,贡献总销售额的58%,推动游戏首日销量达87万份,Steam在线峰值突破18万,创索尼单机游戏PC版纪录。游戏凭借97%好评率的硬核战斗与中文配音适配,持续引爆玩家热情。结合PS5版此前战绩,《剑星》全平台累计销量已突破300万份,成为韩国单机游戏史上最成功IP。续作《剑星2》确认开发中,预计2027年发售。分析师指出,技术优化(DLSS 4/中文配音)与PS5口碑反哺,是其破圈关键。

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