玩家盛讚《明末:淵虛之羽》試玩:國產類魂戰鬥媲美《血源》!

在2025年核聚變遊戲展北京站上,國產動作遊戲《明末:淵虛之羽》開放現場試玩,玩家反饋直指其“一流類魂潛力”。試玩者表示,遊戲戰鬥節奏接近《血源詛咒》,滑步閃避流暢無僵直,且間隔極短,操作手感出色;近戰武器可雙持,每把武器擁有兩個獨立戰技,並通過天賦樹強化流派,策略深度獲贊。

地圖設計同樣亮眼,玩家稱其指引系統媲美《黑暗之魂》,敵人動作設計兼具壓迫感與爽快戰鬥體驗。雖存在女主移動速度較慢、偶發畫面撕裂等問題,但整體完成度已超越預期。主機版優化表現驚喜——PS5與Xbox Series X試玩幀數穩定60幀,複雜場景如“頭陀打鐵花”特效全開也無卡頓,畫質不輸高配PC。遊戲以明末巴蜀爲背景,融合“羽化病”超自然設定,獨創“須羽”戰鬥資源機制(通過完美閃避積累,強化招式或釋放法術),賦予戰鬥高風險高回報的獨特節奏。技能樹支持武器流派自由切換,如長刀可轉型格擋反擊的“打劍式”,大幅提升可玩性。

《明末:淵虛之羽》將於7月24日登陸PS5、Xbox及PC,首發加入XGP。從三年前的質疑到如今試玩口碑逆襲,這款川蜀文化濃郁的國產類魂之作,正成爲繼《黑神話》後又一期待焦點。

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