据多家外媒综合报道,索尼下一代主机PS6将搭载AMD全新UDNA架构GPU,其光栅化性能较前代RDNA4提升20%,光线追踪与AI性能直接翻倍。这一突破性升级使主机首次具备原生4K 120FPS运行能力,并支持实时路径追踪技术,光影效果可达电影级精度。
PS6将标配AI超分辨率(PSSR)与帧生成技术,通过神经网络动态优化画质与帧率。例如在渲染《GTA6》等大型开放世界时,AI可智能补足细节、消除锯齿,并实现动态光源调校,使4K 120FPS模式稳定运行。外媒评价,此举将终结“主机画质落后高端PC”的时代,实际体验甚至超越当前RTX 5090显卡的DLSS 4效果。技术分析指出,UDNA的光追效能提升10倍,结合AI降噪与神经渲染,PS6可呈现金属反光、水体折射等极致细节。其画面革新幅度被类比为“初代PS到PS2的跨越”,而能耗却大幅优化——3纳米制程芯片功耗或低至15瓦,较PS5降低70%。
多方消息证实,PS6已完成芯片设计并进入预硅验证阶段,预计2025年底流片,2027年末正式发售。随着科隆展等盛会临近,索尼或逐步释放更多技术细节。次世代主机大战,因这场“光追+AI”的性能核爆再升温!
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