據知名爆料人Kepler_L2透露,索尼PS6與微軟下一代Xbox將搭載AMD全新UDNA架構GPU,傳統渲染性能較RDNA4提升20%,光線追蹤與AI性能則翻倍提升,遊戲畫面細節、光影真實感及NPC智能行爲將顯著升級。
然而,UDNA架構未集成3D緩存技術,引發部分玩家對性能突破幅度的質疑。Kepler_L2強調,此次升級主要依賴AMD核心技術,索尼與微軟的“深度定製”實爲優化兼容性,技術貢獻佔比不足1%。兩大主機均計劃於2027年發售,延續本世代生命週期。儘管硬件升級幅度保守,但AI超採樣技術(如索尼PSSR、AMD FSR5)將成爲畫質優化的關鍵補充。
業內分析認爲,UDNA架構雖非革命性突破,卻爲開發者提供了更穩定的開發環境。2027年主機大戰序幕已啓,最終勝負仍取決於“頂級獨佔陣容”而非參數之爭。
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