前言:
之前的补丁虽然直接埋葬了海盗贼和火凤贼,但是从这几天来看,环境里乌龟卡组还是明显减少了。
从整体环境来看,占据上分主流的还是节奏型中速卡组。瞎子依靠安布拉球霸瞎居于第二,圣骑依靠最近兴起的圣契骑以及原先的船歌骑仍然稳居第一。
术士、猎人以及盗贼则在这个环境直接隐身,猎人还有个污手猎勉强撑场面,星舰术和乌龟术的话我是很久都没见到过了。
海盗贼和火凤贼大削之后,现在贼唯一能看的也就星灵贼了。不过这东西被乌龟卡组完克,所以出场率也一般。
1.安布拉球霸瞎
卡组代码:
AAECAea5AwqongbOngbEuAaZwAbfwAb2wAax4QbDgwf+gwf1mAcK4fgFv7AGw7AGqrgG17oGkMEG1cEGwf4G3v8G0a8HAA==
个人认为的现环境下节奏最完美的卡组,很好打快攻,面对乌龟卡组也都有一战之力。
这套比较怕的就是船歌骑这种超展开加封魔的卡组,还有就是胡的星舰DK和防战。
2.圣契骑
卡组代码:
AAECAZ8FBpyfBNS4BtK5BtG/BqXoBvD+Bgy1ngbBtgbBvwbi3wbt3waS4AbR5Qac6Aaf6Aai6AbP/gbDjwcA
标准圣契骑在这个环境也是上桌了,严格来说新版圣契骑算是原先船歌骑的翻版,只不过终端从船歌变成了圣契。
这套算是推荐的这几套里面我最喜欢的,虽然看起来强度一般,但是跟目前这些主流卡组都能做到五五开。
3.进攻型红红绿星舰DK
卡组代码:
AAECAfHhBAiouAb23QbC6AaSgwfDgwesiAeviAfHpAYLh/YEuLEG/7oGkMsGi9wGpdwGnuIG4eoGgf0GloIHl4IHAAED97MGx6QG9bMGx6QG694Gx6QGAAA=
这套也是最近才开始兴起的。与三红星舰DK的思路不同,这套是完全是以进攻思路来构筑的,所以卡组里没有带一张传统的解牌。
除了打极限快攻,面对其他卡组的一贯思路就是要持续给压力,这套正常节奏7费或者8费就是可以结束战斗的。
4.星灵法
卡组代码:
AAECAf0ECt74BbanBrHOBuPPBpXqBoz0BpP0Bqn1BraUB9uXBwqcoATx0wS0pwaFvwaG5gaL9AaQ9AaZ9Aaa9Aad9AYAAA==
现在这个环境还是蛮适合星灵法的,主要还是现在大家都不带脏鼠了,而且星灵法本身抗快攻和苟命能力就强。
与以前的构筑相比就是加入了大主教这张卡,大主教用来补伤害或者叠星灵法术都是非常不错的。
5.船歌骑
卡组代码:
AAECAZ8FBNK5BqHhBsj/BpKDBw2S1ASF/gW1ngbBtgbUuAbBvwbOvwbpyQbO1QaM1gac6AbP/gbDjwcA
还得是老朋友船歌骑,虽然饮品被削了是挺伤的,但是架不住火凤贼没了之后船歌骑成了唯一一个超展开型中速卡组。
除了这几套主流卡组外,还有两套精炼地沟油卡组。这两套卡组非常克制乌龟卡组,但是遇到快攻就是路边一条,所以不推荐拿来上分。
6.新版行星萨
卡组代码:
AAECAaoICurnA6ilBtSlBv2oBqXTBpfhBpziBsODB8eHB/WYBwmvnwSnpQaopwbDvgbfwAaA4gaY4gb44gbR5QYA
与旧版的纯行星萨不同,这套的核心就是努波顿地标,所以除了一张流彩巨岩其他都是抗快攻或者过牌组件。
地标的上限很高,打乌龟卡组可以木刻加安布拉,三个地标洗小行星龟瞎也扛不住。
PS:打乌龟战,第一个地标一定要先记录呱。地标记录的呱是可以呱魔免随从的,战士没了大乌龟和奇利亚斯就是纯沙包。
7.假人战
卡组代码:
AAECAQcOjtQE6J8Gj6gGkagGk6gGw7oG1boGpLsGjr8GusEG+skGsf0G9ZgHx6QGCIigBIegBpKoBpSoBtDKBvPKBrDiBuiHBwABA/SzBsekBvezBsekBuneBsekBgAA
这套就是新加了两张影焰晕染,有时候找到大乌龟或者假人都有奇效。
假人战现在有了安布拉上限很高,但是就是太怕快攻,遇到快攻不能5费准时拉大乌龟一般都是白给。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com