外媒PC Gamer對新發售的《劍星》PC版給出68分評測,女性編輯Mollie Taylor直言:"這並非我偏愛的 ' 性感強化士兵拯救人類 ' 題材最佳演繹"。她在開篇犀利指出:"遊戲開場關卡設計糟糕到讓人懷疑,堅持玩下去的玩家或許只爲多看幾眼主角Eve身着緊身衣的動態演出。"
評測中,Taylor吐槽遊戲設定與《尼爾:機械紀元》高度重合 —— 末日世界觀、變異生命體、清涼着裝的女主角搭配無人機同伴的 "奪回地球" 敘事。但她同時肯定戰鬥系統的設計亮點,尤其享受通過連續完美格擋觸發反擊的操作爽感,稱其爲支撐通關的核心動力。
在批評維度,她認爲劇情與世界觀構建薄弱,導致後期反轉缺乏衝擊力,角色關係塑造也難以讓玩家投入。關卡設計被指存在明顯缺陷:Eidos 7區域流暢度差易致迷路,黃漆引導系統表意模糊,僅在開放區域或線性關卡中表現有所改善。
儘管總結時將《劍星》定義爲 "尚可" 的作品,Taylor 卻坦言想重玩補全遺漏內容。她特別稱讚遊戲中豐富的角色套裝系統,沉迷於角色裝扮體驗,但強調 "激動人心的戰鬥與性感服裝未能完全拯救平庸的劇情和存疑的關卡設計"。
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