金亨泰坦承《劍星》敘事不足:曾計劃詳解女主更衣原因

在韓國G-Star遊戲展上,《劍星》總監金亨泰直面遊戲敘事短板,坦言開發團隊“動作玩法經驗豐富,但敘事經驗不足”,導致故事表現未達預期。

他透露,遊戲最初設計了更多劇情細節,例如通過場景展現女主角伊芙在基地換衣服的原因,但開發中因資源調配等問題被刪減。此番回應引發玩家熱議,有人讚許其坦誠,也有人期待續作能補齊敘事短板。金亨泰表示已收集反饋,未來將更注重劇情與角色塑造的平衡。你期待《劍星2》嗎?

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