作曲家透露小島秀夫修改《死亡擱淺2》原因:因爲它不夠兩極分化

《死亡擱淺2:冥灘之上》的作曲家Woodkid透露,小島秀夫曾因遊戲早期測試者評價“過於好評”而對該作進行了修改。在近期的一次採訪中,本名Yoann Lemoine的Woodkid談及了爲遊戲配樂的經歷,以及與創意總監小島秀夫的合作細節。

“在開發中途的某個關鍵節點,小島找到我說:‘我們遇到問題了。’”Woodkid向《滾石》雜誌回憶道,“他非常坦誠地告訴我:‘遊戲測試玩家的反饋數據太好了,他們太喜歡這遊戲了。這意味着某些地方出了問題,我們必須做出調整。’於是他修改了部分劇本和關鍵情節的設計,因爲他認爲當前版本缺乏爭議性,無法充分激發玩家的情感衝突。”

小島進一步解釋:“如果所有人都喜歡,就說明它是主流化的、常規化的,是預先被設計成討好大衆的產物。但我不想要這種結果。我希望玩家最終愛上的,是他們最初接觸時可能並不理解甚至反感的東西——因爲這纔是真正能讓人深愛的本質。”Woodkid感嘆道,“這給我上了一課:創作不該只爲取悅他人,而是要推動人們跨出舒適區,重新思考。”

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