《死亡搁浅2:冥滩之上》的作曲家Woodkid透露,小岛秀夫曾因游戏早期测试者评价“过于好评”而对该作进行了修改。在近期的一次采访中,本名Yoann Lemoine的Woodkid谈及了为游戏配乐的经历,以及与创意总监小岛秀夫的合作细节。
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“在开发中途的某个关键节点,小岛找到我说:‘我们遇到问题了。’”Woodkid向《滚石》杂志回忆道,“他非常坦诚地告诉我:‘游戏测试玩家的反馈数据太好了,他们太喜欢这游戏了。这意味着某些地方出了问题,我们必须做出调整。’于是他修改了部分剧本和关键情节的设计,因为他认为当前版本缺乏争议性,无法充分激发玩家的情感冲突。”
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小岛进一步解释:“如果所有人都喜欢,就说明它是主流化的、常规化的,是预先被设计成讨好大众的产物。但我不想要这种结果。我希望玩家最终爱上的,是他们最初接触时可能并不理解甚至反感的东西——因为这才是真正能让人深爱的本质。”Woodkid感叹道,“这给我上了一课:创作不该只为取悦他人,而是要推动人们跨出舒适区,重新思考。”
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