韓國開發商Shift Up近日正式宣佈,《劍星》續作《劍星2》已進入開發階段,目標於2027年發售。CEO金亨泰透露,該項目最初僅爲DLC計劃,但因內容體量過大、新機制激增,最終升級爲完整續作。
角色建模革新成爲續作核心亮點,團隊已引入高精度3D掃描設備,大幅提升角色面部表情與身體細節的逼真度。前作中因技術限制刪減的劇情演出(如女主角Eve換裝邏輯解釋)將在續作中補全,角色動作流暢性也將通過“動作匹配”(Motion Matching)技術進一步優化。劇情深度強化亦是重點,金亨泰坦言初代敘事薄弱,續作將突破“AI與人類衝突”框架,轉向更具哲學思辨的主題,並融入更多隱藏彩蛋豐富世界觀。儘管開發剛起步,Shift Up強調將優先保障質量而非趕工。平臺方面,PS5仍爲首發,但多平臺戰略(包括Mac版評估)已提上議程。此外,官方確認《劍星》IP將聯動手遊《妮姬》及新作《Project Spirit》,並籌備動畫化等跨媒體項目。
當前團隊正全力優化《劍星》PC版,修復4K顯存異常等問題,並繼續支持MOD創作。敬請期待續作吧!你會爲了《劍星2》購買PS5嗎?
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