永劫無間全新玩法四煞劫!
獨特的地圖、隨機靈玦、流派賜福、藤鬼隊友。在“四煞劫”的全新競技場中,短短几分鐘就能體驗激烈混戰到最終登頂的快節奏戰鬥!
今日測試服開啓,歡迎各位英雄上線體驗並提出反饋!
帶你一分鐘玩轉“四煞劫” !
全新玩法:四煞劫
雙人組隊,解壓競技
只需兩人便能組成一隊,一共八隊車輪戰。輕鬆、解壓又上頭,快拉上你的朋友們一起來競技場大亂鬥吧!
特色地圖,戰術無限
獨特設計的專屬競技場,危機四伏:不知何時出現的鐵棘車、把你和隊友分開戰鬥的鐵柵欄、一不小心就會受到灼燒的熔岩地形……玩家們可以利用機關伏擊敵人或藉助特殊地形進行防守反擊!
守護士氣,活到最後
開局前,每支隊伍都有100點士氣值,戰鬥失敗就會扣除戰隊士氣。隨着回合的增加,扣除的士氣值也會增加。當戰隊士氣歸零時,戰隊就會被淘汰!
而當你成爲場上唯一最終擁有士氣的隊伍時,恭喜你,你就是這個競技場上的最後贏家!
看到這裏,英雄們是不是已經躍躍欲試了?別急,好玩的還在後面!接下來看看劫寶準備的靈玦玩法內容詳細介紹吧!
肉鴿玩法:自由搭配靈玦
靈玦構築,策略爲王
“四煞劫”以肉鴿玩法爲核心,有100+種靈玦可以選擇,是進攻至上還是防禦拉滿,你可以自己決定戰鬥風格!
獲取靈玦,多種分類
每輪戰前都可三選一靈玦,英雄們也可在貨郎處花費暗潮幣購買三種不同的靈玦福袋,開啓隨機靈玦。
靈玦分爲屬性靈玦、魂玉靈玦、效果靈玦三類。
屬性靈玦:選擇之後直接增長角色的某一種屬性數值。
魂玉靈玦:選擇之後獲得此魂玉效果,此類靈玦不會累計賜福計數。
效果靈玦:選擇之後獲得帶有具體效果的靈玦。
【強振·財力】靈玦:暗潮幣每比敵人多1,振刀後追擊傷害就越高。
【強振·天雷】靈玦:在身旁降下天雷,可以被振刀
【毒菇術】靈玦:使用近戰武器的浮空縱擊招式後,會在地上生成毒蘑菇。
上圖爲部分靈玦展示
四煞劫起,藤鬼再現
做人太難?我要做藤鬼!選擇【藤鬼化】靈玦,即可化身藤鬼。藤鬼血量較少,但擁有厲害的攻擊手段,利用好他的機制和隊友配合,在戰場中大殺四方吧!
流派賜福,增幅戰力
除魂玉靈玦外,每個靈玦都有多個流派。同一流派靈玦累積到特定數目,即可解鎖該流派的賜福,每種賜福都有其獨特的加成。
強攻賜福
毒素賜福
振刀賜福
電擊賜福
貨幣賜福
上圖爲部分賜福展示,還有更多驚喜彩蛋等你發掘!
藤鬼賜福
到致命傷害後,還能以隱身狀態繼續戰鬥8秒(但無法使用技能),然後死亡。
護甲賜福二級
自身有護甲時,免除低於110的武器傷害。
電擊賜福二級
與隊友間產生一條電擊連線,對觸碰連線的敵人造成一道天雷打擊。
獲勝技巧奉上
1.如果沒有想要的靈玦怎麼辦?沒關係!在每輪戰前選擇靈玦時都可以刷新,一局遊戲共有10次刷新機會。
2.在遊戲中長按B即可呼出戰鬥詳情界面來查看各隊玩家的信息。知己知彼,方能百戰不殆!
在本隊被淘汰後或本隊戰鬥階段已經結束但其他隊伍尚未結束的情況下,可以通過戰鬥詳情界面切換至指定玩家的視角進行觀戰。
3.競技場內同樣存在暗域,請各位英雄們速戰速決,或利用好暗域作戰,避免被暗域侵蝕!
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英雄平衡性調整
此前爆料過的奧義技能改動也將與今日上線測試服,並於6月19日版本更新後和大家見面,第一個迎來改動的英雄就是哈迪。
哈迪奧義調整
1、奧義飛行狀態下,第三段蓄力攻擊可被敵人通過振刀架勢來抵擋,但抵擋成功後無法使用振刀反擊。
//開發者評論:目前抵擋成功後,雙方會同時進入招式防禦金霸體,並播放拼刀的動作表現。因此其餘規則也是沿用拼刀規則,比如:雙方硬直均相同且不可打出振刀反擊,雙方都會受到少量拼刀傷害,以及扇子和匕首接平擊可以直接打出鬼反斷等等。
2、奧義飛行狀態下,第三段蓄力攻擊增加20%吸血效果。
3、釋放奧義【擊長空】或【擊長空·熾熱】時,哈迪會回覆自身200體力(若溢出轉化爲護甲)。
其他英雄改動
除了對哈迪進行了奧義的調整改動,我們還將對藍夢等英雄的技能、奧義進行平衡性調整。
上下滑動查看更多平衡性調整
英雄調整
一、藍夢
針對【大變活人·襲】做出如下調整:
1、飛行期間和脫離飛行的戲布調整爲可打斷招式金霸體。
2、技能冷卻時間由22秒提升至23秒。
針對【魚龍彩戲】做出如下調整:
1、奧義期間,若累計傷害達到閾值則會強制結束奧義。
2、技能飛行期間可打斷招式金霸體。
3、綵球爆炸造成的傷害由3.3降低爲3.2。
4、優化部分動作的美術表現。
針對【魚龍彩戲·躍】做出如下調整:
1、綵球返回至身邊或接球成功時恢復的生命值由200降低至150。
2、降低蓄力綵球未命中環境時的最遠飛行距離。
3、優化部分動作的美術表現。
二、胡爲
第三段【躍擊】釋放時的防禦霸體調整爲技能金霸體。
三、特木爾
使用奧義時,現在會立即面向準心瞄準方向。
四、迦南
略微降低了技能【追魂·突刺】蓄力釋放的突刺距離,略微縮小了蓄力釋放的打擊範圍。
五、其它調整
優化了部分奧義在網絡高延時及波動情況下,特效與實際效果不匹配的問題(比如嶽山開啓奧義)。
劫寶還爲大家帶來了更多的調整內容,快來看看吧!
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全局遊戲調整
今日測試服開啓,我們將對飛刀等內容做出調整,地堂霸腳以全新姿態迴歸!其他遊戲內的調整也將同步登陸測試服,大家均可在測試服進行體驗!
上下滑動查看更多調整
武器調整
一、飛刀
1、適當增加縱擊蓄力招式【連擲】及縱擊蓄力招式魂玉【掌心雷】的後搖。
2、平擊蓄力一段招式【追星鏢】傷害係數由4.22下調至3.94。
3、平擊蓄力二段招式【斷月刀】傷害係數由3.47+2.08下調至3.24+1.94。
//開發者評論:飛刀目前與其他武器對抗有些太強勢了,所以適當增加飛刀破綻的同時降低輸出效率以增強其可對抗性。
魂玉調整
一、效果魂玉
【地堂霸腳】經過以下調整後重新上線:
1、增加了前搖時間,且現在可被振刀。
2、傷害係數由1上調至1.52
局內遊戲調整
一、功能優化
新增智能替換功能:在「設置-輔助」中開啓功能後,拾取範圍內存在滿足條件的護甲或武器時,將自動彈出智能替換界面,按替換鍵即可替換推薦裝備。
二、機關調整
鬥魂臺調整:鬥魂臺可報名期間,玩家可於觀戰界面按鍵打開鬥魂臺界面報名鬥魂臺,參與鬥魂臺的玩家滿足人數要求後,鬥魂臺開啓。
三、天人模式調整
1、針對天人模式最後一次暗域侵蝕的傷害,張起靈的【寶血護命】不再有效果。
2、天人模式最後一次暗域侵蝕造成的傷害,將忽略崔三孃的真氣護盾、席拉的光盾,直接扣除本體體力。
局外遊戲調整
一、找搭子
找搭子新增隊伍屏蔽功能,屏蔽後將不再推薦存在屏蔽玩家的隊伍,且會依據算法逐步減少此類玩家隊伍的推薦。
二、大廳音樂
大廳音樂中加入了P5聯動音樂《Life Will Change》,敬請收聽。
徵神之路調整
一、戰鬥調整
1、潛能【振遁形】現在允許遠程武器振刀成功後閃避再銜接追擊招式了。
2、潛能【奔元怒】增加15%毒爆傷害加成。潛能【元化勁】增加20%天雷傷害加成。
3、魂玉【電光彈】、【冰凍彈】、【毒蝕彈】所造成的額外打擊總係數提高至3.5,並移除“使怪物受到的元素積累增加”效果。
4、御電屬性的魂玉【元素奔湧】的攻擊力加成由10%提升爲12%,天雷傷害加成由40%提升爲55%。御毒屬性的魂玉【元素奔湧】增加25%毒爆傷害加成。
5、提前了【桓月】一階段中,環形劍氣攻擊的金霸體符文的出現時機。
6、調整了【桓月】兩個階段的AI,減小了部分的多段打擊招式的出現頻率,並且使用的招式更符合其攻擊距離
7、優化了【桓月】二階段的處決攻擊中,被處決者的面部表情,並且調整了處決中各個打擊的時間點,使其更符合表現。
二、關卡調整
靈墟界調整
(1)優化了各個關卡中傳送門以及靈虛卷軸出現的位置。
(2)【財球滾滾】關卡完成時,增加了一個地圖標記,用於指引玩家前往傳送門的位置。
(3)加強了靈虛卷軸開啓的特殊關卡的傳送門出現時的音效。
三、十殿門調整
在十殿門中快速重開或者進入下一關卡時,現在會重置神射狀態以及神射值的積累。
四、功能調整
1、即日起,每週登錄徵神之路,即可通過登錄任務領取混沌石*10,用來補充法寶的鑄造等級。
鑄造等級將被永久繼承,助力後續烽火百鍊開荒!
即使是鑄造等級已滿的玩家,也可通過完成“鑄造法寶”的每週任務,來直接領取10個魂玉碎片。
2、優化了魂玉詞條滿數值時評分顯示爲不滿的問題。
3、優化了魂玉推薦搭配的裝配邏輯,現在將優先裝配評分更高的魂玉。
4、優化了徵神之路地圖界面各玩法位置的排版。
5、增加了全新的重鑄材料“小型魂玉晶塊”,以取代普通以上難度主線關卡、普通以上難度靈墟界等關卡中,部分藍色魂玉的掉落。
//開發者評論:目前不再需要對魂玉進行升級後,大部分藍色魂玉會被用來轉化成紫金魂玉後再分掉,這一過程繁瑣且複雜,因此我們取消了一部分藍色魂玉的掉落並使其直接變爲重鑄材料。
設置選項
一、新增紅點設置
在設置-遊戲設置新增“功能設置”,“功能設置”中新增選項“接收外觀物品紅點”。
開啓時,在獲取英雄外觀、通用外觀及兵器外觀後,會正常接收紅點提醒。
可切換選項【極品及以上】或【神品及以上】,在獲取不符合設置的物品後,不會再接收紅點提醒。同時,會爲您清理已有的、不符合設置的物品紅點。
功能優化
一、客戶端
每個英雄的面容的自定義槽位上限由6個提升到10個。
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