永劫无间全新玩法四煞劫!
独特的地图、随机灵玦、流派赐福、藤鬼队友。在“四煞劫”的全新竞技场中,短短几分钟就能体验激烈混战到最终登顶的快节奏战斗!
今日测试服开启,欢迎各位英雄上线体验并提出反馈!
带你一分钟玩转“四煞劫” !
全新玩法:四煞劫
双人组队,解压竞技
只需两人便能组成一队,一共八队车轮战。轻松、解压又上头,快拉上你的朋友们一起来竞技场大乱斗吧!
特色地图,战术无限
独特设计的专属竞技场,危机四伏:不知何时出现的铁棘车、把你和队友分开战斗的铁栅栏、一不小心就会受到灼烧的熔岩地形……玩家们可以利用机关伏击敌人或借助特殊地形进行防守反击!
守护士气,活到最后
开局前,每支队伍都有100点士气值,战斗失败就会扣除战队士气。随着回合的增加,扣除的士气值也会增加。当战队士气归零时,战队就会被淘汰!
而当你成为场上唯一最终拥有士气的队伍时,恭喜你,你就是这个竞技场上的最后赢家!
看到这里,英雄们是不是已经跃跃欲试了?别急,好玩的还在后面!接下来看看劫宝准备的灵玦玩法内容详细介绍吧!
肉鸽玩法:自由搭配灵玦
灵玦构筑,策略为王
“四煞劫”以肉鸽玩法为核心,有100+种灵玦可以选择,是进攻至上还是防御拉满,你可以自己决定战斗风格!
获取灵玦,多种分类
每轮战前都可三选一灵玦,英雄们也可在货郎处花费暗潮币购买三种不同的灵玦福袋,开启随机灵玦。
灵玦分为属性灵玦、魂玉灵玦、效果灵玦三类。
属性灵玦:选择之后直接增长角色的某一种属性数值。
魂玉灵玦:选择之后获得此魂玉效果,此类灵玦不会累计赐福计数。
效果灵玦:选择之后获得带有具体效果的灵玦。
【强振·财力】灵玦:暗潮币每比敌人多1,振刀后追击伤害就越高。
【强振·天雷】灵玦:在身旁降下天雷,可以被振刀
【毒菇术】灵玦:使用近战武器的浮空纵击招式后,会在地上生成毒蘑菇。
上图为部分灵玦展示
四煞劫起,藤鬼再现
做人太难?我要做藤鬼!选择【藤鬼化】灵玦,即可化身藤鬼。藤鬼血量较少,但拥有厉害的攻击手段,利用好他的机制和队友配合,在战场中大杀四方吧!
流派赐福,增幅战力
除魂玉灵玦外,每个灵玦都有多个流派。同一流派灵玦累积到特定数目,即可解锁该流派的赐福,每种赐福都有其独特的加成。
强攻赐福
毒素赐福
振刀赐福
电击赐福
货币赐福
上图为部分赐福展示,还有更多惊喜彩蛋等你发掘!
藤鬼赐福
到致命伤害后,还能以隐身状态继续战斗8秒(但无法使用技能),然后死亡。
护甲赐福二级
自身有护甲时,免除低于110的武器伤害。
电击赐福二级
与队友间产生一条电击连线,对触碰连线的敌人造成一道天雷打击。
获胜技巧奉上
1.如果没有想要的灵玦怎么办?没关系!在每轮战前选择灵玦时都可以刷新,一局游戏共有10次刷新机会。
2.在游戏中长按B即可呼出战斗详情界面来查看各队玩家的信息。知己知彼,方能百战不殆!
在本队被淘汰后或本队战斗阶段已经结束但其他队伍尚未结束的情况下,可以通过战斗详情界面切换至指定玩家的视角进行观战。
3.竞技场内同样存在暗域,请各位英雄们速战速决,或利用好暗域作战,避免被暗域侵蚀!
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英雄平衡性调整
此前爆料过的奥义技能改动也将与今日上线测试服,并于6月19日版本更新后和大家见面,第一个迎来改动的英雄就是哈迪。
哈迪奥义调整
1、奥义飞行状态下,第三段蓄力攻击可被敌人通过振刀架势来抵挡,但抵挡成功后无法使用振刀反击。
//开发者评论:目前抵挡成功后,双方会同时进入招式防御金霸体,并播放拼刀的动作表现。因此其余规则也是沿用拼刀规则,比如:双方硬直均相同且不可打出振刀反击,双方都会受到少量拼刀伤害,以及扇子和匕首接平击可以直接打出鬼反断等等。
2、奥义飞行状态下,第三段蓄力攻击增加20%吸血效果。
3、释放奥义【击长空】或【击长空·炽热】时,哈迪会回复自身200体力(若溢出转化为护甲)。
其他英雄改动
除了对哈迪进行了奥义的调整改动,我们还将对蓝梦等英雄的技能、奥义进行平衡性调整。
上下滑动查看更多平衡性调整
英雄调整
一、蓝梦
针对【大变活人·袭】做出如下调整:
1、飞行期间和脱离飞行的戏布调整为可打断招式金霸体。
2、技能冷却时间由22秒提升至23秒。
针对【鱼龙彩戏】做出如下调整:
1、奥义期间,若累计伤害达到阈值则会强制结束奥义。
2、技能飞行期间可打断招式金霸体。
3、彩球爆炸造成的伤害由3.3降低为3.2。
4、优化部分动作的美术表现。
针对【鱼龙彩戏·跃】做出如下调整:
1、彩球返回至身边或接球成功时恢复的生命值由200降低至150。
2、降低蓄力彩球未命中环境时的最远飞行距离。
3、优化部分动作的美术表现。
二、胡为
第三段【跃击】释放时的防御霸体调整为技能金霸体。
三、特木尔
使用奥义时,现在会立即面向准心瞄准方向。
四、迦南
略微降低了技能【追魂·突刺】蓄力释放的突刺距离,略微缩小了蓄力释放的打击范围。
五、其它调整
优化了部分奥义在网络高延时及波动情况下,特效与实际效果不匹配的问题(比如岳山开启奥义)。
劫宝还为大家带来了更多的调整内容,快来看看吧!
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全局游戏调整
今日测试服开启,我们将对飞刀等内容做出调整,地堂霸脚以全新姿态回归!其他游戏内的调整也将同步登陆测试服,大家均可在测试服进行体验!
上下滑动查看更多调整
武器调整
一、飞刀
1、适当增加纵击蓄力招式【连掷】及纵击蓄力招式魂玉【掌心雷】的后摇。
2、平击蓄力一段招式【追星镖】伤害系数由4.22下调至3.94。
3、平击蓄力二段招式【断月刀】伤害系数由3.47+2.08下调至3.24+1.94。
//开发者评论:飞刀目前与其他武器对抗有些太强势了,所以适当增加飞刀破绽的同时降低输出效率以增强其可对抗性。
魂玉调整
一、效果魂玉
【地堂霸脚】经过以下调整后重新上线:
1、增加了前摇时间,且现在可被振刀。
2、伤害系数由1上调至1.52
局内游戏调整
一、功能优化
新增智能替换功能:在「设置-辅助」中开启功能后,拾取范围内存在满足条件的护甲或武器时,将自动弹出智能替换界面,按替换键即可替换推荐装备。
二、机关调整
斗魂台调整:斗魂台可报名期间,玩家可于观战界面按键打开斗魂台界面报名斗魂台,参与斗魂台的玩家满足人数要求后,斗魂台开启。
三、天人模式调整
1、针对天人模式最后一次暗域侵蚀的伤害,张起灵的【宝血护命】不再有效果。
2、天人模式最后一次暗域侵蚀造成的伤害,将忽略崔三娘的真气护盾、席拉的光盾,直接扣除本体体力。
局外游戏调整
一、找搭子
找搭子新增队伍屏蔽功能,屏蔽后将不再推荐存在屏蔽玩家的队伍,且会依据算法逐步减少此类玩家队伍的推荐。
二、大厅音乐
大厅音乐中加入了P5联动音乐《Life Will Change》,敬请收听。
征神之路调整
一、战斗调整
1、潜能【振遁形】现在允许远程武器振刀成功后闪避再衔接追击招式了。
2、潜能【奔元怒】增加15%毒爆伤害加成。潜能【元化劲】增加20%天雷伤害加成。
3、魂玉【电光弹】、【冰冻弹】、【毒蚀弹】所造成的额外打击总系数提高至3.5,并移除“使怪物受到的元素积累增加”效果。
4、御电属性的魂玉【元素奔涌】的攻击力加成由10%提升为12%,天雷伤害加成由40%提升为55%。御毒属性的魂玉【元素奔涌】增加25%毒爆伤害加成。
5、提前了【桓月】一阶段中,环形剑气攻击的金霸体符文的出现时机。
6、调整了【桓月】两个阶段的AI,减小了部分的多段打击招式的出现频率,并且使用的招式更符合其攻击距离
7、优化了【桓月】二阶段的处决攻击中,被处决者的面部表情,并且调整了处决中各个打击的时间点,使其更符合表现。
二、关卡调整
灵墟界调整
(1)优化了各个关卡中传送门以及灵虚卷轴出现的位置。
(2)【财球滚滚】关卡完成时,增加了一个地图标记,用于指引玩家前往传送门的位置。
(3)加强了灵虚卷轴开启的特殊关卡的传送门出现时的音效。
三、十殿门调整
在十殿门中快速重开或者进入下一关卡时,现在会重置神射状态以及神射值的积累。
四、功能调整
1、即日起,每周登录征神之路,即可通过登录任务领取混沌石*10,用来补充法宝的铸造等级。
铸造等级将被永久继承,助力后续烽火百炼开荒!
即使是铸造等级已满的玩家,也可通过完成“铸造法宝”的每周任务,来直接领取10个魂玉碎片。
2、优化了魂玉词条满数值时评分显示为不满的问题。
3、优化了魂玉推荐搭配的装配逻辑,现在将优先装配评分更高的魂玉。
4、优化了征神之路地图界面各玩法位置的排版。
5、增加了全新的重铸材料“小型魂玉晶块”,以取代普通以上难度主线关卡、普通以上难度灵墟界等关卡中,部分蓝色魂玉的掉落。
//开发者评论:目前不再需要对魂玉进行升级后,大部分蓝色魂玉会被用来转化成紫金魂玉后再分掉,这一过程繁琐且复杂,因此我们取消了一部分蓝色魂玉的掉落并使其直接变为重铸材料。
设置选项
一、新增红点设置
在设置-游戏设置新增“功能设置”,“功能设置”中新增选项“接收外观物品红点”。
开启时,在获取英雄外观、通用外观及兵器外观后,会正常接收红点提醒。
可切换选项【极品及以上】或【神品及以上】,在获取不符合设置的物品后,不会再接收红点提醒。同时,会为您清理已有的、不符合设置的物品红点。
功能优化
一、客户端
每个英雄的面容的自定义槽位上限由6个提升到10个。
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