备受好评的PS5科幻动作游戏《剑星》即将于6月11日登陆PC平台。随着5月31日Steam试玩版的上线,3D模组创作社区迅速活跃起来。据悉,已有技术人士成功提取了女主角伊芙(Eve)的完整3D模型数据,这一消息在相关爱好者群体中引发热烈讨论。
长期以来,游戏角色在特定内容创作领域具有重要地位。此前由于主机平台的数据限制,《剑星》相关的3D创作只能基于二次创作模型。PC版的推出意味着原始游戏模型将可以被直接使用,为创作提供更多可能性。
专业3D18X动画创作者@IMaidenMasherI在试玩版上线后不久(6月1日)宣布,已成功提取伊芙标志性的肤色战衣模型,并表示新作品正在制作中。该消息发布后,相关社区反响热烈,不少用户表达了期待之情,有评论称"3D创作领域将迎来新星",也有人调侃要学习建模软件参与创作。
值得注意的是,《剑星》开发商Shift Up对模组社区展现出相对开放的态度。在试玩版发布后,官方社交媒体甚至转发了包括VR模组在内的玩家创作内容。这与部分传统游戏厂商对模组创作的保守态度形成对比。
此前,《剑星》PC版曾因PSN账号绑定和Denuvo防盗技术引发玩家担忧。开发商随后澄清PC版无需PSN账号即可游玩,并保证Denuvo不会影响游戏性能。随着正式版发售日临近,模组社区的活跃度预计将持续升温。
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