据IGN报道,Switch 2 的首发游戏《马里奥赛车世界》最初是在五年多前开发的,专为原版 Nintendo Switch 打造。
任天堂开发者在采访中表示,
其开发团队很难让《马里奥赛车世界》的 24 人游戏概念在其老化的 Switch 1 硬件上运行,以至于面临着做出重大技术妥协的境地。
最终,这些妥协方案被开发者放弃,取而代之的是新的方案。
早在2020年,《马力欧赛车世界》的开发者就表示,他们对任天堂Switch 2的技术规格已经有了大致的了解——因此开始讨论将该项目推迟到任天堂的下一代主机上。
在接受《询问开发者》采访时,任天堂的《马里奥赛车世界》团队表示,
他们“从冷静和镇定的编程角度”探讨了将开放世界游戏玩法和 24 人多人游戏结合起来的概念,看看这些在switch上是否可行。
《马里奥赛车世界》的编程总监佐藤健太 (Kenta Sato) 说道。
“我们讨论过一些事情,比如降低视觉效果、降低分辨率,甚至在某些情况下考虑将帧率降至 30 fps。这是一个艰难的处境。”
“我们很难将所有想要的东西都融入其中,所以我们始终清楚自己放弃了什么,”
“我们知道这会变得一团糟,”
佐藤健太继续说道。
“就在那时,我们开始讨论将它移植到 Nintendo Switch 2 系统上,这突然为我们带来了许多可能性。这真是一线希望。”
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采访透露,当时大约是“2020年”,任天堂的开发人员“对下一代主机(Switch 2)的预期规格有所了解”,但当时还没有可用的开发设备。
因此,《马力欧赛车世界》团队继续开发,使用了他们能够运行的Switch 2性能估算。
佐藤说:
“如果我们把所有想玩的东西都融入到这个游戏的广阔世界中,它就无法以 60 fps 的速度运行,而且会不断出现掉帧,”
“我想团队里很多人都担心我们是否真的能做到。”
“但一旦我们决定在 Switch 2 上发布这款游戏,我们原本以为所有的担忧都会烟消云散,”
“我记得当我发现我们能够表达的内容甚至比最初设定的还要多时,我欣喜若狂。”
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