只能说,不愧是水月雨,这是我未曾设想的打开方式……
我本以为翻盖,滑盖就是极限了,可是翻转是我第一次见。转出来的设计,过于鬼才,以至于我不知道说啥好。
不过,耳机+EDC玩具确实是一个很不错的组合,我相信未来OWS耳机会有这个东西的一席之地。
先说结论:这个造型是有玩梗暗示的“水月雨药(要)丸(完)”。但却是目前最好玩+音质T0的OWS耳机
磁吸旋转的方式确实在耳机里独树一帜,除了当耳机还能作为EDC玩具,还是挺解压的。如果力度不是很大,转一圈儿,如果力度大了就会转两圈归位,它会转360°所以这还需要一点操控。希望下一代阻尼能大一点。
这个模具还单独给设计了挂绳,穿线之后就可以挂上,真的很时尚。它并不是我们所说的时尚小垃圾,因为它真的不垃圾。
充电的指示灯和充电口都在背面,所以充电的时候是没办法取出来的,希望后面能做把充电口做在上面
耳机本体设计是经典的耳夹C型桥,左右耳是对称的
199元的价格没办法做左右耳自适应的功能,但是它并不分左右,可以互换充电,不像其他耳机放回去还得先区分一下左右,简直麻烦!这个设计我实在喜欢,受够TWS耳机了!
佩戴体验方面,虽然这个耳机是开放式耳机,但是对比同类型的无感程度要少15%~20%,还是能感觉到它存在的但是极其微弱。
蓝牙编码方面,对于199别想有ldac或者是aptx,就是普通的AAC+SBC的组合,但是OWS耳机本身音质就很有限,还要更好的编码协议,多少有些奇怪。
这个耳机的触控区域在“大头”的外侧,触控比较灵敏,而且还有水月有希的配音提示,非常棒。
当然,因为充电仓没有实体按钮,所以重新匹配的话也需要触控操作。一起长按左右耳3秒就可以了。
这个耳机的双设备连接让我觉得非常棒,它这个价值在于:不需要先暂停前一个设备,而是直接在后一个设备抢夺播放权就可以了,前一个设备反而会自动暂停,不需要人为去操作。
之前我其实没关注过双设备连接这个功能,直到最近夏天来临,既要在手机上听音乐,又想连电脑打游戏。虽然蓝牙有延迟,但我就打打休闲游戏。所以双设备连接还是很有价值的。
OWS耳机音质的问题主要是低频不足,因为它离耳道比较远,低频扩散比较大,听起来就很单薄。解决这个问题只有两种方案:
一个是力大砖飞上更大更强的单元,增强低频本身
另一个是把单元离耳道更近一些,减少低频的扩散衰减
这个耳机最屌的地方在于,它把两个方案都采纳了。
所以才有了前面无感程度会比同类型耳机少15%~20%的问题,但是用这15%~20%的无感体验来换音质有质的飞升,还是蛮划算的。
尤其是低频部分,已经能和半入耳打的来来回回。当然,低频想要有非常好的体验还是不现实,没必要这么严苛。
水月雨的APP一直做的都不错,尤其是在EQ的部分,这次新增了可视化频响曲线,拉哪个值就能即时看到变化,对于小白学习很有帮助。当然也可以AI直接拉EQ匹配目标曲线。
除此之外,水月雨的社区化分享一直都很不错,可以把自己调整好的EQ上传,也可以下载别人的EQ,甚至你还能给他点赞。
总结
199元可以说是非常良心的售价了,即便如此199元也能做出好玩还好听的产品。唯一牺牲的就是一点佩戴体验,但是换来了更大的单元和更近的距离,然后得到更好的音质。
除了耳机本身,APP社区也有很多大神分享自己的EQ和AI拉频响曲线的功能。甚至还在无缝双设备切换下了功夫,是我没想到的。
如果要我推荐给什么人的话,我会考虑出街|运动|夏天长时间打游戏怕得中耳炎,都可以考虑一下OWS耳机。反正才199,买一个试试绝对不亏。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com