“纯血鸿蒙电脑”正式亮相!首发支持100+款游戏,能玩3A游戏吗?

昨日(5月8日),外界期待已久的华为首款鸿蒙电脑,终于“千呼万唤始出来”。

当天,在深圳举办鸿蒙电脑技术与生态沟通会上,首款搭载原生鸿蒙系统的华为电脑:“全新华为MateBook Pro”正式亮相。当然,这只能算是鸿蒙电脑的提前预告,这款产品将于5月19日下午正式发布。

发布会上,华为终端BG平板与PC产品线总裁朱懂东表示,随着鸿蒙电脑的发布,华为终端也正式进入全面鸿蒙时代。历时五年时间开发,首款鸿蒙电脑搭载华为自研麒麟 X90 处理器、HarmonyOS 5 操作系统,实现了从芯片到系统的完全“自主可控”。

首款鸿蒙电脑:更强调办公生态,首发支持100+游戏

据悉,全新华为MateBook Pro偏向于商务办公定位,整场发布会也更强调办公生态。

鸿蒙电脑最大特点自然是“无缝协同”,支持多端同步、跨设备互通等功能;同时如键鼠共享、跨设备剪贴等功能,进一步实现了桌面生态和移动生态的融合,让多设备办公变得丝滑流畅。另外,鸿蒙电脑还搭载了鸿蒙 AI,内置小艺同学,并接入盘古大模型和 DeepSeek,实现了AI 与底层硬件、操作系统、软件应用的深度融合。

从各大博主的评测视频来看,鸿蒙电脑基本使用与华为手机、平板相似的图标和桌面UI设计。但同时,它采用了类似macOS的方案,如顶部状态栏+中间工作区+底部快捷栏,触控板也接近Mac的操作体验。当然,整体交互逻辑更接近鸿蒙移动端设备,不会让华为用户感到陌生。

华为官方透露,鸿蒙电脑应用已覆盖多个垂域,满足基础办公及核心场景,头部150个专属应用已经启动开发,300+融合生态应用完成适配,预计到年底将支持超过2000个融合生态应用,目前已支持超过1000款外设。

另外按照华为说法,鸿蒙电脑系统内置专门的游戏中心,首发支持100+款精品游戏,包括电脑端游、移动游戏、小游戏等不同类别。

但有博主表示,目前鸿蒙电脑的应用只能从官方应用商店下载安装。

据悉,目前应用商店已经可以提供 QQ、WPS、钉钉等通用办公软件,或是B站、腾讯视频、QQ音乐等影音娱乐软件,包括《三国杀》《苍翼:混沌效应》等游戏的下载。同时,由于鸿蒙生态的“无缝协同”能力,也能在电脑上直接运行鸿蒙手机应用。

这并不意味着鸿蒙电脑未来仅支持封闭生态、禁止用户自己下载安装程序,毕竟苹果也没有如此魄力在Mac电脑上开这样的先例,还是要归因到鸿蒙生态的特殊性上。面对一个独立于Windows 和 macOS的新生态,普通用户对于整个鸿蒙系统自然是陌生的,不知道在哪下载能够适配鸿蒙生态的软件客户端。因此,鸿蒙电脑的应用中心暂时成为用户下载应用的唯一来源。

目标用户体验不受影响,但游戏生态任重而道远

根据华为官方所说,华为笔记本、一体机、台式机均不支持安装与升级HarmonyOS 5。这意味着,想要体验鸿蒙电脑的用户,都需要重新购买如全新华为MateBook Pro等今后推出的新产品。

那么,暂时只能从官方商店下载、安装客户端应用的鸿蒙电脑,对用户体验的影响会有多大、又能否吸引用户购买?

在“2027年前完成100%国产化替代”的目标下,鸿蒙电脑未来的目标用户,首先一定是对国产国产采购存在需求的特定企业、机关单位。这部分办公场景可以通过web访问操作,受影响并不是很大。当然也会存在安装部分软件客户端应用的需求,则需要华为推进原生鸿蒙应用的适配。

其次,对于普通网民的办公、娱乐需求来说,正在积极推进原生生态建设的鸿蒙电脑,已经覆盖多个垂域的头部应用,基本都能够得到满足。作为咱们游戏玩家来说,更关心的自然是玩家对游戏体验的需求是否得到满足。

华为提到的首发支持100+款游戏,数量并不算多。手游APP固然可以通过鸿蒙“一次开发多端部署”的特性实现适配,但端游市场的存量游戏同样是以百万计。鸿蒙电脑若无法兼容,至少在玩家群体中难逃小众化的命运。

至于国内端游玩家最常玩的游戏,从网吧游戏热力榜来看,首先是腾讯旗下竞技类网游;其次是Steam平台游戏;再者是国产跨平台游戏——这些都存在大量空白,需要鸿蒙加快适配进度。

至于小游戏,虽然本质上是服务手游用户,但也有封装打包后在PC端运行的先例。由于Unity公司的中国版团结引擎对小游戏、以及国产操作系统鸿蒙的支持,理论上小游戏导出后也能在鸿蒙电脑上运行。

不过,虚幻引擎目前暂时没有支持鸿蒙操作系统的确切消息。

诚然,引擎支持是一回事,鸿蒙电脑能不能跑得动又是另一回事。鸿蒙电脑至少初期肯定都是轻薄类笔记本,主要定位是办公,游戏自然能玩,但自研的麒麟X90芯片对某些3A大作的支持肯定会差一些。

更重要的是,还需要游戏厂商加入、做好适配,游戏才能在鸿蒙电脑上更好地运行。而这,就要求游戏厂商主动做更多努力。

但这本质上是一个“先有鸡后有蛋”的问题,如果鸿蒙设备保有量不高、玩家数不多,游戏公司自然没有强动力去推进原生鸿蒙的适配。如果鸿蒙电脑设备卖得好、用户多,游戏厂商会主动支持。最终还是回归到,鸿蒙电脑的实际销量,以及用它玩游戏的用户有多少。

压力又给到了华为,需要华为先主动争取开发者支持鸿蒙电脑,以及后续开发性能更好的游戏本,当然国内开发者也要更多支持国产操作系统,众人拾柴才能让“鸿蒙生态”这把火越少越高。

发力云游戏,鸿蒙PC做大游戏生态最快的路

短时间内要获得大量游戏开发者支持,并不容易。在我看来,发力云游戏也许是鸿蒙电脑最快满足玩家需求的路径。

海外,如英伟达的云游戏服务GeForce Now,几乎搬空了Steam、Epic商城等国外多个游戏平台。国内越来越多游戏,尤其是头部二游《鸣潮》《原神》《崩坏:星穹铁道》都已经支持云游戏体验。

今年4月,《崩坏:星穹铁道》云游戏还首次冲上iOS畅销榜前十,意味着已经有相当多的新生代玩家养成了云游戏体验习惯。

众所周知,除了四大国内运营商外,阿里、腾讯、华为和金山等几家互联网企业基本上领跑整个国内云计算市场。华为云的深厚技术积累,能够把更多云游戏带到鸿蒙平台,让更多端游、跨平台游戏都能支持鸿蒙电脑运行,让用户没有后顾之忧的玩游戏。

目前已经有评测博主在鸿蒙电脑上流畅体验《云·鸣潮》,但这主要是通过库洛自家推出的网页版云游戏体验。

既然用户需求一直存在,华为理应尽快推出自家的云游戏平台,将越来越多游戏带到鸿蒙电脑,这才是华为未来很长一段时间应该着重支持的方向,也是鸿蒙电脑搭建起游戏生态,吸引更多开发者加入的最快速的办法。

游戏外其他办公、娱乐软件也是一样的,鸿蒙电脑目前也没有兼容Adobe全家桶等专业软件。但能用云的方式搞定复杂的游戏,同样能够用“云化”逻辑搞定软件。至于背后的技术限制和知识产权等问题,则是华为今后需要考虑的问题。

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