注意,各位幹員:
歡迎來到 2025 年 4 月 25 日的第 85 期《Ready or Not》開發簡報。
正如你在我們的 YouTube 頻道或 Twitch Galaxies 直播中看到的,《Ready or Not》的主機版本即將在今年夏天發佈!我們將在 PS5 和 Xbox Series X|S 上推出,並支持全平臺聯機遊玩(跨平臺聯機)。本期簡報將解答大家最關心的一些主機(ronsole)相關問題。
我們將同步推出一項免費更新(不是 DLC),名爲 “Los Sueños Stories”(LSS)。該更新將帶來四種新武器、三種可選難度模式,以及兩個重新設計的地圖,這兩張圖在搶先體驗期間僅以灰盒形式存在。本期簡報將帶你搶先了解 TRPL 胡椒彈手槍、M32A1 轉輪榴彈發射器、590M 彈匣供彈霰彈槍,以及 MK-V .50 AE 手槍。
注意: 開發簡報旨在向大家通報《Ready or Not》的持續更新支持情況,但並不代表我們正在開發的全部內容。請理解,本簡報中提及的內容仍處於開發階段,可能會有所更改。
Ronsole 發佈 / Los Sueños Stories 常見問答:
以下是我們在宣佈主機版本發佈後最常見的一些問題:
1)問:是否支持跨平臺聯機?
答:是的!PC 和主機平臺之間可以相互聯機。
2)問:可以關閉跨平臺聯機嗎?
答:可以,如果你只想和同平臺玩家遊玩,可以關閉該功能。
3)問:主機版本支持模組嗎?
答:不支持,主機版本將不支持模組功能。
4)問:主機支持鍵鼠操作嗎?
答:目前不支持。我們爲各主機平臺提供了完整的手柄支持和 UI 設計。
5)問:PC 是否有官方手柄支持?
答:你很幸運,PC 版已經支持!該功能已在 “Dark Waters” 更新中添加。
6)問:LSS 更新/主機版具體發佈時間是?
答:2025 年夏季,具體日期待定 :)
7)問:“Los Sueños Stories” 是 DLC 嗎?
答:不是,是一項免費更新。
8)問:是否有包含所有現有 DLC 的主機版本?
答:有的,名爲 “Digital Deluxe Edition”。
9)問:是否支持跨平臺進度同步?比如從主機玩轉到 PC?
答:不支持,不同平臺之間不會共享進度。
VOID 線下活動出席情況
我們開發團隊將在今春及夏季參加各種線下活動,並有可能在展會期間派發一些限定周邊。如果你碰巧遇到我們,不妨來打聲招呼。
我們將揹着全新的《Ready or Not》揹包。這些揹包不會量產,僅由 VOID 團隊成員及部分內容創作者在活動期間佩戴。
首個出席活動將是 PAX East。我們不會設有展位,但可能會在場內“巡邏”。
(下圖:RoN 開發團隊專屬揹包)
我們或許會送出的限定周邊之一:一枚官方 LSPD 警徽。恭喜你,幹員,你值得擁有它。
(下圖:展會限定 LSPD 警徽)
新武器搶先看
LSS 更新新增的四種武器旨在填補遊戲中尚未覆蓋的戰術空白。
TRPL 胡椒彈手槍:
這是一種非致命副武器,可發射 OC 胡椒彈,在目標周圍釋放刺激性氣體。相比電擊槍射程更遠,每個彈匣有 7 發,是盾牌使用者或想要全非致命裝備的幹員的理想選擇。
但它的即時壓制力不如電擊槍,且彈容量仍有限,因此使用時需講究策略,避免一對一對抗。
推薦“辛辣”裝備組合:VPL-25 主武器、TRPL 副武器、胡椒噴霧、CS 催淚彈及 CS 發射器。別忘了戴上你的防毒面具。
(下圖/GIF:TRPL 手槍遊戲內模型)
590M 霰彈槍:
這是一種彈匣供彈泵動霰彈槍,配備 10 發可拆卸彈匣。與遊戲中其他需逐發裝填的霰彈槍不同,590M 可一次性快速重裝 10 發,節省了大量時間。
不過,它在切換不同類型彈藥時不如傳統裝填靈活,戰術換彈也可能導致彈匣半滿的情況。
(下圖/GIF:590M 霰彈槍遊戲內模型)
M32A1 六連發 40mm 榴彈發射器:
這是一款六連發 40 毫米榴彈發射器,可發射閃光彈和 CS 催淚彈。不需要每發都重新裝填,轉輪結構會自動切換下一發。
(下圖:M32A1 發射器遊戲內模型)
MK-V .50 AE 手槍:
這並不是沙漠之鷹。它或許更瘋狂——以 1911 手槍爲基礎大幅改裝,使其能發射 .50 AE 超大威力子彈。這批威力巨大的半自動手槍曾被法院扣押,後轉移至 LSPD。
使用時必須控制後座力並把握射擊節奏,否則下一發可能打穿樓板。雖然相比之下現有的 .357 左輪可能更實用,但 MK-V 的快速彈匣更換優勢也不可忽視。
(下圖/GIF:MK-V .50 AE 手槍遊戲內模型)
難度系統開發持續進行中
我們推出新難度系統的目標,是希望玩家在除標準模式以外的設定中,能接觸到更多玩法變化和行爲互動。經過大量測試,我們獲得了寶貴的反饋,以進一步優化系統。比如,“陷阱”的調整就是一個典型例子。
在 休閒模式(Casual) 中,玩家應感受到更多掌控感,敵人壓力更小。例如:部分地圖上的陷阱數量減少,或替換爲非致命陷阱,SWAT AI 也會給予玩家更多時間應對嫌疑人。
而在 困難模式(Hard) 中,玩法多樣性和挑戰性得到充分展現。例如:之前沒有陷阱的地圖現在可能會有;嫌疑人的行爲也更不可預測、更聰明;某些非致命陷阱也可能替換爲致命陷阱。熟悉的關卡可能煥然一新,稍有懈怠便可能喪命。
總結
Ronsole 主機版即將上線,同時推出 Los Sueños Stories 免費更新!如你還有疑問,歡迎在評論區或我們的社交平臺留言。特別感謝 PS5 玩家們對我們在 PlayStation YouTube 上發佈的預告片給予的熱情反饋。也許我們會在 PAX East 上與你相遇,並親手授予你一枚警徽,歡迎正式加入!
本期第 85 期開發簡報到此結束,感謝閱讀。請繼續關注我們,瞭解後續更多開發進展!
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整隊,清場。
VOID Interactive
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