注意,各位干员:
欢迎来到 2025 年 4 月 25 日的第 85 期《Ready or Not》开发简报。
正如你在我们的 YouTube 频道或 Twitch Galaxies 直播中看到的,《Ready or Not》的主机版本即将在今年夏天发布!我们将在 PS5 和 Xbox Series X|S 上推出,并支持全平台联机游玩(跨平台联机)。本期简报将解答大家最关心的一些主机(ronsole)相关问题。
我们将同步推出一项免费更新(不是 DLC),名为 “Los Sueños Stories”(LSS)。该更新将带来四种新武器、三种可选难度模式,以及两个重新设计的地图,这两张图在抢先体验期间仅以灰盒形式存在。本期简报将带你抢先了解 TRPL 胡椒弹手枪、M32A1 转轮榴弹发射器、590M 弹匣供弹霰弹枪,以及 MK-V .50 AE 手枪。
注意: 开发简报旨在向大家通报《Ready or Not》的持续更新支持情况,但并不代表我们正在开发的全部内容。请理解,本简报中提及的内容仍处于开发阶段,可能会有所更改。
Ronsole 发布 / Los Sueños Stories 常见问答:
以下是我们在宣布主机版本发布后最常见的一些问题:
1)问:是否支持跨平台联机?
答:是的!PC 和主机平台之间可以相互联机。
2)问:可以关闭跨平台联机吗?
答:可以,如果你只想和同平台玩家游玩,可以关闭该功能。
3)问:主机版本支持模组吗?
答:不支持,主机版本将不支持模组功能。
4)问:主机支持键鼠操作吗?
答:目前不支持。我们为各主机平台提供了完整的手柄支持和 UI 设计。
5)问:PC 是否有官方手柄支持?
答:你很幸运,PC 版已经支持!该功能已在 “Dark Waters” 更新中添加。
6)问:LSS 更新/主机版具体发布时间是?
答:2025 年夏季,具体日期待定 :)
7)问:“Los Sueños Stories” 是 DLC 吗?
答:不是,是一项免费更新。
8)问:是否有包含所有现有 DLC 的主机版本?
答:有的,名为 “Digital Deluxe Edition”。
9)问:是否支持跨平台进度同步?比如从主机玩转到 PC?
答:不支持,不同平台之间不会共享进度。
VOID 线下活动出席情况
我们开发团队将在今春及夏季参加各种线下活动,并有可能在展会期间派发一些限定周边。如果你碰巧遇到我们,不妨来打声招呼。
我们将背着全新的《Ready or Not》背包。这些背包不会量产,仅由 VOID 团队成员及部分内容创作者在活动期间佩戴。
首个出席活动将是 PAX East。我们不会设有展位,但可能会在场内“巡逻”。
(下图:RoN 开发团队专属背包)
我们或许会送出的限定周边之一:一枚官方 LSPD 警徽。恭喜你,干员,你值得拥有它。
(下图:展会限定 LSPD 警徽)
新武器抢先看
LSS 更新新增的四种武器旨在填补游戏中尚未覆盖的战术空白。
TRPL 胡椒弹手枪:
这是一种非致命副武器,可发射 OC 胡椒弹,在目标周围释放刺激性气体。相比电击枪射程更远,每个弹匣有 7 发,是盾牌使用者或想要全非致命装备的干员的理想选择。
但它的即时压制力不如电击枪,且弹容量仍有限,因此使用时需讲究策略,避免一对一对抗。
推荐“辛辣”装备组合:VPL-25 主武器、TRPL 副武器、胡椒喷雾、CS 催泪弹及 CS 发射器。别忘了戴上你的防毒面具。
(下图/GIF:TRPL 手枪游戏内模型)
590M 霰弹枪:
这是一种弹匣供弹泵动霰弹枪,配备 10 发可拆卸弹匣。与游戏中其他需逐发装填的霰弹枪不同,590M 可一次性快速重装 10 发,节省了大量时间。
不过,它在切换不同类型弹药时不如传统装填灵活,战术换弹也可能导致弹匣半满的情况。
(下图/GIF:590M 霰弹枪游戏内模型)
M32A1 六连发 40mm 榴弹发射器:
这是一款六连发 40 毫米榴弹发射器,可发射闪光弹和 CS 催泪弹。不需要每发都重新装填,转轮结构会自动切换下一发。
(下图:M32A1 发射器游戏内模型)
MK-V .50 AE 手枪:
这并不是沙漠之鹰。它或许更疯狂——以 1911 手枪为基础大幅改装,使其能发射 .50 AE 超大威力子弹。这批威力巨大的半自动手枪曾被法院扣押,后转移至 LSPD。
使用时必须控制后座力并把握射击节奏,否则下一发可能打穿楼板。虽然相比之下现有的 .357 左轮可能更实用,但 MK-V 的快速弹匣更换优势也不可忽视。
(下图/GIF:MK-V .50 AE 手枪游戏内模型)
难度系统开发持续进行中
我们推出新难度系统的目标,是希望玩家在除标准模式以外的设定中,能接触到更多玩法变化和行为互动。经过大量测试,我们获得了宝贵的反馈,以进一步优化系统。比如,“陷阱”的调整就是一个典型例子。
在 休闲模式(Casual) 中,玩家应感受到更多掌控感,敌人压力更小。例如:部分地图上的陷阱数量减少,或替换为非致命陷阱,SWAT AI 也会给予玩家更多时间应对嫌疑人。
而在 困难模式(Hard) 中,玩法多样性和挑战性得到充分展现。例如:之前没有陷阱的地图现在可能会有;嫌疑人的行为也更不可预测、更聪明;某些非致命陷阱也可能替换为致命陷阱。熟悉的关卡可能焕然一新,稍有懈怠便可能丧命。
总结
Ronsole 主机版即将上线,同时推出 Los Sueños Stories 免费更新!如你还有疑问,欢迎在评论区或我们的社交平台留言。特别感谢 PS5 玩家们对我们在 PlayStation YouTube 上发布的预告片给予的热情反馈。也许我们会在 PAX East 上与你相遇,并亲手授予你一枚警徽,欢迎正式加入!
本期第 85 期开发简报到此结束,感谢阅读。请继续关注我们,了解后续更多开发进展!
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整队,清场。
VOID Interactive
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