《戰錘40k:爆矢槍》是一款復古像素風的FPS遊戲。作爲戰錘40k題材的衍生作品,遊戲非常還原原著設定,戰鬥畫面也充滿血腥感,再配合上本作的高速射擊玩法,整個遊戲變得異常爽快,充分地讓我體會到了一次“爲了帝國”的狂熱浪潮!
劇情簡介
審判庭發現某地有着奇怪的活動,並派出了一些極限戰團的士兵。不過在着陸的時候,飛船發生了偏離,只有主角一人倖存。爲了完成任務,主角要一人橫掃整個星球的混沌勢力,清除異端!
遊戲玩法
低難度下,遊戲基本上就是爽遊。玩家操縱的角色戰力非常驚人,會使用衝撞(F鍵)撞開包圍圈的敵人,鼠標右鍵是經典的鏈鋸攻擊,對於血量低的基礎怪物來說直接就能處決,此時也會進入無敵狀態,是非常好用的調整戰鬥節奏的工具。有時被圍攻後怕掉護甲,用這招配合衝撞非常好用。此外,主角的跳躍性能很高,非常適合打打游擊戰,對於一些攻擊範圍有限但血量很厚的敵人,還是要靠遠程武器來消耗。
個人最討厭的怪,又硬又黏人
本作的遠程武器種類不多,但都很爽快。第一個撿起來的就是大名鼎鼎的“爆矢槍”,作爲基礎武器,雖然傷害不足,但射速夠快,小怪一槍一個,而混沌星際戰士、粉色懼妖、噴火妖這些小精英就只能邊打邊射了。其實手雷打它們很好用,基本一個雷直接炸死,但很可惜雷的資源太少了,前期的混沌星際戰士會穩定掉一個,後面就完全看幾率了。“霰彈槍”威力不錯,裝彈速度也還可以,用起來打多人很爽快,就是攻擊距離不高,敵人越遠傷害越低;等離子槍適合空曠地區使用,因爲它的攻擊是會波及附近的敵人,狹窄地域經常會傷到自己;復仇發射器的彈藥有延時效果,不是很好用;熱熔槍則是後期最常用的武器,可以一槍一個小精英怪,大大減輕了玩家的負擔,不過後期的堆怪現象也非常多,不僅有地上跑的還有天上飛的奸奇,好不壯觀。
關卡地圖設計
遊戲的地圖設計很有復古fps那味,場景建模重複,沒有什麼特別的標誌物參考,很容易讓人迷路,還好本作有路線提示,只需要按下“N”鍵,就可以看到黃色的箭頭。另外遇到沒有直接通道的情況可以看看附近有沒有黃色的油漆,這種標識就意味着玩家可以爬上去。
遊戲裏提供的資源很慷慨,低難度下大部分情況下都是用不完這些彈藥的,血和護盾掉的也非常多,可以很好地恢復玩家角色的狀態。
遊戲採用的是關卡制,每關最後都有個小BOSS,當然在後面的關卡里,這些小BOSS搖身一變就變成了小精英怪。但BOSS們可不講武德(尤其最終BOSS,加護盾神煩),它們不會和你一對一打鬥,而是會瘋狂招小怪,雖然這些小怪也是資源的一部分,但還是有點煩人。作爲帝國的鋒刃,我們就要將它們一個不留的消滅掉。
遊戲裏還有一種收集品叫“祕密”,一般都位於偏離主路的岔路或通道。這些物品除了收集作用以外,還會提供限時的buff加成,增強主角的戰鬥力。
有趣設計
遊戲還有一個加分點,那就是“T”鍵的嘲諷功能。聽到極限戰士罵人是真的有意思,不僅動粗口,還會比手勢,手持真理對異端指指點點實在是太有趣了,簡直是殺人又誅心啊!
總結
《戰錘40k:爆矢槍》是一款非常優秀的DOOMLIKE爽遊。遊戲背景簡單直接,一人對抗整個星域的混沌勢力,並將他們一一擊殺掉,這種題材搭配高速射擊玩法很容易調動玩家的情緒。敵人設計還原原著,甚至BOSS戰還有段進入亞空間的傳送機制,很是驚豔。對於“戰錘系列”這個大ip而言,之前的大部分遊戲都是以戰旗的形式而設計的,而且評價都不太好,很少有和本作一樣有着戰鬥爽快體驗的遊戲。本作的出現對於整個IP也算是一種提醒,點明瞭玩家真正想要玩到的戰錘IP遊戲!
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