1:前言:
殺出重圍在電子遊戲中是一個特殊的存在,它所創造的玩法理念爲諸多遊戲提供了寶貴的設計思路。本期內容將會對殺出重圍:人類分裂進行深入、徹底的解讀,帶領玩家真正瞭解這部作品。
第二部分:真相不在世界盡頭,而在你眼前。殺出重圍人類分裂全解析第二部分
2:何爲沉浸式模擬
殺出重圍的玩法理念被稱爲爲沉浸式模擬(Immersive Sims),何爲沉浸式模擬?這要回到沃倫斯派克特參與制作神偷開始說起。沃倫斯派克特參與制作神偷時,遇到了一處難以潛行的地方,但因爲遊戲只提供了潛行的方式無法用戰鬥來解決問題。
https://www.youtube.com/watch?v=Bb98qIZfwgc
這也讓沃倫在製作殺出重圍(2000)的時候,提供給玩家多種路線過關的關卡設計和融合各種遊戲的機制讓玩家自行探索過關的方式,給予玩家自由選擇的機會。前期資源有限,儘管可以戰鬥但容錯較低,就能夠尋找不同的方式過關;遇到強敵能通過各種方式打敗;隨着流程推進,資源充足的時候就能嘗試挖掘各種技能潛力和敵人鬥智鬥勇;遊戲一直在鼓勵玩家通過探索找出不同的方式解決難題……
Patrick Fortier:這對敘事團隊來說非常具有挑戰性,但所有的開放結局/敘事對於gameplay團隊來說也同樣很困難,因爲我們永遠不知道玩家會擁有什麼裝備,他們會使用什麼能力,你需要不斷測試,真正走出自己的舒適圈,嘗試增強改造武器與槍械這種“不太可能”的組合,來看看遊戲系統是如何支撐起來的。
Steve Szczepkowski:我認爲最終的BOSS戰可以名列到我的榜首了,有這麼多的場景和隱藏的結局致使我們決定採取一個顧全大局的解決方案,把事情簡化,並在遊戲中更好地展示出來。【資料存檔】《殺出重圍:人類分裂》幕後訪問
匿影藏形,挖掘自己技能潛力,敵人正面交鋒亦或是探索其他方式,這都取決於你。
再此加入劇情的的選擇以及對玩家行爲上的反饋讓玩家更好地融入自己扮演的角色中,玩家則是主角,主角則是玩家,融入了這種這種理念的遊戲(輻射,曠野之息,博德之門3,神界原罪)都會有豐富自由提供多種選擇的任務設計和分支或者是高度系統化設計。像是殺出重圍,它鼓勵玩家探索的遊戲關卡,地圖,敘事內容,讓遊戲重複遊玩都有不同的內容。探索是遊戲玩法中不可缺少的部分。
總而言之,遊戲需要玩家用一個正確的心態,方式體驗。因爲誰也不想看見,遊戲儘管處於主要盈利的狀態,還是會被認爲不受衆等原因後被刻意埋沒,變得玩法平庸失去特色。
人類分裂爲主要盈利項目http://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/17q4slides.pdf
人類分裂一句話給了我們答案:Sometimes you just let it go,and embrace what you have become。
不管如何,你我的身份是玩家,對於我們玩家而言,優秀的遊戲不可能在於銷量的高低,也不在於是否迎合所謂“大衆”的受衆,這些對你我沒任何影響。優秀遊戲永遠應該爲它應有的遊戲本身服務,應該以設計出值得玩家深入體驗,值得後人參考的遊戲玩法爲目的。我也有義務讓你們瞭解遊戲真正的內容,避免被虛僞的理解所誤導。
死亡並非是終點,被遺忘纔是。
左邊:殺出重圍人類分裂,殺出重圍2000,狂飆舊金山(於2016年全平臺下架,遊戲也在將被遺忘的邊緣),掠食2017,恥辱,虛幻競技場2004,哥特王朝2。右邊:漫威銀河護衛隊,漫威復仇者聯盟,看門狗(原本是狂飆舊金山續作),看門狗軍團,虛幻競技場2004(全系列停服全平臺下架),紅霞島,阿卡尼亞(其他工作室製作的哥特王朝拙劣續作)
與其聽從流言蜚語對其敬而遠之,妄自菲薄,不如嘗試新事物並用正確的方式來體驗它。
這些遊戲的出圈也或多或少代表了所謂“主流”玩家也能接受“小衆”的遊戲玩法。
3:“一尺寬,一里深”
和其他有着沉浸式模擬血緣的遊戲一樣,殺出重圍人類分裂有着四通八達的關卡設計。並且遊戲作爲續作,關卡設計水準也進一步提高。
關卡垂直設計出色的“魔像城”
用各種不同方式,不同的路線讓遊戲有了一定的可玩性,在反覆遊玩探索的過程中你的關注點同時也會潛移默化地聚焦到遊戲的敘事內容上,玩家在探索關卡的同時,也會通過遊戲內無形的引導找到不同的敘事內容來讓玩家瞭解到更多故事。
馬爾琴科:“那些蠢貨也活的夠長了。讓他們再喝點,然後給他們下點蘭花劑。把屍體都和這個(Adam)放在一起。”這一句話引導你尋找受害的ARC成員,並能得知馬爾琴科將ARC成員騙到GARM用來測試蘭花的致命性,而Adam的到來也被他當爲了實驗品。
遊戲功能性的技能改善也讓玩家更好地捕捉這些敘事內容。
人類分裂的主要區域是布拉格,它的地圖面積非常小,甚至不需要一分鐘就能從頭走到尾。
但極小的地圖提供給玩家一個高密度且豐富的探索內容,敘事要素。地圖中也有許多通過環境引導、文本、對話等敘事內容引起玩家興趣,並且提供一個足夠安全的以及足夠多的方式讓玩家有能力探索各種區域。這也讓玩家如同偵探一般探索這個世界,豐滿遊戲的劇情以及殺出重圍的世界觀。
Jean-François Dugas(遊戲總監):我玩遊戲超過35年了,但讓我想成爲一名遊戲開發者的是90年代的PC遊戲。像《狩魔獵人》(Gabriel Knight)、《國王密使》(King’s Quest)、《警察故事》(Police Quest)、《極速天龍》(Full Throttle)這樣的冒險遊戲,或者像《英雄無敵》(Heroes of Might & Magic)和《文明》(Civilization)這樣的戰略遊戲給了我很大的啓發。帶給我最大的滿足感是,這個專業團隊選擇相信我所要做的遊戲方向,並看着一款遊戲通過他們手中實現。我們擁有一個有創造力的核心團隊,他們可以有大膽的想法,當製作團隊努力實現這些想法時,他們會非常興奮。【資料存檔】《殺出重圍:人類分裂》幕後訪問-嗶哩嗶哩
探索,引導,敘事相輔相成,這些也絕對不是任何人都能隨便想出來,做出來的。玩法與劇情結合註定了遊戲不會讓你簡單地在幾個過場動畫理解遊戲的所有故事,你要相信你每次遊玩只會瞭解到故事的冰山一角。這也正是沃倫·斯派克特所說的“一尺寬,一里深”。
遊戲最開始的公寓就包含了許多的故事線並在後續引出更多的內容。
當你開始探索遊戲的敘事內容的時候,你會發現人類分裂有着一個能夠將劇情互相關聯的敘事網,主線與支線的關聯,劇情與劇情的關聯。主線劇情只是展現故事的其中一部分,世界也不是圍繞這一名角色運轉。玩家在開始和Adam一樣對這個世界和自身的故事感到困惑,但通過探索這個世界玩家就能逐漸地瞭解到各種事件背後發生的所有故事。這也是爲什麼我會做這期長文的原因。讓所有玩家完整,徹底瞭解人類分裂的完整劇情,擺脫片面理解,解決玩家疑問,讓所有人都能夠完全瞭解遊戲的全部故事。
關於遊戲運行問題
遊戲需要關閉mxaa與dx12,並且需要打開任務管理器限制CPU核心數量。
開設的資料站(服務器無法承載太多可能會出現卡頓)
https://room11133apartments.wordpress.com/
其他內容推薦
文章:逆着時間飛翔:D.X.M.D(Deus Ex : Mankind Divided)(https://necromanov.wordpress.com/2016/09/12/dxmd/)
視頻:We didn't deserve Deus Ex Mankind Divided(https://youtu.be/trqGnxwoBDQ?si=oyYY5ZzbRkIYmlXl)
4:矛盾的世界,身份的困惑
在人類革命中,強大的機械強化帶來的不確定性遲早會讓光明會無法掌控世界,因此光明會暗中支持反強化思潮以及利用各種方式阻止機械強化技術的發展。
沙里夫:“你看了新聞沒有?Picus正在向所有人宣傳,說我們在培育超級士兵!塔格特要求聯合國介入調查!……這肯定是假的!”
最後,機械強化的最大貢獻者休·達羅以不願看到世界被光明會所掌控爲藉口,親手將世界上幾乎所有改造人陷入癲狂並無差別攻擊所有人。讓世界脫離了所有人的掌控。此次事件被Picus稱爲AUG Incident,改造人事變。達羅就這樣葬送了機械強化技術的未來。
愛德華:“我抓住了最小孩子的手腕。我們在旋轉。像瘋了一樣。我不知道它是哪裏來的……這種快樂不屬於我。”
儘管Adam在潘查亞想要做出選擇來改變世界,那麼他在那個時候選擇了什麼?實際上除了大多數人認爲擁有特殊對話的自毀結局是真結局外,其他個選擇都合理,或者說都發生了。就像是其他賽博朋克題材的作品一樣,相比修達羅和光明會,Adam在那時終究還是一個小人物,孤身一人與能夠掌控世界的力量搏鬥難如登天。他在最後僅僅是從他人口中瞭解到光明會的存在沒有真正撼動甚至是接觸到光明會。
Jean-François Dugas:敘事導演瑪麗會告訴你,所有的結局都是正統的,因爲真相被埋沒了,沒有人真正知道那天在潘卡亞發生了什麼。但是當我們在發展結局的時候,我們覺得亞當·簡森會選擇把設施沉沒,從而避免向全世界發送被歪曲的真相,至少那是最初的想法。
在意識到了這點後,Adam也決心加入神像聯合體,他還有很長的路要走。
Adam:“造成這一切的人,真正的政治掮客,他們是我需要阻止的……”
Adam最後的選擇要麼自行埋葬了真相要麼 “真相”被光明會所利用,幫助了光明會成功轉移了矛盾,掩蓋自身的存在,但也失去了操控世界的能力。就像遊戲裏所說的:“沒有人會知道到底發生了什麼,但每個人都會認爲他們已經知道了。另外,現實是大多數人都不在乎是什麼引起的......他們已經有自己想要譴責的對象了。所有幸存的改造人羣體。”
“沒有人會知道到底發生了什麼,但每個人都會認爲他們已經知道了。另外,現實是大多數人都不在乎是什麼引起的......他們已經有自己想要譴責的對象了。所有幸存的改造人羣體。”
人們都知道達羅和改造人導致了悲劇,但真正的兇手到底是誰呢?所有人都衆說紛紜。
在殺出重圍世界觀的捷克,繁榮的代價是徹底解除對企業的限制任其野蠻生長。
尼科:“隱私法讓警察沒辦法進去,那些富豪們說法就是她在那被殺的”
進入捷克首都布拉格謀取生路的改造人勞工讓布拉格成爲改造人數量最多的地方,捷克也相當歡迎改造人羣體到此地工作。擁有強大能力的強化改造擠佔了“自然人”的生路,人和人的差異也因爲強化改造被再次拉開,矛盾再次加深,就算機械強化帶來的DDT(達羅綜合徵,神經膠質堆積造成的排異反應,需要神經抗凝劑,光明會對其進行生產數量嚴格限制,目的是增加門檻抑制強化技術的普及),強化改造依然趨之若鶩。
廷代爾:“你以爲人們都是自願選擇進行強化的嗎?”
強化技術加劇了社會的不平等,達羅按下那個“按鈕”的時候,就是矛盾徹底爆發之時。自然人的這也讓許多人有機會將不同的理由歸咎在改造人身上,這樣的現象也被刻意縱容。
羅馬尼克:“你們都是一樣的,是吧?覺得你們比真正的人類高人一等?我記得的。在大事變之前。你們這些有錢的混蛋……炫耀你們的錢。炫耀你們的改造。我告訴你吧,我那時不喜歡,現在同樣不喜歡。”
我之前說過光明會爲了掩蓋真相將矛盾轉移至改造人羣體上,始作俑者成功隱藏於人羣之間的衝突之中,但也失去了控制的機會以及能力。因爲個體無法影響整體的歷史進程,遊戲中的光明會明白,在現實中的人也明白。在這失控兩年中世界上的政客還是其他別有用心之人利用了“自然人”與“改造人”之間的矛盾來達到了自己的目的,他們無法操控歷史,但能見風使舵。
“To be competent, I have to be complicit. My way of being OK with that is to be abstract. I don't drag human beings from their homes. I drag historical outliers. I don't shoot into unarmed crowds. I fulfill the will of history.”(要勝任這個職位,我就得成爲同謀。我用一個隱晦的方式跟你解釋下吧,我不會把人從家裏拖出來,我歷史上的異常者拖走。我不會向手無寸鐵的人羣開槍。我遵循的是歷史的意志。)
“You mean the will of those in power.”(你指的是當權者的意志?)
“Same difference.”(大體上來說,是的)
“It's not that simple and you know it. A police force isn't some abstract ideal of what justice and law should be. It's an instrument of those in power. A... reflection of the society it protects.”(事情沒你想象的那麼簡單。警察並不是代表正義和法律應該是什麼樣子的。它是當權者的工具。一個……反映了它所保護的社會的縮影。)
殺出重圍系列總會出現對於當今現實世界的事件的縮影。在人類分裂中能在四處看到支持者反對者的言論以及宣傳。布拉格執法人員和改造人劍拔弩張,政客的四處遊說。在遊戲中也能看到,聽到許多內容(social justice warrior,BLM等詞彙)都是反映現實世界中 “左派”和 “**”的脣槍舌戰。改造人指代的是如今各種不同陷入身份危機的各種羣體,而且這些都是在現代社會中都出現過矛盾和爭議的羣體。
與現實社會BLM類似的宣傳以及言辭激進的塗鴉(god love AUGS)。也能見到被污損和被惡意修改的宣傳。
右翼社會學家將這些“同情強化者”稱爲social justice warrior
Christiansen: "When, ah, when it is passed. And it's a pleasure to speak with you too Eliza. Listen, I know opponents are saying the Human Restoration Act is a step backwards, a devastating blow against basic human rights. These social justice warriors fail to see the bigger picture. The Aug Incident put everything off the rails. Since then, the rift between augmented and naturals has gotten so wide, so deep it;s become impossible to cross. We need a time out. A temporary separation of the classes so we can clear the air and reevaluate how we can coexist peacefully."
身份政治與衝突
在布拉格這種改造人密度極高的地區,“自然人”已經不再信任“改造人”,甚至演變成了“機械隔離”以及利用繁雜的政策驅逐特定人羣的極端情況。
這些衝突是有關“身份”的危機,這也涉及到了人類分裂的主題,殺出重圍人類分裂探討了當今社會身份危機和身份政治帶來的影響,在這個故事中每個人都遇到了身份危機,即“強化人”和“自然人”;還有關於Adam個體,格里羅,文森特和辛格遇到的身份危機;保守派奧塔爾和革新派拉迪什之間搶奪領導“身份”的衝突;光明會新成員想要得到老成員“身份”的暗流湧動,而光明會領導者爲了達到自己的目的不惜挑起成員間的對立。
身份定義了每個人是誰,是構築每個人在社會中社交的基礎,任何羣體也是某一身份的聚合。在遊戲中的諸多爭端、衝突的本質是有人隱居幕後利用身份政治暗箱操作,操縱不同人羣對於自身的身份認同和安全感來達到自己的目標,所有人聲稱能夠解決矛盾,但都是爲了製造對立而非解決爭端。
就像現今社會的少數羣體,不同族裔之間的爭議。這些在遊戲中所遇到的內容證明了遊戲絕非是在政治正確的制高點輸出價值觀,遊戲內也不會提供任何站隊的選擇。玩家身份被置於一個孤立的環境中,拋開善惡對錯的二元是非觀,因爲只有保持理性才能發現問題的根源。
I'm saying I can only go after enemies I see, Alex. The men who caused all this, the true power-brokers-- they're the ones I need to stop. I thought you knew that.
身份認同政治(英語:identity politics),簡稱身份政治,是指在社會上,人羣因性別、人種、民族、宗教、性取向等集體的共同利益而展開的政治活動。 https://en.*********.org/wiki/Identity_politics
Jacques-Belletête:“We never say in the game if we’re on one side of the debate or another,” “If you think they deserve it, that’s perfect. If you don’t think they deserve it, that’s perfect.”(https://www.polygon.com/2016/7/6/11990828/deus-ex-mankind-divided-and-the-problem-of-mechanical-apartheid)
Jacques-Belletête:“Humans will be bad to each other forever, as far as I’m considered. Segregating people that one casts ... as wrong or dangerous or inferior is a thing that will always sadly happen. Obviously we’re not condoning it, it’s an analogy for how sucky humanity is and showing how it can happen in the future with the technology we’re dealing with.” The story is not about racism, it's about technology and choice.
(https://www.polygon.com/2016/7/6/11990828/deus-ex-mankind-divided-and-the-problem-of-mechanical-apartheid)
離玩家羣體很近並且已經發生過的“玩家門”事件就是身份政治造成衝突的最佳例子。用相同的眼光回顧現在的政治正確,不同種族,不同少數羣體不是問題的根源,而是那些操縱他們的身份認同,逼迫人們接受不公平價值觀的真正得利者。
“With every incident, the gap of fear and hatred that divides Augs and non-Augs widens. Who really benefits when innocents die, allegedly in the name of Aug rights?”
身份政治是一把雙刃劍,可以影響不同種族,性別以及任何能夠造成差異的羣體,它能讓民族或羣體更加團結;也能也能導致社會分裂,加劇不同羣體之間的對立,或者走向極端化,引發各種暴力衝突甚至是羣體 “隔離”,“種族滅絕”。
人和改造人的差異在強化技術普及的時候就已經形成,就像Adam所說的“把人當動物時間長了,他們就會像動物一樣了”(Treat people like animals long enough, they'll start acting like animals.) 。改造人曾經在政策上受到各種優待,鼓勵人們加裝強化,然而現在因爲改造人事變反改造政客取而代之,改造人身份被逆轉成爲了所有人憎恨的對象。久而久之,人們就會在潛移默化之中接受羣體之間的差異。
奇卡內:“我怨恨的是那些騙像他這樣的人去買增強的人,那些強行推行一個讓富人可以不計後果的利用強化工人的人。不,我不恨他(讓奇卡內殘疾的改造人工人)……至少不再恨了”
在遊戲中布拉格將改造人與自然人“機械隔離”的方式正是身份政治的最極端的走向,而 “身份”之間的隔離也不會僅僅發生在不同種族上。原本只是在某方面不同羣體由於裂隙也越來越大導致人與人之間被刻意貼上固定的身份標籤。這些都是人羣間衝突的道德標準被人爲、刻意模糊的象徵。
“而通過我們的引導,人們終會接受,畢竟我們大家都是這個漫長遊戲的一份子。”
很顯然,因爲人生來不是改造人,人們對改造人的仇恨也不是因爲種族原因。但,人與人之間的分裂已經到達了這樣的地步,這時候,就算有人發現其中的荒唐之處也沒有意義,所有人都深陷困境之中。
由圖萊克(魔像城)狹區出口處的警察“I can't believe they bomb our city and complain about their rights.”“Rucker talks about "Aug rights" like they're a different race or something. Are their children born augmented?”(塔洛斯談論“改造人權利”就像他們是不同的種族之類的。難道他們的孩子出生時就有強化嗎?)
Adam告訴艾莉森:“Your father isn't augmented, and he doesn't deserve to die(你的父親就不是強化人,他也不該這樣死去). He never did anything but support you. And there were people just like him at Ruzicka station, good people who could have helped our cause, but your bombs killed them.”
Adam告訴艾莉森:“It does matter. Nobody's born augmented.(這很重要,沒人生來是強化人)”
在遊戲中,不管是捷克,光明會,還是與光明會立場對立的納撒尼爾本質上都在利用身份政治達到自己的目的,這也和和現實社會一樣。給予一些羣體不同的待遇,並不是真正解決特殊羣體的問題,而是想着自己如何從中得利。
Alex:“這幾天情況變得更糟了,所有人都小心翼翼,害怕改造人再次攻擊他們”“這個世界不一樣了,Adam,這個世界害怕像我們這樣的人。”
由圖萊克(魔像城)狹區與市場交界處的警察:“If they have an aug, they're a threat, am I right?
”(如果他們有強化物,他們就是個威脅,你覺得我對嗎?)
光明會利用改造人事變自然人對改造人的恐懼,利用各種手段繼續對自然人灌輸一個概念:改造人是不安全的,改造人威脅到了自然人的安全,所以要將他們與自然人徹底分開。其目的就是爲了讓自己重新控制世界。
那麼與光明會立場對立的布朗呢?他利用甜言蜜語來吸引改造人羣體,聲稱一個針對改造人建造的城市是改造人的未來。但他們實則是製造對立,根本沒想過如何真正消除矛盾,沒有讓改造人重新被自然人羣體接受,反而是出於自然人對改造人的恐懼才建立了一個專門給改造人的城市將他們“囚禁”起來,羣體間的差異依然存在。
山條集團對拉比耶的設想:強化診所平均數量是其他城市的5倍。130萬可用且已註冊的設施。1000+的神經抗凝劑供給點。可容納來自世界各地600萬+的遊客。對於改造人100%的接納。
菲利斯·烏爾曼:“恰恰相反,因爲支持改造人的合法權益,我們的CEO(納撒尼爾·布朗)已經收到過不少次死亡威脅了”
菲利斯·烏爾曼:“布朗先生他明白改造人提前看到了未來,因此他要幫助改造人實現未來。”
Adam:“但那就是你們在做的事情。一個創建於泡沫中的城市,因爲改造人和非改造人的恐懼而出現的城市。”
Adam:“把所有的人送往拉比耶並不會改變一切。改造人依然會被世界排斥。這不是建造個城市就能改變的。”
也有人利用自然人對改造人的仇恨以此來贏得選票,但他競選的職位卻和這些話題毫不相關。
Radko Perry:“如果你想談論我剛剛的反改造人發言,請不要發火:,好嗎?我只是代表民意。我只是說了他們想聽的話。”
Radko Perry:“我不會稱之爲越界。我只是執行自己的職責。就好像順道摘了一朵花。”
Perry的劇本:官方的說法是:拉德科.佩里正在竟選祕書長的職位,其主要職能是檢查城市污水和自來水廠,而他卻建立在反改造人的平臺上……
塔洛斯作爲一名爲改造人爭取權利的領袖,但他只會在道德的制高點喊口號,不斷貼着傳單,過度強調“受害者”的身份,但就是沒有真正改變甚至是關心改造人的現狀,這讓改造人社會共情的疲憊的同時,讓事態越來越糟,沒人會追隨他不切實際的幻想。
Adam告訴塔洛斯:“You're not any different from them, Rucker. All of you rely on armed men while spouting your rhetoric from behind the safety of a camera. If you want to prove the strength of your convictions, confront your enemies face to face.(你和他們沒有什麼不同,魯克爾。你們所有人都依靠武裝人員,同時在安全的攝像機後面滔滔不絕地發表言論。如果你想證明你信念的力量,就面對面面對你的敵人吧。)”
Adam向塔洛斯說:“你在跟我講改造人權利的現狀?我同樣也觀察過,也以同樣的身份經歷。事情卻更糟了,所以你的計劃明顯不管用。”
塔洛斯:“我知道!這讓我備受煎熬。我嘗試了,絕望的思考着更好的方法,但是目前爲止……一無所獲。”
殺出重圍揭示了陰謀論在現實社會的影響的同時也描繪了一個悲觀的前景。遊戲內的所有人都不會成爲勝利者,每次選擇只會將自己置於另一種立場的對立面,這裏不會有任何天真、理想化的解決方式,不是所有人都能一次又一次明辨是非對錯,始作俑者也會一次又一次地轉移不同的衝突對象製造不同的衝突。更無法解決遺留在世上的衝突,永遠只有無止境的社會困局……
只有先腳踏實地思考我們現實世界所要面對的將來才能放眼更加遙遠的未來世界。反觀今日,我們是否在人類分裂所揭示的未來中呢?人類是否會讓如同伊卡洛斯一樣沒有意識到自己飛得太高最後隕落,最終承擔難以想象的後果?
Adam:“If you want to make enemeies,try to change something”
Mankind Divided follows on from Human Revolution's theme of technology giving individuals previously unimaginable powers, making use of the legend of Icarus to press home its point that such advances are not without their risks and costs. The game poses.
5:迪拜
在2027年之前,迪拜是中東衆多歡迎利潤豐厚的改造設備的城市之一。21世紀20年代早期那裏的建築行業和科技都得到了飛速發展,成千上萬的改造人勞動者移民進入了迪拜。當改造人事變發生後,迪拜的建築設施和市民遭到了沉重打擊。2年後,迪拜還是沒有恢復過來,高聳入雲的摩天大樓和豪華的酒店仍處於廢棄狀態。
人類分裂故事開始於迪拜,Adam現在是一名隸屬於TaskForce29中歐(位於布拉格)分部的特工。task force29,又稱TF29,它是爲了應對改造人事變之後恐怖主義猖獗而建立,它理論上能夠跨越任何國家的法律和限制進行深度調查。
“隨着改造人事變的發生,全世界的各個國家都出現了恐怖主義瘋狂崛起的現象,恐怖襲擊的執行者既有支持改造人的,也有反對改造人的。在2028年3月21日,一起在多個城市同時發生的恐怖襲擊事件讓聯合國不得不做出反應。由於恐怖襲擊得逞的原因是各個國家的情報機構不能很好的協調合作,因此聯合國要求所有成員國在國際刑警組織下設立一個新部門:taskforce29(TF29),這是一個專門應對恐怖主義襲擊的部門,該部門史無前例的在全球範圍內擁有司法權。”
由於TF29的任務敏感性和高度機密性,因此這個組織的身份一直對外界保密,並且其組員執行任務時要遵守嚴格的機密條款。所以task force29很少進入公衆的視野中。
在遊戲開頭的新聞播報的內容是關於一名改造人恐怖襲擊導致一次墜機事故,Picus在播報新聞時刻意提及了改造人事變。在遊戲內電視新聞中也會循環播報此事件,在後續劇情中你會發現事實並非如此。
遊戲開場坐Adam對面的人名叫鄧肯·麥克雷迪,英國人,是小隊中服役時間最長的成員,有着豐富的作戰經驗。對於大多數人來說,麥克雷迪待人非常刻薄。因爲他糟糕的性格使得他在生活上有不少麻煩。
麥克雷迪臉上的疤被稱爲格拉斯哥笑容(Glasgow smile scar)
Adam:“再提醒我一下,你有多少個前妻來着?”
麥克雷迪:“馬上就要有第四個了,非致命先生”
向小隊傳達任務簡報的人是TF29中歐的總負責人吉姆·米勒,原先是澳大利亞SAS部隊的狙擊手,米勒被其他人視爲一名果斷的領導者,但對於個人的私生活卻因爲各種原因閉口不談。甚至多次警告過其他成員不要關心他的私生活。
米勒的靈感來自於演員Rutger Hauer以及他在《銀翼殺手》中扮演Roy Batty。
中歐小隊此次行動目標是抓捕名叫謝潑德的走私犯,他是前鐘樓成員(私人軍事公司),在改造人事變後失蹤並開始從事軍火走私生意,這次是與中東的一個名叫聖靈的走私組織進行交易。也多虧了潛伏於聖靈長達三年的臥底辛格,這纔將謝潑德引誘出來,此次交易也是由辛格負責。
謝潑德
阿倫·辛格
臥底辛格已經爲聖靈效力了三年,這也讓他得到了阿拉姆兩兄弟的信任,這次交易也讓辛格負責。而聖靈的此次軍火交易是爲了在一個叫拉比耶的地方招募新兵,奪取被封鎖的石油管道。
拉比耶(Rabi'ah)是山條集團的項目。山條集團的CEO納撒尼爾·布朗在當前社會情形下發現了新的商機。他們準備在阿曼平原上建立起的巨大的雄心勃勃的城市。該城市的設計者、擁有者以及實際建造者是山條集團,該城市將是世界上第一個用3D打印的城市也是專門爲改造人所建立的城市,建成後的拉比耶將使用可再生的能源和零污染的生態環境。如果該設想成功的話,山條集團將在世界範圍內創建更多的由企業贊助建立的城市。
這也引起了聖靈的注意,他們準備染指尚未完工的拉比耶並強行招募這裏的改造人民衆,拉比耶的建設反而讓情形更加糟糕。(電子書和文本就在信號增強器旁邊。)
“山條在阿曼的強化人天堂拉比耶,不過是火上澆油罷了”
聖靈組織的頭目分別爲撒拉·阿拉姆和他的孿生兄弟瓦西姆·阿拉姆。
自迪拜以來你和這些傢伙打照面的次數已經夠多的了,簡森。聖靈組織,一羣由雙胞胎兄弟撒拉·阿拉姆和瓦西姆·阿拉姆所領導的走私者。他們的大本營位置不明,但很可能在阿曼的首都馬斯喀特。 阿拉姆兄弟從2020年開始大規模擴展自己的業務 他們招募僱傭兵、前軍方人士、民族主義者,還從阿富汗、伊朗、伊拉克、沙特阿拉伯以及周邊地區僱用犯罪激進主義者。 他們販毒、走私武器、走私醫療裝備、強化、而且還時不時的幹一些走私人口的勾當。
TF29二層組織犯罪部分析師Brian Rourke的線索板,撒拉·阿拉姆(左),瓦西姆·阿拉姆(右)
其中,撒拉是聖靈的臉面,他極具號召力,他以身爲改造人爲榮,無論何時何地他都會炫耀自己身上的強化裝置,世界各地對改造人的憎恨以及利用改造人的身份認同也幫助了他組織的擴張。
Brian Rourke:“他們稱他爲北方的金牛、聖靈之心。”
瓦西姆是聖靈的頭腦,他曾經是一名limb診所的醫生,瓦西姆的冷酷以及精打細算的頭腦讓他能夠參與聖靈組織的經營。瓦西姆曾於改造人事變中救了撒拉一命。聖靈成員當中也對於瓦西姆的各種祕密人體實驗也略有耳聞。
小心你的嘴。我可不想被他關到籠子裏。
辛格與謝潑德交易地點是一個名叫沙漠明珠的巨型酒店,由於資金問題以及之後發生的改造人事變帶來的災難性影響讓這個項目完全處於爛尾狀態。
根據屍體上留下的信息可以得知,建設公司名字叫wahaab·tahir(瓦哈布·塔希爾)。這個項目爛尾也並非完全是因爲改造人事變造成的影響,資金問題也遲早會讓項目爛尾。
現在這個爛尾建築被迪拜的流浪漢當成庇護所,在建築內部也有人生活的痕跡。
聖靈組織爲了交易的順利進行,清理了這裏的所有目擊者。於是發生了開頭cg的一幕。
此次行動的時間緊迫,因爲TF29中歐小隊趕到迪拜花了大量的時間,並且沙塵暴即將襲來。他們必須趕在沙塵暴到來之前抓獲謝潑德。
沙塵暴以及遠處的哈利法塔
Adam作爲小隊中的唯一一名改造人,TF29中歐小隊對他寄予厚望。因爲交易的中庭只有一個電梯作爲入口,Adam此次任務便是封鎖交易現場的唯一入口,拖住聖靈成員。在封鎖中庭前,米勒還需要Adam關閉聖靈的信號增強器以免辛格在未來暴露身份。
信號增強器是否被關閉也會影響辛格最後的生死。關閉後,在後續從garm回到TF29後的一則消息中會表示辛格再次臥底於聖靈組織。未被關閉,辛格則會在聖靈中暴露身份並被聖靈殺死。
現在,整個迪拜乃至中東也因爲改造人事變已不負當日榮光,破敗的景象隨處可見,在遊戲內的報紙也能瞭解到改造人事變對中東乃至世界的打擊異常巨大,世界情形非常混亂。世界正在尋找一種解決改造人和自然人衝突的方法。
聯合國推行的人類復原法案和納撒尼爾布朗的避風港計劃都聲稱能夠解決兩個羣體的衝突
Adam利用伊卡洛斯降落進入沙漠明珠的內部,破壞了前往中庭唯一的入口,暫時阻止了增員部隊到來。同時TF29小隊也在高處埋伏,等待謝潑德到來。
所有計劃都在有條不紊的進行着。謝潑德此次和辛格交易的內容不僅僅有武器,還有各種強化設備。
辛格和謝潑德談論交易的時候出現身份來歷都不明的金面具傭兵,這些傭兵都有強化改造,謝潑德被這些人當場殺害。這羣襲擊者還準備將強化設備以及武器帶上直升機逃走。爲了不讓他們就這樣離開,米勒讓Adam阻止直升機,TF29其他成員與這些來路不明的改造人正面交火。與此同時沙塵暴的到來讓聖靈,金面具,TF29亂作一團。
“金面具”又稱影子特工(Shadow Operatives)
這個直升機可以選擇摧毀它,移除直升機部件讓他緊急關停,以及攔截失敗。這幾種情況都會影響後續角色對話。
玩家的行爲也會決定辛格的生死,如果辛格死亡,後續將不會遇到他。TF29反恐部門旁邊兩個特工對話也會變成爲辛格哀悼並且會說信任他人前需要進行商榷。辛格存活,他將會出現在TF29二層反恐部門中。兩位探員會感謝Adam幫助。(如果擊暈辛格並且沒被誤傷,他也會被算作是存活。)
????:"Do you really think we went to Dubai for a few crates of weapons?(你真就以爲我們去迪拜就是爲了幾箱武器嗎?)"
6.光明會會議
在迪拜事件發生後光明會進行了一次會議。(光明會成員,盧修斯,伊麗莎白·杜克萊爾,摩根·埃弗裏特,鮑勃佩吉(不在主要成員中),斯坦頓·道德,沃卡德·蘭德。)
光明會會議開始就提及了在迪拜的改造人傭兵(影子特工)襲擊並搶奪軍事物資。實際上不管有沒有得到那些物資,他們的目的就已經達成。
如果飛機攔截失敗,埃弗裏特·摩根會說:“除了三個,不過,我們成功獲取了大部分貨物。”
飛機成功被攔截。盧修斯:“我們失去了多少資源?”埃弗裏特:“所有的,沙塵暴壞事。”
光明會此次行動是刻意向民衆演戲,合理化後續在布拉格等地的襲擊。這能讓光明會並利用信息偏差操控位於布拉格的TF29中歐的迪拜調查並利用TF29中歐分部在無形中將看似毫不相關的線索聯繫在一起,因爲後續計劃有大量TF29中歐參與。
不僅如此,讓Adam調查迪拜事件也有其他原因。
K:“整件事情就是精心編制的鬧劇”
由於光明會已經失去了對世界的控制,他們爲了再次地掌控世界,光明會推出了《聯合國3507號決議》,又稱人類復原法案。
盧修斯·戴比爾斯,光明會領袖,1902年出生於英國直到2052年的殺出重圍初代依然通過一些醫療技術維持生命。戴比爾斯的名字也是取自現實世界中的戴比爾斯珠寶
人類復原法案:
在觀察過與強化人有關的隔離、歧視以及糾紛之後,我們認爲他們對國際社會顯然有非常嚴重的威脅。
在確認強化人,享有自然人同等權益的條件下
實施聯合國修改法案第七章,
1.授權在所有強化人身上安裝由泰勇製作的抑制生物芯片。
2.督促所有成員國在該決議實行後的24個月之內完成芯片安裝,並出示有效的法律文件。
3.給予所有成員國強化保護自然人的權力,對那
些拒絕植入生物芯片的強化人進行全方位監視。
4.呼籲成員國的政府修改當前政策,限制強化人的行動範圍等權力。
5.對此事宜保持觀望。
人類復原法案本身自然會帶來很多反對聲音,於是光明會幾個人就開始分工合作:沃卡德,斯坦頓兩人儘可能壓制反對者聲音。隨後處於計劃相對邊緣的兩名人物先一步下線。
沃卡德·蘭德
斯坦頓·道德(左四)
但光靠沃卡德和斯坦頓很難壓制所有反對者。爲了確保反對者全部啞火,盧修斯同時啓動後備計劃讓鮑勃·佩吉(摩根艾弗裏特的學徒,versalifeCEO)的潛伏特工(sleep cell/sleeper agent)開始行動。
潛伏特工,指的是安插在目標組織內低調行事,不參加直接任務,只有收到“激活指令”時會立刻服從命令行動。
摩根·埃弗裏特
鮑勃·佩吉
作爲鮑勃·佩吉導師的埃弗裏特告訴他,雅努斯(Janus)所領導的新勢力:神像聯合體將會是他們計劃的一個很大的威脅,希望鮑勃小心雅努斯的眼線。
雅努斯(Janus),又名雙面神,對於他的一切信息皆爲未知
但盧修斯告訴其他人繼續計劃不需要管雅努斯,因爲他已經安排了針對雅努斯的計劃,並準備會議結束後再次聯繫伊麗莎白杜克萊爾(世衛組織部長),這裏也能證明伊麗莎白和盧修斯爲共謀者。
7.布拉格魯茲卡站
一週後,Adam從迪拜回到了布拉格的魯茲卡站。魯茲卡站是以捷克總統在佐菲·魯茲卡(Žofie Růžička)命名,魯茲卡在改造人事變死亡中死亡。
旁邊坐的乘客是後面遇到的德拉拉·奧新尼(Delara Auzenne),是TF29新來的心理醫生,她將會在人類分裂後續劇情DLC:犯罪前科中作爲主要角色出現。
“Delara”原本是一個波斯名的變體,此姓氏經常出現於法國,原波斯語意思是“給他人帶來幸福和快樂的人”。
Adam在DLC:missing link期間被奎恩和雅努斯選中。人類分裂時間線的Adam也自然加入他們調查光明會,Adam加入神像聯合體組織後臥底於TaskForce29尋找光明會的線索。協助Adam調查的搭檔是Alex,兩人認識的時間並不長,和玩家一樣,Adam也不熟悉她。以至於Adam一開始還很尷尬地認錯了人。
亞歷杭德拉(Alex),是Adam在神像聯合體的主要線人。她出生在巴拿馬,她曾爲私人武裝機構鐘塔聯合公司駕駛VTOL的拉美裔飛行員。在2027年維嘉發現自己的僱主和顛倒生命公司聯合開發了某種致命藥物,因此通過神像聯合體的幫忙匆匆離開巴拿馬。從此之後她就成爲了他們的特攻。
Frédéric Bennett (character artist) : "She had to be reminiscent of Farida in "Human Revolution". [...] She was designed for Deus Ex: The Fall, then was used in the story for Mankind Divided. My colleague and I redesigned her for Mankind."
對於Adam和布拉格小隊千里迢迢前往迪拜,由於TF29阿曼分部距離迪拜非常近,但TF29卻派了位於布拉格的TF29中歐分部,這也讓雅努斯感到事有蹊蹺並且TF29中歐也有很大的嫌疑。儘管米勒解釋是因爲其他部門無法應付更多的事情,但仍然讓人懷疑。他們初步斷定迪拜的行動可能是TF29和光明會在演戲。
兩年的時間還是太短,現在的世界仍然沒有脫離改造人事變帶來的影響,人們仍然害怕改造人事變的再次發生,仍然仇恨改造人對世界帶來的損傷。幕後的人也在利用自然人與改造人的仇恨來加劇衝突,操控世界。就像Adam所說的:“把人當動物對待的時間長了,他們就會像動物一樣了。”,Adam他認爲他們現在的所作所爲還不能改變世界。
Alex自然不會接受Adam聽起來像是自暴自棄的言論。但實際上Adam非常清楚,他告訴Alex(以及玩家)這一切的元兇是造成這一切衝突的躲藏幕後的得利者,他們纔是真正的目標,唯有阻止他們才能真正改變世界,不然阻止了一場陰謀後,他們還會創造出另一個。這也是爲什麼Adam決定加入神像聯合體的原因。
身後的人是伊萬·伯克
造成這一切的人,真正的政治掮客,他們纔是我需要阻止的……(I'm saying I can only go after enemies I see, Alex. The men who caused all this, the true power-brokers-- they're the ones I need to stop. I thought you knew that.)
此次襲擊如果是光明會讓TF29中歐作爲見證者的話,那麼TF29中歐的領導人米勒肯定也有參與。爲了從TF29挖掘線索,雅努斯爲Adam和Alex準備了一個竊聽芯片用來竊聽米勒的nsn(Neural SubNet)線上會議,米勒不管如何終究只是是光明會的棋子,Adam和Alex的重點標還是冒險通過米勒的nsn通訊持續監聽找出光明會的線索。
注意身後的紅髮女子
與Alex的對話中Adam提到了雅努斯,但Adam對雅努斯這種幾乎從不拋頭露面只會在幕後指揮的人不屑一顧。Adam希望親自見到雅努斯。
Ahh, the elusive Janus, leader of the hacktivists... Am I ever gonna meet this guy?
Adam和Alex還在討論如何在nsn加裝竊聽芯片時,火車站突然遭遇爆炸襲擊。
這對遇難母子二人在布拉格有住房以及在TF29被提及,也有關於他們的故事。
爆炸襲擊後,布拉格被推上風口浪尖,成爲了世界焦點,並再次激起了民衆對恐怖襲擊的恐慌,他們害怕成爲恐怖行動的犧牲品。
“This is crazy - I'm nervous about leaving the main street, because I'm afraid of getting attacked.(這太瘋狂了——我竟然會因爲離開主街道而感到害怕,我害怕遭到襲擊。)”
“很明顯,全世界都在看着布拉格”
8.Adam公寓,zelen43號
距魯茲卡火車站事件30小時後……
Adam在公寓中醒來發現自己的強化設備因爲爆炸的衝擊出現了未知的故障。
在Adam公寓中仍然有許多東西值得注意。在過場動畫中視角鎖定在一處不平整的地板上,這實際上是一個祕密儲藏室。裏面有加文·奎恩的口袋祕書,郵件說明了Alex是由奎恩引薦,雖然沒有在裏面提及名字但根據人類革命missing link劇情也能確定是奎因所寫。
記載着神像聯合體接頭地點的歡迎禮包
儲藏間還有普理查德給Adam整理的新聞記錄着兩年內世界發生了什麼事情
牀邊有一本書名爲《一本教你如何釋懷的書》,很顯然Adam還在惦記着梅根·裏德
沙里夫來電
和窗戶互動/到客廳會收到沙里夫來電,沙里夫最近要前往倫敦開會,儘管他不知道爲什麼Adam在這兩年裏毫無音訊,但還是讓Adam聯繫他。
大衛·沙里夫,沙里夫工業的創始人,改造人事變後破產並被屬於光明會的泰永吞併。
可以選擇聯繫大衛·沙里夫。並能和沙里夫討論這兩年間一些角色發生的變化。兩年前,大衛·沙里夫在潘查亞中僥倖存活,修·達羅造成了改造人事變,讓世界上很多人對改造人抱有仇恨並且不再信任強化技術,人們害怕改造人會再一次被操控並利用強化改造攻擊人們。
儘管改造人事變已經過去了兩年,但人們還需要更多的時間來釋懷。
沙里夫:“孩子,現在看起來興許不是這樣,但總有一天人們會跨過意外這道坎的。到那個時候,我們就會準備好了。”
這兩年間,梅根·裏德拋棄了所有人,她現在在舊金山的一個名叫洛卡塞卡的Versalife研究機構工作。沙里夫也勸Adam完全忘掉她。
Adam:“加利福尼亞?她有沒有告訴她母親呢。”
沙里夫:“孩子,想要我的建議嗎?將她清出你的人生吧。我很確定她已經把我們清出她的人生。”
普理查德還是老樣子,還在底特律成爲了自由職業者,還在從事關於網絡安全的工作,或許他會聯繫Adam也說不定。
沙里夫:“弗蘭克嗎?除了我們以外,我覺得他是變化最小的人了。”
沙里夫也向Adam透露他即將參加倫敦的避風港“拉比耶”峯會,但這個企業之前的由圖萊克項目讓人質疑還在建設階段的避風港計劃。儘管如此,沙里夫仍然對避風港項目抱有良好心態,因爲避風港計劃下的拉比耶還有其他先進的設計理念:企業自制,可以自給自足,並且城市可以利用3D打印便捷複製。
大衛·沙里夫此次聯繫Adam主要是爲了填寫企業破產類的文書工作,因爲在Adam在兩年前被宣告死亡後前年突然出現(在後續劇情中會提及此事。)導致沙里夫不得不處理些事情。
Adam完成了一些文書工作後,和沙里夫暫時道別。
客廳
在客廳兩個桌子上可以找到神像聯合體以及taskforce29成立的背景故事
神像聯合體(Juggernaut Collective):
在20年代左右興起,由黑客“伊萊”在暗網上發起,拼寫錯誤到處都是,號召人們起來打倒那些藏在暗處的掌權者。2025年該組織挾持了巴黎一位天氣藝術家的大氣處理機,製造了一場颱風摧毀了佩吉工業贊助的一場活動,同一時間“伊萊”在線上被“雅努斯”取代,無人知其身份,在雅努斯的帶領下,神像聯合體成爲了“破產500強企業”中的佼佼者,並且招募了大量善於進行黑色行動的探員。
Brian Rourke:“關於對神像聯合體的一切論述都只能是猜測。他們中的一批成員在2027年於蒙特利爾-帶行動,在2028年再次進入大衆視野。你聽說過南薇灘嗎(人類革命missing link DLC)?聽說過鐘塔公司嗎? 聯合體是一羣黑客激進分子--哎,我真是討厭這個詞。他們致力於爭取自由,總之這是他們的官方說辭。他們與腐敗做鬥爭,專門揭露僞善的行爲並保護那些不被保護的人。沒人知道聯合體內部的真實權力架構,但在暗網中一直流傳着一個名字,那個名字的響亮程度甚至遠超其他黑客,如果你不相信的話大可以去問彼得.常,那個名字就是雅努斯,有人說雅努斯掌管一切也有人說,雅努斯根本就不存在。”
TF29成立:
2028年3月21,6小時內,全球各處發生了50起低科技含量爆炸,聯合國迫切需要建立一個能夠有效越境處理事務國際性的小組。最後聯合國以G18爲框架組建tf29。
在廁所中你能找到一個報紙上面有兩則報導一則黑幫的罪證被一種可笑的方式被警方失誤銷燬(顯然是德瓦利暗箱操作)以及謝潑德在迪拜死亡。
德瓦利(Dvali)是一個在東歐活動的犯罪集團,起源於20世紀80年代的格魯吉亞。德瓦利家族的活動包括武器販運、毒品分銷、盜竊、敲詐勒索、走私、賭博、賣淫。其中人口販賣是他們的強項。在布拉格也有相當規模的成員,在捷克的德瓦利犯罪家族頭目名叫拉迪仕·尼科拉茲。
Brian Rourke:“好了,說說德瓦利犯罪家族。想必你也知道,他們是東歐最大的犯罪集團之一:但他們幾乎在世界各地都有生意往來,從北歐直到中東。德瓦利從佐治亞州的一個海濱城鎮起家,然後迅速的從賭博業轉到利潤更爲豐厚的犯罪事業,最後他們發現了自己的專長:走私。這甚至包括走私人口。德瓦利能把一切東西運到世界的任何地方,邊境對他們來說形同虛設。 但他們的極速擴張也嚴重影響了其佐治亞血統的純正,因爲他們把一個人數不斷增長的俄國人組織納入了麾下(拉迪什所爲)。 我覺得德瓦利的內部已經開始掀起了一場規模龐大的權力爭奪戰(奧塔爾和拉迪什),老舊勢力對抗新興勢力,過去的一代與新一代之間的較量。”
僅早上互動:浴室可以選擇洗澡
漫威銀河護衛隊致敬過這個
Adam家客廳中的電腦上你能瞭解到:
原本Adam是在TF29北美,但在近期因爲不明原因被調到TF29中歐,就連TF29北美總負責人克里斯蒂安·亞羅也對此表示不解。在後續劇情中會提及此事。
彼得·常告訴Adam,TF29不安全有一個人(samizdat的小k)在監視TF29用來僞裝的空頭公司。還提示Adam利用智能家居系統能夠開啓武器庫。
還有一則消息是遊戲和現實acronym品牌聯動。
布拉格佈局
布拉格被分爲幾個區域,下城區被稱爲Překážka,車站名叫Čapek 噴泉站;
布拉格上城區的西面叫Čistá,車站名叫護欄銀行站和紀念碑站;
布拉格上城區中部名叫Dávný,車站名叫朝聖者站;
布拉格上城區東部是紅燈區,被德瓦利佔據。
由於篇幅問題,文章被分爲了多個部分,此爲第一部分。
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