《怪猎:荒野》Steam在线峰值超98万,差评如潮热卖中

今天《怪物猎人:荒野》正式登陆Steam平台,在线人数登顶Steam最热玩榜首位,目前在线峰值成功超越98万,超越《CS2》《PUBG》等常青游戏,晚上应该可以轻松破百万。然而,与亮眼数据形成鲜明对比的是其“褒贬不一”的评价——Steam好评率仅40%,简体中文区差评如潮。玩家争议焦点集中于优化缺陷与分段式更新。

 尽管口碑两极分化,游戏销量却持续走高。预售阶段,《怪物猎人:荒野》便凭借系列IP号召力与开放世界革新,强势跻身Steam畅销榜第一。卡普空此前通过两次测试积累人气,首次测试峰值达46.3万,二测虽回落至25.8万,但新增怪物“锁刃龙”和经典回归的“毒怪鸟”仍为正式版造势成功。玩家差评直指技术问题与内容设计。大量反馈称游戏频繁崩溃、模型贴图异常(如“多边形怪物”),即使高性能设备也难以稳定运行高画质。此外,剧情占比过长、怪物难度过低、首发内容因“分段更新”而显单薄等问题,让部分玩家质疑“革新诚意”。

 面对争议,卡普空已表态将优化作为优先项,并承诺在后续更新中扩充内容。此前二测时,制作人辻本良三便强调测试版未完全实装改进,暗示正式版仍有调整空间。目前,玩家社群虽不满现状,但对长期更新仍抱期待,Steam在线人数的持续高位,亦印证了其底层玩法吸引力。

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