育碧堅稱《刺客信條:影》預購進展順利,與《奧德賽》一致

育碧堅稱,其即將推出的開放世界冒險遊戲《刺客信條:影》儘管開發和推廣階段遇到了困難,但預購數量仍然很高。

這家陷入困境的發行商在其最新財務報告中表示,“該遊戲的預購情況穩定,與《刺客信條:奧德賽》的預訂情況一致,後者是該系列中第二成功的作品。”


育碧首席執行官 Yves Guillemot 對此保持信心,他表示公司目前“全力專注於即將於 3 月 20 日發佈的《刺客信條:影》”。


“早期的預覽得到了積極的評價,稱讚了它的敘事和沉浸式體驗,兩個角色在遊戲的故事情節中都扮演着關鍵的角色,以及雙主角方法所提供的遊戲玩法的質量和互補性。

“我要讚揚整個《刺客信條》團隊的非凡才華和奉獻精神,他們孜孜不倦地工作以確保《影》能夠兌現這個承諾,成爲該系列迄今爲止最雄心勃勃的作品。”


《刺客信條:影》最初計劃於 11 月發佈,但育碧將其發佈日期推遲至 2 月 14 日。雖然這意味着粉絲們明天就可以玩到這款遊戲,但又一次延期導致其再次被推遲到目前的發佈日期 3 月 20 日。


《刺客信條:影》肩負着重任,因爲它不僅是備受期待的日本版作品,也是自 2020 年以來第一部完整的《刺客信條》,而且陷入困境的育碧需要它在最近的失敗和投資者失望之後取得良好表現。

然而,到目前爲止,這款遊戲的宣傳效果並不理想,開發團隊不得不多次爲《刺客信條:影》中對日本的描述不準確以及未經許可使用關原古戰場招待聯盟“關原鐵炮隊”的旗幟而道歉。


另一場爭議是,收藏品人物製造商 PureArts 因“設計不合理”而將一款《刺客信條:影》雕像下架,再加上兩次延期,粉絲們也因此越來越不耐煩。

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